Покойтесь с миром - [14]
Друзья с большим трудом пробились сквозь толпу скелетов, постоянно получая сильные удары, которые пока блокировала пленка, но пленка не амортизировала их и друзья постоянно шатались, наскакивая друг на друга. Парню пришлось признать, что в этой ситуации тяжелый рюкзак гоблина пришелся, как нельзя, кстати, если бы не он Грума давно бы затоптали. Вырвавшись из толпы скелетов они, как могли быстро побежали по коридору пытаясь достичь входа в подземелья, там они смогут передохнуть, в одном из известных им убежишь, и на этот раз Рип выберет комнату с множеством выходов.
Они пробежали пару сотен метров по запутанным коридорам замка и спустились по лестнице, ведущей к замаскированному входу в подземелья, возле входа представляющего собой сплошную мощную стену, беглецы остановились, чтобы перевести дух. На гоблина было жалко смотреть, он дышал, как загнанная лошадь, выпуская воздух со свистом, но рюкзак так и не бросил. Парень с подозрением посмотрел на объемистую ношу и дал себе обещание, как только они доберутся до убежища провести в рюкзаке гоблина ревизию.
- Скинь рюкзак и открой дверь, а пока приготовлюсь встретить преследующих нас тварей. Рип не обращая внимания на протесты гоблина, погрузился в себя, чтобы проверить запасы энергии. Благодаря сфере наполнения накопитель заполнился почти наполовину. Парень победно улыбнулся гоблину.
- Ну, я им сейчас, покажу, как за мной гоняться!!
- Я не достану камни ключи, я слишком мал. Пропищал гоблин, не разделяя бровады паренька.
- Ты резко отупел, мой зеленый друг, встань на свой большой рюкзак, хоть этим ты сможешь оправдать твою тягу к столь тяжелой вещи. Гоблин, посмотрел на рюкзак, прикинул высоту до потолка и просто кивнув, схватился за лямки рюкзака. Рип только усмехнулся, заметив смятение в глазах гоблина, и еще раз напомнил себе проверить содержимое рюкзака.
Отвернувшись от кряхтящего гоблина, Рип принялся перебирать заклинания, подходящие для того, чтобы остановить врагов из плоти. Было трудно найти нужное, не хватало информации.
Мертвеца, подчиняющегося хозяину можно остановить, просто разорвав связующие нити. Одинокого зомби, так остановить не получиться, с таким куском мяса, нужно действовать по другому, например, выпить всю темную энергию, наполняющую мертвое тело или разрезать на мелкие куски, ну и конечно, его можно сжечь, но это очень долго и часто маги стихии огня, не успевают насладиться созданным ими костром, так, как даже горящий зомби успевает заключить их в смертельных объятиях, ну не горит мертвая плоть, как хорошо высушенная древесина. По-другому на мертвую плоть действует заклинание “мертвое пламя”. Рип, хорошо его помнил, он часто забавлялся с этим заклинанием, подвешивая маленькие шарики, светившиеся завораживающим зеленым огнем, высоко под потолок своей комнаты, тогда, при малых запасах энергии он и не думал, что безобидные зеленые огоньки, за которыми частенько гонялся маленький гоблин, могут стать оружием. Парень улыбнулся, найдя универсальное решение, неважно какие мертвецы пожаловали за его плотью, мертвое пламя сожжет все.
Проговорив про себя заклинание “мертвого огня”, парень щелкнул пальцами, в тот же миг между большим и указательным пальцем появилось ровное зеленое свечение. Приготовив заклинание, Рип стал терпеливо ждать преследователей. Мертвецы не заставили себя долго ждать, шаркающие шаги известили молодого некроманта о новой опасности. Зомби остановился перед лестницей, тупо смотря перед собой, Рип не стал дожидаться, пока тупое создание начнет спускаться по лестнице, ведь, как это делать оно не знает, значит просто покатиться кубарем вниз и наверняка зашибет ни в чем неповинного человека. Рип соединил пальцы, накачал в заклинание энергии, положил левую руку поверх, той в которой держал огонь, прижал к груди и изобразил толкающее движение, будто отталкивая от себя наглого забияку. Из рук полыхнуло зеленым огнем, мертвое пламя оттолкнуло мертвеца от лестницы и начало жадно пожирать его плоть.
- Ты только посмотри Грум, как горит-то! Восторженно воскликнул парень. А зомби получив магический удар, отлетел на своих голодных товарищей. Жадное пламя с готовностью перекинулось на соседей, пожирая и их плоть.
- Ну, ты и псих! Хватит развлекаться, уже все готово, бежим! Гоблин кричал, но скорее от возбуждения, чем по необходимости, мертвое воинство умирало в тишине. Парень повернул голову в сторону гоблина, удостоверился, что проход открыт и начал потихоньку развоплощать заклинание. Если резко потушить огонь, он может не закончить своей работы. Стена, конечно крепкая, но и мертвецы не чувствуют боли, силы их бесконечны, Рип сомневался, что плита выдержит, надо было закончить сожжение. Потушив огонь между пальцами, он юркнул в проход за неутомимым гоблином.
Свиток пятый.
- Стой, нам направо!! Да, стой же ты трус!!!
Рип, вот уже час безрезультатно пытался догнать Грума, не применяя магии, что, как он понял, по меньшей мере, глупо, убегающего от смерти гоблина, догнать практически невозможно.
- Ну, все, ты мне не оставляешь выбора. – Парень вскинул руки, воплотил заклинание призрака и устремился в погоню, догнав гоблина через пару минут, он с помощью плети остановил его, впечатав в стену. Нависнув, над испуганным гоблином, он внимательно всмотрелся в его глаза и сразу же воплотил сферу накопления. Страх, безудержный, животный страх, как так может быть, вот еще час назад, это маленькое существо, без страха и упрека, спокойно открывало потайную дверь и рисковало жизнью ради друга, держа потайной ход открытым.
Геймер — в переводе на русский язык это человек, который живет рядом с компьютером, ест рядом с компьютером, занимается сексом рядом с компьютером, иногда спит рядом с компьютером, иногда потому что эти люди обычно не спят, они играют. Но стоит заметить, что не каждый человек, который играет, может считать себя настоящим геймером.Бредовое понятие конечно. Если вы этому поверили, значит и читать книгу вам дальше не стоит. Вам будет не интересно.Геймер тоже человек. Он так же все делает выше перечисленное и даже больше.
Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?
В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.