Последний из рода Саламандр 2 - [28]

Шрифт
Интервал

— Уровняем шансы? — произнёс я, бросив меч девушке.

Вдвоём удалось дать отпор монстру! Дэлии с моей помощью удалось сначала пустить кровь демону, а чуть позже добить его, запустив несколько ледовых снарядов в раны демоны, заморозив его изнутри.

— Так-так-так… Салем Н`Дар, человек, пророчество о котором переполошило все стихии выжил! — снова раздался с потолка голос, но он явно принадлежал другому разумному. — Пророчество начинает сбываться, пятая ступень ещё до совершеннолетия! Десятая ступень к восемнадцати годам, к двадцати звание Архонта Огня и после двенадцатой Вызов самому Владыке Стихий на ближайшем Турнире. Таково было пророчество, что появилось двадцать лет назад от одного из величайших оракулов, чьи пророчества всегда сбывались!

Убрав меч в ножны, я с открытым ртом слушал этот голос с потолка. Дэлия услышав это, как-то странно на меня посмотрела.

— Дариран! — громко крикнул я, — это правда?

Тотем появился у меня на плече, крепко удерживая себя когтям от притяжения сетки.

— Кричать было не обязательно… — нервно отозвался он. — Да, таково было Последнее пророчество Вирилла, после этого он умер «загадочной» смертью. Но пророчества это не отменило. И к тому же, не все его предсказания сбывались, — не согласился он с голосом. — Большинство, и то самые громкие. Но это не значит, что это твоя судьба! Теперь, когда ты его услышал, вероятность полного совпадения стала ещё ниже. Что касается роста магической силы, тут не всё так радужно. Моё физическое воплощение, которым я мог тебя усилить, было уничтожено, как ты уже знаешь. Осталось найти частицы былого могущества, и возможно половину сил из прошлого удастся вернуть. А сейчас нужно помочь остальным, кто еще остался жив.

— Да! Теперь нет ни малейшего сомнения в твоей принадлежности! — вновь появился Голос. — Дариран, тотем огня, проклявший когда-то давно наших могущественных хозяев расы Хаглад. И вот он вернулся, такой маленький, не способный сопротивляться даже каким железкам… Вам лучше покинуть Наш Материк! Иначе культ Нового Мира задавит вас! Мы даже позволим вам выбраться на поверхность, вы и так видели уже слишком много…

Не успел я что-либо возразить, как под ногами оказалось пустота. Пару секунд свободного падения, и встреча моей пятой точки с травой. Не сказать, что она сильно смягчила приземление. Слева с визгом плюхнулась Лилит. Надо мной раскинулось чистое голубое небо, сколько хватало взгляда.

— Что это было? — раздался голос Аквелиса в нескольких метрах правее.

— Похоже нас просто выкинули оттуда, мой друг! — ответил ему Лисвэй. Он находился чуть ближе ко мне.

— Небо! Свежий Воздух! — раздался радостный голос гнома откуда-то сверху и чуть позади. — Наконец-то!

Поднявшись на ноги, я увидел, как гном по имени Грэди Бинконс плавно, словно перо, опускался на землю с улыбкой на лице.

— Лилит! С тобой всё в порядке? — подбежал я к рыжей девушке, потирающей сейчас место, на которое она приземлилась, подавив желание обнять и расцеловать прямо тут при всех.

— Что произошло? Они нас что, выгнали? — ошарашено произнесла она. — Заметив портал под ногами, я думала, снова в темницу упекут, и мысленно уже со всеми попрощалась!

— Не знаю, но они похоже испугались, узнав мой тотем! — ответил я.

— Да, во время первого прорыва демонов Дариран им знатно наподдал! — произнёс Лисвэй. — Он один из четырёх тотемов, что выгнал захватчиков из нашего мира. Но, к сожалению, не все прошли проверку временем, и от остальных остались только легенды! Сейчас я восстановлю силы, и мы вернёмся обратно в форт, у меня осталось много работы

Глава 10. Первый трофей

Из портального зала я сразу направился на улицу. Приключения меня немного вымотали, хотел поскорее набить свой желудок и поваляться на кровати. Поболтать со своим тотемом, у меня для него накопилось несколько вопросов. Буквально пролетел мимо встречающего нас Джорка, а он выглядел крайне серьёзно, стоя перед архимагом и переминаясь с ноги на ногу, и ожидал, когда к нему обратятся.

На улице более оживлённо чем обычного. Крепкие парни в робе носились туда-сюда, таская стройматериалы и разгребая немногочисленные завалы. Сбавил шаг, осмотрелся. Несколько строений будто попали под обстрел камнями. Крыши на скорую руку латали, где-то ещё остались дыры. Судя по направлению, атаковали со стороны ворот. Но купол на месте, хотя мне кажется, стал чуть прозрачнее, чем был.

— Что здесь произошло? — охнула Лилит. — Так, я в лазарет! — заявила она и мигом упорхнула.

Этот вопрос меня сейчас не особо интересовал и так понятно, что и кто тут натворил. Но от подробностей я бы не отказался.

— Арноза ко мне! Срочно! — гаркнул позади голос, явно усиленный магией.

Мимо пролетел, обдавая всех огненным взглядом, архимаг Лисвэй, за ним стараясь не отставать бежал Квил, а в хвосте плёлся Джорк.

— Ваше Игнейшество, магистр Арноз в лазарете с изнурением, — ответил ему Джорк. — Он до последнего своими силами держал купол.

Спрашивать у них не решился, поэтому выцепил взглядом двух мужиков, что тащили доски со склада.

— Культисты! Отродье демоническое… — злобно сплюнул один. — Булыжниками купол решили пробить… А ты где был-то? Сам что ли не слышал, не видел? Грохот на всю округу стоял! — спросил он и осмотрел меня с ног до головы.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!