Полигон - [23]

Шрифт
Интервал

— Ребята! — Виктор перевел взгляд на игроков. — Нужно поехать с Колей. Только те, у кого серьезное оружие, с игровым оставайтесь в лагере. Решайте быстрее!

Несколько ребят стали протискиваться сквозь толпу к машине. Женя отошел к костру, выдернул из лежащего у огня бревна топор и снял с головы свой шлем-«луковицу», отдав его в руки Любочке, с испугом смотревшей на него.

— Все нормально будет, не переживай… — сделал он неубедительную попытку улыбнуться и, пройдя к машине, занял место на заднем сиденье. Рядом с Ником сел Олег. Чирикнул стартер, и двигатель «шестерки» сыто заурчал. Виктор опустился на корточки рядом с открытой водительской дверью.

— Коля, езжайте в Савино, там должен быть телефон, да и связь должна появиться. Если нет, то прямиком в Заволжский, на пост. Там ситуацию объясните, только без чертовщины! Парень по рации просто бредил явно… Нигде не останавливайтесь, даже если наших встретишь, игроков. Держи рацию, на девятом канале служба спасения. Когда сможешь вызвать — к нам не возвращайся, вези парней по домам. И еще… Коль, ты не виноват. Никто из вас не виноват. Эфир помехами забит, хорошо, что ты вообще про сбор услышал…

— Вить, замолчи, а? — Ник даже не повернул головы. — Теперь не узнать — хорошо или нет. Все, давай, мы поехали. Постараюсь побыстрее… — С этими словами Ник включил передачу и захлопнул дверь. Легковушка тяжело тронулась и, качаясь на неровностях поляны, поползла к выходу, унося пятерых парней навстречу неизвестности. Машину поглотил туман, плывущий за деревьями, и Виктор уловил красноватый отблеск габаритов — Ник включил фары. Неслышно подошел Володя и за рукав отвел Виктора в сторону от остальных.

— Почему ты не поехал? — В голосе Виктора не послышалось и намека на упрек.

— У меня такое чувство, что здесь я нужнее буду, — отозвался тот. — А интуиции я доверяю. Что ты ему такое сказал напоследок?

— Что он не виноват в смерти ребят.

— Он мастер. Он отвечал за любые действия своей команды.

— Но ты же сам слышишь, что в эфире творится…

— Вить, давай потом поспорим, лады? Нужно поставить ребят на наблюдение за периметром лагеря. Я не знаю, кто или что здесь, но работает оно чисто и с гарантией. И проблемы у нас только начались, задницей чую.

— Дай бог, чтобы ты ошибся…


…Они действительно не могли расслышать передаваемое сообщение в треске и свисте помех. Эфир взбесился, сквозь какофонию звуков, льющихся из динамика рации, доносились обрывки слов:

— …Всем!.. Собрать…..влена… Мастер…

Ник, Олег и Шурик сидели у костра в лагере команды «Нильфгаард» и курили. Над костром висел котелок, вокруг которого хлопотала единственная в королевстве девушка — рыжая Любочка, которую в команде и в университете прозвали одинаково — Солнце. Это была симпатичная, конопатая и курносая девушка, подвижная как ртуть, пацанка и всеобщая любимица. В котелке бурлил уже готовый обед на семнадцать персон.

— Мальчики, ну хоть хлеба порежьте, а?

— Тихо!!! — рявкнули мальчики в один голос.

— Игра… сообщение… — надрывалась рация.

Любочка фыркнула и приняла позу под названием «оскорбленная невинность».

— Нет, ну я всегда знала, что вы хамье, но чтобы настолько… Звук убавьте, балбесы, лучше слышно будет!

Главный «балбес» — Ник — удивленно посмотрел на нее, но звук убавил.

— Всем реги… на полигоне……ство… игра… лагерь… — и все звуки снова утонули в помехах.

— Кто-нибудь что-нибудь понял? — Ник оглядел всех троих по очереди.

— Ни фига не понятно. — Олег щелчком отправил окурок в костер и стал доставать из рюкзака хлеб. — Не пойму, откуда помехи. Слушай, может, позвонить им? Наверняка что-то важное передают. А то неохота к ним бежать перед обедом, узнавать, в чем дело.

— У меня сеть час назад обрубилась, я трубку выключил. — Шурик потянулся за минералкой, за что получил от Любочки по наглым рукам. — Ай, зараза, больно же! Я так думаю, из-за грозы что-то на вышке случилось.

— Ну и фиг с ним, сейчас поедим — и на войну! — подвел итог Ник и подмигнул Олегу: — Ну что, барабанщик! Труби обед!

Олег принюхался к доносящимся из котелка запахам, облизнулся и, набрав полную грудь воздуха, заорал:

— Отряд! Для приема пищи прибыть к костру со своей посудой!

Бойцы, трудившиеся над постройкой штурмовой стены, ответили радостными воплями. Первым к костру успел смуглый и черноволосый Данила, который занимал должность королевского советника.

— Так, я чего-то не понимаю в этой жизни! — попер он на Шурика. — Какого ты тут рассиживаешься, когда вся команда на стройке? Или ты думаешь, если ты маг, то можно от работы отлынивать? Если сейчас штурмовать кто-нибудь припрется, дыры в стене будешь своей задницей закрывать! Простите, ваше величество! — сделал он шутливый книксен «королю». Олег только фыркнул в кулак.

— В следующий раз, господин советник, ты сам будешь чистить четыре с лишним кило картошки, а я за тебя буду по лагерю прогуливаться с умным видом! — не остался в долгу Шурик. — И вообще посвисти еще, я на тебя заклятие трезвости наложу. Ты же от зависти сдохнешь!

— Так, подданные! — вмешался Олег. — По углам! А то сейчас обоим достанется. Приятного аппетита!

Не прошло и пары минут, как вся команда расселась вокруг костра на бревнах. Рубить на игре лес, даже сухостой, вообще-то как бы запрещено, за это организаторы могут огрести неслабый штраф от Природнадзора. Но запреты запретами, а кроме них, есть еще суровая жизненная необходимость, которая диктует свои правила. Если, скажем, для постройки штурмовой стены можно заказать машину горбыля на ближайшей лесопилке, то жечь в костре купленные за свои деньги пиломатериалы еще никто не додумывался. Здесь срабатывала старинная формула: если нельзя, но очень хочется, то можно. Тем более за двое суток игры костер легко превратит все бревна в золу, а потом и она будет прикрыта заранее снятым дерном. Вообще после проведения игры в лесу, как правило, не остается следов пребывания человека в виде пустых бутылок, консервных банок и прочего мусора — все сжигается или закапывается. И, кстати, это выгодно отличает игроков от любой компании, выбравшейся, к примеру, на шашлыки.


Еще от автора Алексей Викторович Федоров
Ненависть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянная земля

Действие происходит параллельно с событиями «Полигона».Так просто, на всякий случай — все персонажи и, разумеется, события вымышлены и являются исключительно плодом больной фантазии автора. Любые совпадения — непреднамеренны.А то — обижаются тут некоторые…


Экзамен судьбы

Введите сюда краткую аннотацию.


Снежные волки

В честь, собственно, возобновления литературной деятельности)


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Планета, которой нет

Вторая книга лучшей российской «космической оперы»! Увлекательная история землянина, заброшенного в глубины космоса и возглавившего галактическую войну!История, в которой есть место для всего, что только может быть создано фантазией в свободном полете, — бластеров и звездолетов, странных союзников и необыкновенных врагов, вампиров, что не прячут своих клыков, и атомарных мечей, что острее косы самой Смерти…«Планета, которой нет» — это ДОСТОЙНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ романа «Принцесса стоит смерти»!


Дневной дозор

«Ночные охотники» городских улиц. Вампиры и оборотни, колдуньи и ведьмаки. Те, что живут в часы, когда опускается на землю мгла. Те, что веками противостоят силам белых магов. Потому что понимают — равновесие должно быть соблюдено. Потому что понимают — Тьма для этого мира не менее важна, чем Свет.Вы уже знаете историю Ночного Дозора?Послушайте теперь историю дозора Дневного.Послушайте — вам расскажут о себе проклятые и проклинаемые.Тогда, возможно, вы поймете — не так все просто в вечной войне Добра и Зла…


Не время для драконов

В этом мире солнце желто, как глаз дракона — огнедышащего дракона с узкими желтыми зрачками, — трава зелена, а вода прозрачна. Там тянутся к голубому небу замки из камня и здания из бетона, там живут гномы, эльфы и люди, там безраздельно влавствует Магия…Пробил роковой час — и Срединный Мир призвал человека с Изнанки. В смертельных схватках с сильнейшими магами четырех стихий он должен пройти посвящение, овладеть Силой и исполнить свое предназначение…


Мальчик и Тьма

«Мальчик и Тьма» – это страшные приключения в странных мирах.Это история о том, что истинного врага найти порою не легче, чем истинного друга. Особенно если за дело берутся Сумрак, Свет и Тьма.