Попрыгунчик - [15]
- А поднимется в столице - поднимется во всем Мире.
- Нет, во всем Мире не выйдет. В наше время в Мире насчитываются три империи-государства, Русский трон, Англоязычная Ассоциация Демократов или АД по другому и Поднебесная Империя. Три кластера, три языка, три культуры. Часто, хорошая репутация у русских приводит к вражде с демократами. Но это уже политика.
- А испаноговорящие страны тут имеются?
- О таких не слышал, хотя, неисследованные земли много чего скрывают.
Так, разговаривая, мы подошли к лавке алхимимка.
- Обрати внимание. Колба на вывеске означает что это алхимическая лавка. Если кружка нарисована - значит трактир. Оружейники либо два скрещенных меча на вывеске имеют, либо панцирь, если только на броне специализируются. У банков - стопка монет, а у почты - конверт. Даже не умея читать, понять где что находится вполне возможно. С алхимиками у некромантов репутация хорошая, что и на тебя распространяется. Ну с богом. Пусть Смерть благоволит нам.
В алхимической лавке я оказался впервые, до этого за сырьем пацанов гонял. Забавненько. Скляночки, бутылочки, порошочки, травки всякие. На полке, наверное для красоты, аппарат самогонный стоит, точь в точь как у меня в мешке. А вот и хозяин - вылитый ботан. Мантия грязная, местами в дырках пропаленных, как будто об нее бычки тушили. Волосы взъерошенные, а глазах блеск фанатичный, такой от веселых таблеток обычно появляется. (Веселые таблетки. Как правило комлекс амфетаминов, иногда с добавлением ЛСД. Часто маркируется производителем смайликом :).
- Мир дому вашему и всем его обитателям, - поприветствовал хозяина Обитус.
- Вау, некромант. Сами боги мне тебя послали, - обрадовался алхимик. - Проходите, проходите. Закрыто! Переучет! - Наорал он на сунувшегося в дверь беса и повел нас в внутрь.
Лаборатория впечатлила. Банки, склянки, сушеные лапки. Все что то булькает, капает, испаряется. На штативе доска черная с мелком стоит, формулами заумными покрытая. В углу клетка, а в ней сидит жаба лупоглазая с рогами и хвостом павлиньим. Короче, натуральная обитель безумного ученого.
- Извините, я не представился. Степан Степаныч, местный алхимик.
- Обитус, странствующий некромант. А это мой ученик - Попрыгунчик.
- Чудесно, чудесно. Мне как раз срочно понадобились услуги некроманта.
Проблема у Степана была такая. Заказали ему кучу зелей, а вот ингредиентов на них нет. Нужно или в город за ними ехать, или местным сырьем заменять. В принципе, почти все у Степаныча уже нашлось, кроме зомбиных потрохов. Ну не водятся эти твари в местных лесах. Вот для этого и потребовались услуги некроманта. Обитусу зомби поднять - как два байта переслать. Дело простое - поднял, упокоил, распотрошил, органы в банку сложил. И алхимику хорошо, и некроманту доход и уважение. Местные, конечно, своих покойничков на кладбище трогать не разрешат, но в лесу зато бесов незахороненных хоть пруд пруди. Пока новичок профу получит, его то деревом придавит, то медведь задерет. Товарищи его, конечно, от лишних вещей быстро освободят, а тело в лесу гнить остается.
- Нет проблем. Помогу я твоей беде, - согласился жрец. - Только вот ученик у меня молодой да неопытный. Рано еще ему по ночам в лес по зомби ходить. Съедят.
- Пусть тут остается, с зельями поможет.
- Зелья он любит. Можно сказать врожденный талант к алхимии имеет. Читать, писать не умеет, а уже самостоятельно три уникальных препарата разработал. Гений!
- Не может быть? - Поразился Степан. - И кто же его алхимии обучал?
- Не поверишь. Самоучка. Я хотел ему азы объяснить, но вот не знаю с какой стороны к этому делу подступиться. Читать, писать не умеет, свойства ингредиентов не видит. Теорию алхимии не знает. Кинул ему в мешок походный набор начинающего алхимика и все. Что делать - не знаю?
- Посмотрим, посмотрим. Мне даже интересно стало. Давай, ученик, показывай, что ты там уникального нахимичил?
А мне что, тяжело? Ингредиенты мне алхимик предоставил. Я кишку слизня в ступе перетер, слезой Омана залил, банку закрыл. Пока зелье настаивалось, время от времени взбалтывал, чтоб значит химка в раствор лучше перешла. Потом мне Степаныч немного помог. У него в лаборатории все фильтры высокоуровневые оказались, так что в руки он их мне давать не стал, а сам фильтрацию провел и готовый раствор выдал. Затем началось самое ответственное. В химке что самое главное? Не перегреть. Развел под котлом самый малый огонь, так чтоб даже до кипения не доводить и слежу-помешиваю. Чую, от ацетона глюки легкие пошли, но ничего, я к этому делу привычный. Как раствор загустел, я вообще огонь погасил. Теперь пусть остаток самостоятельно уходит, и кристаллики образуются. Потом, последним штрихом, я все в тонкий порошок в ступке перетер и в прозрачную колбу высыпал. Химка получилась - загляденье. Ну чисто ангельская пыль. Чистая, легкая, однородная. Как будто ее умники на фабрике под ГОСТ-контролем изготовили, а не в подпольной лабе на коленке забодяжили. Протягиваю результат Степанычу и объясняю.
- Теперь ее Трын-травой развести и курить можно. Убойная штука.
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...
Игра – это неотъемлемая часть жизни. Игры бывают разные, и даже войны – это всего лишь разновидность игры. Вот и наш герой стал пешкой в чьей-то игре. Проблема лишь в том, что правила ему выдать забыли. Зато вместо игрового реквизита выдали бесконтрольную силу, способную в мгновение ока уничтожить весь мир, а то и не один. Осталось лишь выжить и покорить собственную силу. На данный момент это окончательная версия первой книги. Бумажный вариант несколько отличается от версии, выложенной на СИ, но существенных отличий по сюжету нет. Пока издательство не требовало от меня удалить текст с СИ, поэтому старая версия пока доступна для чтения.
Первые робкие лучи надежды на примирение между двумя народами пробились через тучи ненависти и недоверия. Племя безликих оказывается вовлечённым в водоворот политических интриг мира людей. Пока войска Адаманта маршируют к стенам Нордгарда, заговорщики сеют в королевстве смуту. Тем временем далеко на Востоке беглый наследник безумного графа собирает великий хурал, чтобы напомнить наибам пустыни об обещании, данном когда-то теми его отцу. В час злобы и презрения появились герои, которым было суждено изменить этот мир навсегда…
От автора: События этой книги, ее действующие лица, а также их мотивы станут более понятны читателю, если перед ее прочтением он ознакомится с первой книгой цикла о следователе Фигаро, а именно с романом "Следователь". Автор желает всем приятного времяпрепровождения и благодарит дам и господ за проявленный ими интерес Все права защищены © А. Н. Александров [email protected].
Забудьте теорию Чарльза Дарвина, ведь то, что расшифровал в декабре 2016 года мой одноклассник, а ныне профессор Кембриджского университета Бил Хант, найдя древние артефакты в Сибири, позволяет выдвинуть абсолютно новую и доселе неслыханную теорию. Согласно которой первым разумным обществом на планете Земля являлась "Эльфийская цивилизация".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Стэфан, едва надев корону, теряет всё свое королевство, сталкиваясь с устрашающими воинами Тёмного войска. Во главе этого войска стоит родной брат его отца, получивший за свои деяния прозвище "Проклятый". Согласно древним приданиям, в лесу неподалёку от его королевства, есть источник, дарующий невероятную силу тому, кто решится испить из него. Молодой король отправляется на поиски этого источника, однако, получает намного больше, чем невероятную силу.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.