Подарок Судьбы - [46]
К стойке регистрации лотов направлялась пара весьма необычных личностей. Высокий тёмный эльф с двуручным мечом смотрелся достаточно грозно даже несмотря на ржавые доспехи. Вот только некоторые игроки неосознанно сторонились его, будто ощущали угрозу. Идеальная выправка, и достаточно тяжелый взгляд заставили часть воров на улице найти себе менее опасную добычу, но нашлись и те, кто воспринял подобное как вызов.
К большому сожалению последних паладин обладал не только высокими значениями параметров силы и выносливости, но и ловкости за счёт зелий и баффов. Также тёмный эльф с весьма несоответствующим ему именем Нобунага имел несколько навыков для борьбы с подобными личностями. Вследствие чего на его счету было уже три смерти местных воришек, у которых он отрубил правые руки.
Как и в любом другом городе империи, с преступниками тут не церемонились и даже попытка воровства жестко каралась. Любой игрок, схвативший вора, имел права нанести ему травму, отдать страже, либо убить на месте. Чаще всего воришек отдавали местным блюстителям правопорядка, которые изредка отводили одного из «счастливчиков» к палачу. Обычно после подобного у игрока напрочь пропадало желание играть за данный класс.
— Опять ты привлёк ненужное внимание, — хмурился шедший рядом с ним дипломат. — Я ещё могу понять про отрубание рук, всё же подобная мера наказания часто пользовалась популярностью в нашем мире лет пятьсот назад. Вот только заставлять воров делать харакири… это уже слишком.
— Подобное заставит их пересмотреть свои взгляды на жизнь, — ответил Нобунага. — Не люблю воров.
— Ох-х, — провёл рукой по лицу Кромвель. — Эта игра заставляет часто ошибаться, что совсем не похоже на нас. Слишком много эмоций возникает здесь, что приводит к дестабилизации мышления и, как следствие, к ошибкам. Это можно было бы списать, если бы работали какие-нибудь юнцы, но подействовать подобным образом на нас… это как минимум странно.
— Оливер-сан, скорее всего это связано с тем, что все мы достаточно давно попросту не отдыхали. Пешки могут позволить себе отдых, пока строят из себя правителей различных государств, но мы об этом забыли уже достаточно давно. Скопившееся напряжение, нарушенная психика и сбои в работе организма привели к подобному эффекту, — ответил паладин. — Эта игра заставляет нас расслабиться, поэтому мы теряем концентрацию и действуем несколько не так, как хотелось бы.
— Да, ты прав, — кивнул дипломат. — Это разумное предположение, но всё же стоит прилагать больше усилий для предотвращения любых ошибок, так как это чревато самыми серьёзными мерами. Также не стоит излишне задерживаться в игре, чтобы не остаться тут навсегда. Всё же феномен срыва вполне реален. Профессор Мао мне наглядно продемонстрировал ряд застрявших тут личностей. Впрочем, есть достаточно много информации об этом не только среди наших источников, но и в общедоступном сегменте виртнета.
— Профессор Мао исследует сейчас всё, что с нами происходит, — сказал японец. — Он отмечает тот факт, что игра благотворно сказывается на наших реальных телах.
— Вполне возможно, что это вызвано банальным отдыхом и действием наших высокотехнологичных капсул, — сказал дипломат.
— Нет, Мао-сан утверждает, что это влияние Рейнеи, и что игра Рейнхарда и Арконова действительно чудо, которое не в силах кто-либо повторить, — добавил Нобунага. — Что ж, продолжим разговор чуть позже.
— Вижу, — кивнул дипломат, подходя к окошку, за которым сидел мужчина с длинными седыми усами и несколько недовольным видом. Он поправил белоснежную рубашку и тёмную жилетку с золотыми узорами по контуру.
— Чем могу помочь? — вежливо спросил старик.
— Лучше не связывайтесь с этим старикашкой, — сказал стоявший рядом рыцарь в сверкающих доспехах. — Этот гад любит облапошить игроков.
— Ты кого гадом назвал, банка консервная? — прищурил один глаз старик и добавил. — Мне даже консервный нож не нужен, чтобы вскрыть твои доспехи и сожрать содержимое.
— Ой, боюсь-боюсь, — картинно воздел руки рыцарь в примиряющем жесте. — Дедуль, я не хотел тебя обидеть. Ничего страшного, выйдешь на пенсию чуток позже, а пока придётся потерпеть таких как я, это ведь твоя работа.
— Это я тебя на территории города не могу так просто тронуть, щенок, — размял кулаки дед. — Но стоит нам пересечься за стенами, и я тебя прикопаю аккурат неподалёку от моста. Там есть хорошее местечко, даже цветочек принесу.
— К-хм, к-хм, — тактично прервал разговор дипломат. — Позвольте всё же отнять у вас время, уважаемый брокер, — обратился он к дедуле. — Мне необходимо узнать ряд вопросов касательно целого списка товаров.
— Да зачем он вам нужен? — покачал головой рыцарь. — Давайте лучше я немного вас проконсультирую, причём совершенно бесплатно.
— Постойте, — Кромвель остановил жестом старика, собирающегося вступить в новую перепалку с самодовольным рыцарем. — Что ж, думаю, что я могу уделить время и Вам, так что я охотно Вас послушаю.
— Старик частенько не говорит основных вещей. Первое, что должен помнить любой игрок, так это то, что класс вещи или артефакта совершенно не важен. Да, здесь можно поспорить, но практика показала именно это. Бывают вещи обычного качества, которые намного лучше редких и магических. А бывают и уникальные, вся уникальность которых состоит в каком-нибудь нелепом свойстве, делая такие вещи мусором. Однако по непонятным причинам весьма дорогостоящим, но всё же бесполезным.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Персонажи — советские пионеры, в посмертии ищущие три сердца Кадмона: сердце силы, сердце красоты и сердце разума. Секретная Ленинка, метро-2, минус-Мавзолей, далее везде.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.