Попрыгунчик - [17]
Срок годности - осталось 12 мин 06 сек.
- Что и следовало ожидать от новичка, - прокомментировал алхимик. - А это, то же зелье приготовленное мной, - протянул он искрящуюся пробирку.
Я точно также прищурившись посмотрел через флакон на свет и увидил табличку с параметрами.
- Ну, что скажешь? - самодовольно молвил Степаныч.
- Ничего. Я по русски читать не умею.
- Как, совсем?
- Совсем, - признался я. - Недавно свои статы пытался понять, кроме Цена ничего прочитать не смог.
- Цена?! Нет такого стата.
- Как нет? - Я подошел к доске и одним движением стер все формулы. - Первая буква си, она же как це читается. Потом эн, только какая-то перевернутая. Затем две эй, правда одна с черточкой, а другая без, но в любом случае читается как а. Вот и выходит це-эн-а - цена. Я гордо показал алхимику написанное на доске слово СИЛА.
-----------------------------------------------------
- И говорит он; - "Вот и получается - цена", - сквозь смех закончил рассказ алхимик.
Итогом стало то, что в Лосиных Вырубках неписи этот анекдот рассказывали друг другу на каждом углу. Вначале это меня взбесило, да так, что на одних только факах жизнь в красную зону просела. Посидел, порегенерировал, немного успокоился, а тут Обитус возьми и скажи, что за каждый рассказанный анекдот с моим участием у меня в деревне должна репа на один подниматься, и если я сейчас начну еще и квесты делать, то и награду получу довольно неплохую. Ну как говорится, авторитет-авторитетом, а пока собака лает - под лежачий камень вода не течет.
- Эй, Силач, - первым меня выловил Кузнец. - Что-то посох у тебя слабоватенький, давай железом обобью. Ты только меха покачай.
К посоху кузнец приступил в самом конце. Вначале сковал пару десятков подков, сотню наконечников для стрел и выправил несколько выщербленных топоров. Пока качал, Сила (теперь я знаю, как правильно читается это слово) выросла на один пункт и стала равна пяти. В конце работы мой посох обзавелся железным навершием и четырехгранным наконечником, а его основание украшали пять блестящих, широких колец.
- Держи. Теперь твоя палка плюс пять к Цене давать будет, - заржал Кузнец. - Урон тоже вырос.
Ничего так. С десяткой Силы даже окованный железом посох казался не тяжелее прежнего, но по удобству гораздо превосходил.
- Эй, Силач, - выловила меня молодка в расшитом сарафане. - Помоги, водички принести.
Мдя, а это что за дрын с дубовыми ведрами? Видя мое замешательство, деваха прицепила бадейки к оглобле и положила получившуюся бандуру мне на плечо. Тяжеловато, но идти можно. Млин, так ведь они еще пустые!!! Пока с речки эти два ведра приволок, Сила еще на один пункт выросла. Хотя за дорогу три раза отдохнуть пришлось, один раз даже с регенерацией.
- Ой, так ты же босой? - Всплеснула руками деваха. - На вот ботиночки одень, плюс три к Цене дают, Скорости не считая.
В этот момент у меня закралось подозрение, что в этой деревне все квесты будут на шмот подымающий Цену, то есть Силу. Так оно и оказалось. За два дня проведенных в деревне я срубил дерево тупым топором за пояс на плюс пять к Силе. Перетащил три бочки с квашеной капустой, из одного конца подвала в другой, за кольцо плюс два к Силе. Отнес два бочонка вина из трактира, один к старосте, а другой к кузнецу и получил штаны на плюс три. За рубашку на плюс четыре к Силе пришлось обойти четыре дома, вытащить из сараев весь металлолом и отнести его в кузницу. А когда разбил кувалдой глыбу и обломками засыпал канаву, то получил стильный берет с пером повышающим Силу на три пункта. При этом, все неписи меня упорно звали Силач.
Днем Силу качаю, а вечером алхимии учусь. Нормальные неписи по ночам спят, а ненормальные, типа моего учителя-некроманта, зомбей потрошат. Говорит, что по ночам некромантия работает лучше и мертвецы поднятые, получше качеством получаются и, соответственно, ингредиенты из них ценнее выходят. Так что, пока он в лес, я в лавку к Степанычу, порошки толочь.
- Ты не думай, я не жмот, - опять завел волынку алхимик глядя, как я достаю из мешка свою ступку. - Просто у меня все оборудование высокоуровневое, для навыка Алхимии сто плюс. Если им менее опытный пользоваться будет, то прочность сразу угробит, а его так просто не достать.
- Ну чем, скажи, твоя высокоуровневая ступка от моей, обычной, отличается? - Спросил я перетирая едкие корешки.
- Твоя только порошки перетирает, а моя плюс десять к Алхимии и плюс двадцать к Интеллекту дает, что на качество зелья сказывается. Помнишь, когда ты Ангельскую Пыль готовил. Красивый порошок получился?
- Ага. Снежок натуральный.
- А все потому, что я высокоуровневый фильтр применил, ну плюс еще мой опыт алхимика сказался. Всего одну стадию процесса провел, а какой результат? Ведь сила зелья от чего зависит? Прежде всего от ингредиентов, затем от навыка Алхимии и оборудования. Начиная с сотого уровня Алхимии еще и Интеллект свою роль играет.
- В смысле? Чем больше Интеллект, тем круче зелье?
- Примерно так. Просто, после сотого уровня алхимии появляется возможность усиления свойств зелья. Во время приготовления вкачивается мана, и в зависимости от ее объема можно изменить одну из характеристик препарата. Соответственно, чем больше Интеллект, тем больше объем маны ты можешь использовать. Поговаривают, что после двухсотого уровня Алхимии можно будет влиять еще на одну характеристику, но это пока только слухи...
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...
Игра – это неотъемлемая часть жизни. Игры бывают разные, и даже войны – это всего лишь разновидность игры. Вот и наш герой стал пешкой в чьей-то игре. Проблема лишь в том, что правила ему выдать забыли. Зато вместо игрового реквизита выдали бесконтрольную силу, способную в мгновение ока уничтожить весь мир, а то и не один. Осталось лишь выжить и покорить собственную силу. На данный момент это окончательная версия первой книги. Бумажный вариант несколько отличается от версии, выложенной на СИ, но существенных отличий по сюжету нет. Пока издательство не требовало от меня удалить текст с СИ, поэтому старая версия пока доступна для чтения.
Первые робкие лучи надежды на примирение между двумя народами пробились через тучи ненависти и недоверия. Племя безликих оказывается вовлечённым в водоворот политических интриг мира людей. Пока войска Адаманта маршируют к стенам Нордгарда, заговорщики сеют в королевстве смуту. Тем временем далеко на Востоке беглый наследник безумного графа собирает великий хурал, чтобы напомнить наибам пустыни об обещании, данном когда-то теми его отцу. В час злобы и презрения появились герои, которым было суждено изменить этот мир навсегда…
От автора: События этой книги, ее действующие лица, а также их мотивы станут более понятны читателю, если перед ее прочтением он ознакомится с первой книгой цикла о следователе Фигаро, а именно с романом "Следователь". Автор желает всем приятного времяпрепровождения и благодарит дам и господ за проявленный ими интерес Все права защищены © А. Н. Александров [email protected].
Забудьте теорию Чарльза Дарвина, ведь то, что расшифровал в декабре 2016 года мой одноклассник, а ныне профессор Кембриджского университета Бил Хант, найдя древние артефакты в Сибири, позволяет выдвинуть абсолютно новую и доселе неслыханную теорию. Согласно которой первым разумным обществом на планете Земля являлась "Эльфийская цивилизация".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Стэфан, едва надев корону, теряет всё свое королевство, сталкиваясь с устрашающими воинами Тёмного войска. Во главе этого войска стоит родной брат его отца, получивший за свои деяния прозвище "Проклятый". Согласно древним приданиям, в лесу неподалёку от его королевства, есть источник, дарующий невероятную силу тому, кто решится испить из него. Молодой король отправляется на поиски этого источника, однако, получает намного больше, чем невероятную силу.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.