Попрыгунчик - [13]
- А тогда какого хомячка ты мне его сейчас дал? Можно было подождать, пока бодрость восстановится, а потом колдовать.
- А смысл? "Регенерация" должна бодрость и здоровье восстанавливать, а не в пустую ману тратить. Зато, когда навык "Лечения" прокачаешь, начнешь кастовать его при любой усталости с сто процентным шансом. А теперь бери мешок и пошли.
- Тяжелый, гад.
Треск, удар. Минус один жизни.
- Странно, - удивился жрец. - Я вообще считал, что гады - это разновидность пресмыкающихся, а вот фильтр цензуры его за ругательство принял. Хотя, у него, порой, даже самые обычные слова матом считаются. Вот например есть такой головной убор - пилотка. Вроде в ней ничего неприличного нет, а фильтр блокирует.
- Слышь, Жрец. Может, ты свою псинку позовешь, да на нее багаж нагрузим. А то у меня от перегруза бодрость на глазах тает.
- Зато навык "Грузчик" качается. Он тебе Силу увеличивает и общую грузоподъемность прибавляет. А Бобика я развоплотил, он нам в дороге только помешает.
- Что, нубов грызет?
- Нет. Просто все создания некромантии комфортно себя чувствуют только в атмосфере некроауры. Вне ее, они постепенно теряют прочность и здоровье. Так что без алтаря Некроса наш Бобик максиму пару часов прожил бы. Если, конечно, подпитку не организовать.
- Ну так организуй. Ты ведь крутой некромант. Создал пару собачек, шмот на них нагрузил, а сам налегке пошкандыбал.
Треск, удар. Минус один жизни. Одновременно с этим моя бодрость обнулилась и я уселся посреди дороги.
- Для начала неплохо. Почти сто метров с нагрузкой прошел. Так что собачек пока создавать не будем, а вот Силу и Выносливость тебе подкачать не помешает.
- Слышь, Жрец. Что-то "Регенерация" не фурычит. Я ее и так и этак, а она не заводится.
- Так ведь у тебя еще мана не восстановилась. Сиди, отдыхай так сказать, естественным образом.
- Может, половину груза заберешь, а то я еще до ворот не дошел, а бодрость - как корова языком слизала.
- А ты сильно торопишься? Если хочешь, то можно бегом передвигаться.
- Мама мия, кваро поэ...
Треск, удар. Минус один жизни. Похоже, фильтр на испанский мат тоже сработал.
До городских ворот мы добрались после двух перекуров. Точнее сказать курева как такового не было, зато были нудные рассуждения о пользе некромантии для такого особенного индивидуума как я. За базаром я четко следил и ударов током больше не получал. За городскими стенами начинались поля, на которых толпы лысых придурков гоняли зайцев. Хотя, порой, зайцы тоже собирались в бригаду и начинали лысых мочить. На людей идущих по дороге ни те, ни другие внимания не обращали и жить не мешали. Так мы, короткими переходами с остановками на отдых, прошли поля и дошли до леса, между деревьями которого извивалась тропинка.
- Твою ма...
Треск, удар. Минус один жизни.
- Камушек х... нехороший, всю ногу раз...кровил. Метис малоимущий, папа лягушка, мама жираф. Чтоб тебя абрикосами по арбузам крыжовники заклубничили, трехскатным коллайдером без мотора, - выдал я фразу запнувшись о корень, и сильно приложившись пальцем об камень. На удивление, амулет ученика на эту импровизацию ни разу не сработал.
Так мы шли, шли и до полянки дошли, на которой жрец большой привал организовал. Пока я валялся и сил набирался, некромант кипучую деятельность развел. Вначале костер развел. Потом ветку с дерева срезал, по ходу дела вытащив из листвы здоровую змеюку. Змею тут же на шашлык разделал, шкуру снял, глазки, зубки повыкалупывал, потрошки вытащил и все в мешок сложил. Потом змеюку на куски порубал, а хвост мне дает и говорит:
- Хорошо приготовленная пища, кроме восстановления сытости, неплохой баф дает. Поэтому навык "Кулинар" лишним никогда не будет. Просто смотри и повторяй за мной, - он подошел к краю поляны и сорвал несколько широких листьев. - Это - лист лопуха. В алхимии применяется для приготовления средства снимающего дебаф "Кровотечение". Кроме того очень удобная штука для запекания в золе. Теперь смотри и повторяй за мной.
Жрец ловко посыпал мясо солью, завернул в листья, палкой разворошил угли и принялся закапывать зеленые свёрточки в горячую золу.
- Хозяин, соль не одолжишь?
- В своем мешке посмотри.
Опаньки, а мешочек то непростой. Снаружи сумка с лямками, а открываешь - внутри сундук с ячейками. А все что в нем лежит, крохотное такое. Вот ступка с пестиком, чуть больше моего пальца. Вытащил - нормального размера стала, чуть меньше мотоциклетного шлема. Обратно засунул, снова игрушечная. Так, а чем еще меня жрец загрузил? Котелок, травки какие то, аппарат самогонный, куча склянок, как полных так и пустых, книжка с русскими буковками, ножик голимый, типа кухонного, только сильно сточенного и банка с белым порошком. Лизнул. Точно соль. Пока я с мешком игрался, жрец уже хавчик в угли закопал и срезанную палку начал обстругивать. Ну ладно. Мы тоже не пальцем деланные. Хвост змеюки солью обмазал, листом обвернул, ямку в золе выкопал, короче, все точь в точь как учитель провернул. Сидим, ждем. В животе уже урчать начинает, видать, голод скоро дебафнет. А змеюк я и раньше ел. Поехали мы как то с Гориллой на Кубу, корешей навестить, а те нас в ресторан местный поволокли. Жрачка кубинская меня не впечатлила. Рис, салаты и целое блюдо куриных шей. Горилла возьми, и прикольнись. - И куда, - говорит, - вы куриц деваете, если гостям одни горла достаются? Тут ему объясняют, что это не курица, а местная змеюка, в остром соусе запеченная - деликатес типа такой. Горилла позеленел весь и ихтиандра кормить побежал. А я ничего... Мясо, оно всегда мясо. Шейки пообгладывал, пивасиком запил - лепотень. Правда, потом мне Горрила припомнил, как мы в русский ресторан ходили. Прикинь, у них на столе, в мисках, натуральное дерьмо стоит. Такое, жидковатое, типа детского поноса. Тут мне поплохело... В тот день я даже жрать ничего не стал, даже вискарь не из стакана, а из горла хлебал. А то, как представлю, что в этом стакане гамно плавает... Брррр. До сих пор вспоминать противно. Потом мне правда объяснили, что это на самом деле салат такой - "кабачковая икра" называется. А вот когда рыбьи потроха начали есть, я не выдержал и весь стол заблевал. Нет, мало того что они сырую рыбу жрут, так еще черный хлеб маслом мажут и на него рыбьи кишки бутербродом кладут. Они такие белые, противные, похожи на раскормленных, жирных глистов. А когда от них откусывают, то белая слизь нитками тянется. Так что, после таких ужасов я больше ничего не боюсь и с голодухи змею, за милое дело, стрескать готов. (
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.