Пограничье Галифата - [61]
Подумал, что можно прокачку кинжала пока отложить. Начну один из кинжалов с собой носить, прокачивать по-возможности привязку, как до 100 % доведу, дополнительные свойства открою там и посмотрю, что к чему. А пока можно прокачать клинок. Выбрать, например, автоматическое наполнение накопителя, парализацию, ослепление и дезориентацию. Как раз вернусь к тому уровню, что у меня был в начале данжа. Но это потребует 1100 ОМ — несколько дней придётся вкладывать. Потом посмотрел ещё одну возможность: можно просто число очков опыта указать и разрешить случайный выбор свойств первого уровня.
Что мне там не нравилось? Клаустрофобия? В описании сказано, что кастуется только в подземельях. В конце-концов не так уж и плохо.
Вот ещё интересное — страх: уменьшает один из параметров на 1, в случае смерти противник дополнительно теряет один предмет, эффект складывается, время действия определяется магическим сопротивлением и свойством БЕССТРАШНЫЙ. Для данжа мне сейчас — самое то. Бить троглодитов и дополнительный лут с них стряхивать. В общем куда ни глянь — все пригодится. Пересобрал свойства в конструкторе: Накопитель, наполнение маны, страх, парализация. Те же 1100 маны нужны. И это ещё два заклинания, которые будут вытягивать ману как пылесосом. А что если без заклинаний?
Базовое повреждение: поднять до 4 стоит 20 тысяч, до 5 — 45 тысяч. Вот интересно: до 9 — 195 тысяч и до 10 — 245 тысяч. Буду троглодитов в данже пачками укладывать с одного-двух ударов. И стоит это всего 200 ОМ — совсем не дорого. Опыта больше — остальное быстрее прокачается. Что у меня с маной? У меня приход 4 ОМ в час, в кулоне 12 ОМ. Если сейчас остатки вложу, то нужно 11 часов. Можно прикупить у магов по 2 кредита за 1 ОМ. Это получится, что мой приход ОМ в ценах продаж стоит 32 кредита.
А есть ли у меня какое-нибудь дело? Вот! Если бы сначала в игру зашёл, то сейчас мог бы выйти, на город поработать. Ладно. У меня ещё исследование троглодитских доспехов не закончено. Когда будильник прозвонил мои 6 часов в игре, я грохнул на исследование ещё полторы тысячи предметов. В общем-то не жалко, только прогресс совсем не быстрый. Оставшихся почти четырёх тысяч мне не хватит. Хотя я теперь мастер-исследователь, так что может что и ускорится.
Вышел из игры. Прогулялся до дома. Зашёл в соседний ресторан, поел, заодно отписал их руководству извинение — мол плохо мне было, а блюдо у Вас хорошее. Получил всяческие респекты и предложение в следующий раз бонусный обед за 50 % стоимости. Зашёл в пекарню на запах свежей выпечки. У них оказался уголок с высокими столиками — для "употребления на месте" так сказать. В барном уголке ещё и кофе оказался не плохой. Так сразу на месте и полакомился. Дома повалялся на матрасе, но не уснул, попрыгал в тренажёре, собрался и отправился в снова в игру. Завёл будильник на 4 часа и отправился терзать троглодитские доспехи. Извёл почти тысячу запчастей. Так что комплектов у меня семьсот с лишним. Вложил наконец-то полную ману, запустил подарочную коробку.
Коробочка отработала и стал я снова 17 уровня, а меч получил базовый урон-10. Поставил в атрибутах привязки меча скрытие свойств в статистике — буду скрытным буратиной. Пришло радостное сообщение — дополнительный бонус за использование подарка по назначению я получаю абилку НЕУТОМИМЫЙ. Теперь выносливость и энергия у меня не могут опуститься ниже 5.
Написал Сардарли, что я в игре. Он пригласил меня в таверну в ковбойском посёлке — они сегодня в первый раз прошли данж и празднуют.
Телепортом перенёсся к данжу. Ещё двенадцать минут, и я в таверне. Для ребят выделили отдельный зальчик с длинным столом. Собралось — игроков двадцать.
— О! А вот и Ли! Пропащий наш. — Голос у Сардарли довольный и немного пьяный.
— Поздравляю с удачей! — Откликнулся я.
— Знакомьтесь! Это Ли! — Произнёс он, обращаясь к сидящим за столом. — Так, Ли. Кого-то ты уже знаешь…
— Вместе в данж ходили. — подтвердил я.
— А это наше руководство. — Показал мне Сардарли на сидящих во главе стола и представил кланлида, завхоза и ещё пару лидеров-боевиков.
— Очень приятно. — Проявил я вежливость.
— Вышло у нас с Ли недопонимание. Это я про ЧП первого захода. После данжа мы все воскресли. Я всех на разбор полётов вызвал. А его нет и не отвечает! Ладно. Может из игры, думаю, вышел. На следующий раз в данж идти, а его нет, и опять не отвечает. И никто про него ничего не знает! Вызвал замену. Ну, вы помните, мы второй раз данж обидно слили. Я снова пишу — ни ответа, ни привета. Из клана исключил — опять никакой реакции. Хорошо разобрались — он на баг системы напоролся. Там администрация извинилась.
— Что хоть случилось? — Поинтересовался завхоз.
— Завис пока через 30 часов по лимиту не выкинуло. Потом плохо было — отлёживался. — Ответил я.
— А аварийная кнопка? Простого открытия капсулы? — Поинтересовался завхоз.
Я развёл руками.
— Чем администрация извинилась? — Поинтересовался кто-то из полузнакомых бойцов.
— Вот такой коробочкой развития. — Скинул я всем ссылку на неё в магазине.
— Э-э-э. Это для старших уровней!
Я опять развёл руками.
— Перед Ли я немного не прав. — Продолжил Сардарли. — Из клана его выгнал и трофеи предыдущих битв конфисковал.
Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.
Во всех произведениях EVE главный герой сразу или почти сразу попадает в Аратан или какое-то другое место, где участь раба его минует. Достаточно долго в статусе привилегированного раба находился попаданец у Маркина Малика "Раб" (http://samlib.ru/m/markin_m/1_servant.shtml). Но он находился у хозяина-пирата во фронтире, у него была базовая нейросеть и ошейник. А как устроена империя Авар? Что произойдет со вновь попавшими в нее? Разумеется, попавшему в нее должно повезти, сильно повезти или очень сильно повезти, чтобы избавиться от рабства.
Продолжение книг «1. Авар», «2. Аратан» и «3. Пограничье Галифата». Наш попаданец во вселенную EVE. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ возвращается в Аратан.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Оставляя позади отцовские надежды, устремляясь навстречу столь желанной любви, юная принцесса еще не знает, сколь многое ей суждено будет постигнуть на избранном пути. Понять, что не всегда зажегшаяся в сердце искра перерастает в пламя. Что можно простить предательство, совершенное врагом, — но не принять руку помощи, протянутую другом. Что чаша весов между собственным счастьем и Долгом очень редко склоняется в желаемую сторону. И что даже в простом наемнике можно отыскать своего Короля…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.