Полигон [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Разгрузка — довольно популярная одежда, представляет собой жилетку с множеством карманов.

2

Мастерка — место, где обитают мастера. Обитают лишь номинально, поскольку обычно носятся по полигону как настеганные.

3

Штурмовая стена — смоделированный участок стены крепости/города. На полигонных ролевых играх очень редко строят крепость полностью в связи с трудоемкостью. Чаше всего из доступных материалов строится небольшой отрезок стены с воротами, а остальной периметр просто обозначается веревкой с флажками, полиэтиленом и т. п. Штурмовать можно только отстроенную стену, а стены просто обозначенные — непреодолимы.

4

Слова заклинаний, которые использовались при вызове демона, — переиначенные названия географических пунктов в Тверской области, в частности — первые остановки электрички «Тверь — Бологое». Нашига — название одной из рек.

5

Мастер — человек, создавший игру (один либо с другими мастерами) и ведущий ее.

6

Квента — вводная.

7

Мертвятник — место на полигоне, где находятся игроки, персонажи которых так или иначе погибли.

8

Чип: 1. Пометка на вещи (приклеенная бумажка, например), означающая, что эта вещь в игре. 2. Подобная же бумажка или иной условный знак, символизирующий предметы, которые сложно сымитировать имеющимися средствами (чип куска золота, килограмма пшеницы и т. п.). На оружие наносится чип допуска, удостоверяющий, что оно прошло предыгровую проверку, безопасно для здоровья и жизни и может использоваться в игре.

9

Реконструкторы — люди, занимающиеся моделированием исторических событий (широко известна реконструкция Бородинского сражения, проводящаяся ежегодно) и реконструкцией соответствующего выбранной эпохе антуража.

10

Маньяк — человек, который приезжает на игру только ради рубиловки и махаловки.

11

Гуманизатор — приспособление, предназначенное для снижения поражающей способности оружия (мягкий наконечник стрелы или арбалетного болта, резиновый кант, надеваемый на меч и т. д.).

12

Stop time — остановка в игре. Часто применяется либо в смешанной маго-бойцовской схватке (сначала в паузе колдуют все маги одновременно, потом разбираются выжившие бойцы), либо когда мастерам нужно разрулить сюжетно важную ситуацию.

13

Dispel — контрзаклинание.

14

Кулуарка — убийство сзади. Как правило, дает возможность убить противника одним ударом, если он этого не ожидал и не пытался защититься.

15

Игротех (игротехник) — игрок, который по указанию мастера отыгрывает временных персонажей.

16

Тангента — клавиша прием/передача на рации.


Еще от автора Алексей Викторович Федоров
Потерянная земля

Действие происходит параллельно с событиями «Полигона».Так просто, на всякий случай — все персонажи и, разумеется, события вымышлены и являются исключительно плодом больной фантазии автора. Любые совпадения — непреднамеренны.А то — обижаются тут некоторые…


Ненависть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Экзамен судьбы

Введите сюда краткую аннотацию.


Снежные волки

В честь, собственно, возобновления литературной деятельности)


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Планета, которой нет

Вторая книга лучшей российской «космической оперы»! Увлекательная история землянина, заброшенного в глубины космоса и возглавившего галактическую войну!История, в которой есть место для всего, что только может быть создано фантазией в свободном полете, — бластеров и звездолетов, странных союзников и необыкновенных врагов, вампиров, что не прячут своих клыков, и атомарных мечей, что острее косы самой Смерти…«Планета, которой нет» — это ДОСТОЙНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ романа «Принцесса стоит смерти»!


Дневной дозор

«Ночные охотники» городских улиц. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки. Те, что живут в часы, когда опускается на землю мгла. Те, что веками противостоят силам белых магов. Потому что понимают — равновесие должно быть соблюдено. Потому что понимают — Тьма для этого мира не менее важна, чем Свет.Вы уже знаете историю Ночного Дозора?Послушайте теперь историю дозора Дневного.Послушайте — вам расскажут о себе проклятые и проклинаемые.Тогда, возможно, вы поймете — не так все просто в вечной войне Добра и Зла…


Не время для драконов

В этом мире солнце желто, как глаз дракона — огнедышащего дракона с узкими желтыми зрачками, — трава зелена, а вода прозрачна. Там тянутся к голубому небу замки из камня и здания из бетона, там живут гномы, эльфы и люди, там безраздельно влавствует Магия…Пробил роковой час — и Срединный Мир призвал человека с Изнанки. В смертельных схватках с сильнейшими магами четырех стихий он должен пройти посвящение, овладеть Силой и исполнить свое предназначение…


Мальчик и Тьма

«Мальчик и Тьма» – это страшные приключения в странных мирах.Это история о том, что истинного врага найти порою не легче, чем истинного друга. Особенно если за дело берутся Сумрак, Свет и Тьма.