Полая гора - [39]

Шрифт
Интервал

В углу расположился умывальник, а рядом были аккуратно разложены ее вещи и одежда: ботинки, комбинезон, сетчатый поддоспешник и доспех, который она носила на службе у Фелиаса. Похоже, всё постирали, почистили и починили, если не считать маскировочные пластины. Тут же висел и силовой меч. Хазад взяла оружие, нажала руну активации и одобрительно улыбнулась при виде энергетического поля, окутавшего клинок.

Шум усилился. Хазад быстро оделась и закрепила пластины брони на сетке. Стало лучше. Кто-то явно потратил немало сил на ремонт. Ассасина немного раздражал тот факт, что все это произошло без ее согласия. Тем не менее, закончив облачаться в доспех, она почувствовала себя почти как раньше, а на небольшую заторможенность движений и легкую головную боль можно было не обращать внимания.

Она отключила расщепляющее поле меча и провела пальцами по клинку. Это традиционное оружие воинов Шоба длиной с гладий имело собственное родовое имя — Окира. Они путешествовали вместе уже очень давно, и без меча под рукой Хазад чувствовала себя неуютно.

Источник шума теперь был совсем близко — громкие приказы и бег вооруженных людей. Ассасин подошла к двери и активировала панель замка. Створка отъехала в сторону, выпуская Хазад в небольшую прихожую. В холодильном шкафу обнаружилось немного еды, а на столике — несколько листов солидно выглядящего пергамента и два неактивных инфопланшета. Она прошла к внешней двери.

Мимо как раз пробегала небольшая группа людей: трое адептов в темных мантиях и двое солдат. Она пропустила их, и они не обратили на ассасина никакого внимания. В коридоре мерцали красные огни. С нижних уровней доносился рев двигателей на холостом ходу.

Хазад выскользнула в коридор. Она не знала, куда идти, но понимала, что нельзя оставаться на месте. Навстречу попались еще несколько отрядов, аналогичных предыдущему. Наконец на перекрестке шести коридоров обнаружилась комната сбора. Сержант из отделения Рева раздавал приказы нескольким штурмовикам. Все они проверяли оружие, подтягивали ремешки брони и подгоняли снаряжение.

— Мне нужен капитан Рев, — сказала Хазад, подходя ближе.

Сержант, похоже, ее узнал. И это оказалось неожиданностью: ассасин понятия не имела, кто он такой.

— Пришла, чтобы опять бросить меня на лопатки? — спросил штурмовик. Хазад не сразу поняла, что он шутит.

— Нет, — честно ответила она.

Сержант усмехнулся и показал большим пальцем в потолок.

— Он в штабе, тремя уровнями выше. Я передам, что ты его ищешь. Капитан будет рад.

Она двинулась дальше. Спустя три неправильных поворота и одно обращение за помощью нужную лестницу все же удалось отыскать. Здание, похоже, проектировал какой-то безумец: половина коридоров заканчивалась тупиками, а вторая извивалась и поворачивала из стороны в сторону без какого-то явного смысла. Пробыв столько времени на ногах, Хазад поняла, что ко всему прочему серьезно утратила форму и для достижения хотя бы подобия прежних показателей ей придется усердно тренироваться.

В конце концов она добралась до места, которое сержант назвал штабом, — комнаты, ничем не отличающейся от других, с обшитыми металлом стенами и густыми тенями по углам. Большую часть помещения занимал круглый стол, над которым склонились несколько офицеров. В воздухе сияло, мерцая руническими подписями, гололитическое изображение башни — той самой, где они находились. Рев стоял в самом центре. Он что-то обсуждал с остальными присутствующими, по большей части такими же штурмовиками, показывая на схему.

— Капитан, — позвала Хазад.

Он развернулся на голос.

— Продолжайте, сержант, — велел Рев стоящей рядом женщине и подошел к Хазад. — Рад видеть, что ты пришла в себя. Как самочувствие?

— В порядке.

— Хочешь еще раз попытаться сломать мне запястье?

— Нет. Почему все задают мне эти вопросы?

— Неважно. Пойдем.

Они пересекли помещение штаба и оказались в соседнем зале — здесь на стенах висели исписанные пометками на готике карты, вытравленные на стальных листах. Изображенные на них срезы здания напоминали схемы для разделки туши в лавке мясника. Только сейчас Хазад осознала, насколько сложной внутренней структурой обладал Корвейн.

— Готова к бою? — спросил Рев.

— Нет, — ответила она. И потом, заметив удивленно поднятую бровь капитана, добавила: — По моим меркам.

— Я бы хотел, чтобы ты была начеку.

— Что-то случилось?

— Мы выдали свое местоположение. Как ты и говорила, они придут по нашу душу.

— Глох, — процедила Хазад так, будто это было ругательством.

— Возможно. Здесь сложно понять, кто на чьей стороне.

Хазад внимательно всмотрелась в схемы.

— Это место сложно заблокировать.

— Нижние уровни — да, — кивнул Рев. — Но там есть системы защиты, и у нас хватило времени на подготовку. — Капитан приблизился к одному из чертежей. — На верхние этажи практически невозможно попасть снаружи. Любой, кто захочет оказаться в Корвейне, должен идти снизу вверх. Это неочевидно, но мы в любом случае должны учитывать все варианты.

— Я умею охотиться.

Рев улыбнулся. Хазад раньше не видела, чтобы он улыбался. Похоже, это вообще случалось нечасто.

— Я знаю. Но пока все это просто меры предосторожности. Скоро вернутся лорд Кроул и дознаватель Спиноза.


Еще от автора Крис Райт
Битва за Клык

Идет 32–е тысячелетие, после Ереси Гора минуло тысяча лет. Очищение завершено и Империум на вершине могущества со времен Великого Крестового похода. Выследив Магнуса Красного на Гангаве Прайм, Космические Волки поспешили напасть на демона-примарха. В то самое время, когда Великий Волк Харек Железный Шлем приближается к своему древнему врагу, огромные силы Тысячи Сынов осадили Клык на родном мире Космических Волков. Идет отчаянная битва, в которой воины Волчьего Лорда Вэра Грейлока пытаются отбросить атакующие войска, прежде чем падут последние из их укреплений.


Крипты Терры: Прогнивший Трон

Эразм Кроул, инквизитор Ордо Еретикус, верно и неустанно несет свою службу в невообразимо ужасном городе, занимающем всю поверхность Терры, ибо даже Троный мир не защищен от козней коварных врагов человечества. Выполняя свои обязанности, Кроул оказывается впутан в таинственный заговор, нити которого тянутся в сам Императорский Дворец. Расследование заставляет Эразма спускаться все ниже и ниже в подземелья священной цитадели и привлекает внимание многих скрытых сил. Кроул и его аколит Спиноза обнаруживают, что на них ведут охоту еретики, ксеносы, слуги темных богов и даже, возможно, другие инквизиторы.


Бьорн: Разящая Рука

Когда битва окончена, очаг зажжён, а кровь успокаивается в жилах, приходит время ковать саги. И нет такого воина среди Космических Волков, кто мог бы посоревноваться в количестве историй с Бьорном, Разящая Рука. На Мореале, Финнвид рассказывает о героических событиях, когда Бьорн сражался с непостижимым врагом, на которого, как это ни странно, он был очень похож…


Братство Бури

Это легендарная эпоха. Галактика объята пламенем. Великий замысел Императора относительно человечества разрушен. Его любимый сын Хорус отвернулся от света отца и принял Хаос. Его армии, могучие и грозные космические десантники, втянуты в жестокую гражданскую войну. Некогда эти совершенные воители сражались плечом к плечу как братья, защищая галактику и возвращая человечество к свету Императора. Теперь же они разделились. Некоторые из них хранят верность Императору, другие же примкнули к Магистру Войны. Среди них возвышаются командиры многотысячных Легионов – примархи.


Путь восставших

Судьба войны за будущее человечества, бушующей на просторах Галактики, балансирует на лезвии ножа. Пока величайшие герои Империума сражаются против армий предателей, в тенях набирают мощь силы Хаоса.В этой антологии представлены пять несравненных историй: на борту флагмана Саламандр примарх Вулкан передаст свое наследие легиону в руки первого Отца Кузни; действуя незаметно и хитроумно, воины Альфа-Легиона проберутся на борт имперского судна и когда начнут захват корабля, их безжалостная и методичная тактика окажется сокрушительно эффективной; Арвиду, космодесантника Тысячи Сынов, примут как брата в легионе Белых Шрамов, но сможет ли сирота Просперо по-настоящему обрести новый дом среди диких воителей Чогориса?; на планете Астагар 90-я рота Ультрадесанта будет противостоять мощи титана Хаоса; а паства верующих, пересекающая пустоши Давина, будет стремиться выказать себя достойными в глазах Тёмных богов.


Эра Зигмара: Омнибус

Из расколовшего мир вечного вихря родились Восемь Царств. Божественная сила наполнила жизнью бесформенную материю.На небесном своде возникли причудливые новые миры, украшенные присутствием духов, богов и людей. Благороднейшим из богов был Зигмар. Бесчисленные годы он освещал царство собственным светом и величием, правя своими владениями. Его мощь была подобна грому. Его мудрость была безграничной. Перед Его возвышенным троном склонялись и смертные, и бессмертные. Возникли великие империи, и казалось, что зло удалось изгнать.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.