Подарок Судьбы - [48]

Шрифт
Интервал

— Конечно, — улыбнулся я и поднёс сферу к элементалю.

Монстрик внимательно поглядел на сферу с нескольких сторон, после чего из неё потянулась полупрозрачная светлая энергия. Мелли впитал часть её и немного подрос, сфера же наоборот уменьшилась.

— Спасибо, — поблагодарил элементаль, зависнув передо мной.

— Обращайся, — усмехнулся я и запустил сферу в небольшую яму, примеченную мной чуть ранее.

Сфера разорвалась взрывом и выплеснула пламя. Да, она была не такой, как изначально, но даже несмотря на это внушала уважение. Огонь бушевал ещё некоторое время, но потом всё же успокоился.

Хм… по идее, можно посчитать какой слой жидкого пламени заполнил область в двадцать пять квадратных метров, чтобы знать, можно ли будет полностью утопить врагов в жидком пламени.

Предположим, что область заполнения пламенем идеально ровная, тогда нужно всего лишь вычислить высоту параллелепипеда. Это весьма просто, благо и здесь, к своему удивлению, я вспомнил формулу и достаточно быстро вычислил необходимое значение, поделив объём на произведение сторон квадрата.

Выходит два миллиметра. Пф-ф-ф, утопить в таком слое никого не получится. Печаль. Хотя, впрочем, зря я всё это рассчитывал, так как слишком много допущений, ведь жидкость может разлиться неравномерно и не обязательно в каком-то определённом квадрате.

Ваш интеллект увеличивается на 1 ед.

Похоже, я всё-таки не зря немного поработал мозгами. Надо делать это почаще. Так-с, необходимо проверить насколько улучшаются модификаторы при вкладывании очков навыков. У меня их всё равно достаточно много, так что можно потратить всего-то три единицы для удовлетворения своего любопытства и проведения дальнейших расчётов.

Сперва вложил единицу в объём сферы и увидел, что теперь там было значение шесть сотых кубометра. Ясно, значит, каждое вложенное очко навыков даёт плюс десять литров к объёму. Очень и очень неплохо. Сейчас у меня почти сто тридцать очков навыков, если их все вложить в объём, то получится более тысячи литров. Это же осточертеть можно! Страшно даже представить радиус такой сферы. Впрочем, в таком объёме можно действительно кого-нибудь утопить, просто поместив врага внутрь сферы. Захлебнуться в жидком пламени… страшная смерть.

Хотя в таком случае наверняка огребу ещё и я, так как дальность не высока. Поэтому сразу вложу одну единицу именно в неё. Итак, сколько там получилось? Пятнадцать метров. Неплохо, выходит по пять метров к дальности за единицу, то есть, чтобы достигнуть значения в сотню метров, придётся вложить ещё семнадцать очков. В принципе не так много, а эта дальность будет оптимальной для дальнейших планов.

Теперь самое интересное: скорость полёта. Как только я вложил единицу в данный модификатор заклинания, скорость подросла на пять метров в секунду. Ясно, скорость и дальность растут одинаково. В принципе логично, так как бессмысленно прокачивать лишь одну скорость, забыв о дальности. Или нет?

Прокачав скорость, скажем до километра в секунду и, оставив дальность в пятнадцать метров, что я получу? Если принять во внимание действие законов физики, какие-никакие, но часть из них всё же действует вполне нормально, хоть и подвержена влиянию Системы, то на выходе я получу колоссальную кинетическую энергию.

Возможно, при таком использовании сферы мне даже не потребуются остальные модификаторы. Я смогу попросту отбрасывать от себя любого врага. Хотя, если учесть массу и плотность сферы, то ещё не факт.

В общем, до подобной скорости мне потребуется вложить почти две сотни очков в данный модификатор, а если точнее, то сто девяносто семь. Это не так уж много, но всё же мне кажется не стоит того.

Гораздо выгоднее будет вложиться в умника на минуту. Данное заклинание способно повысить интеллект на колоссальное значение и как следствие увеличить мощь всех заклинаний, даже не смотря на их модификаторы. Так что всё необходимо обдумывать крайне тщательно, чтобы выбрать наиболее эффективные пути.

— Ал… Алексей, где мы? Что это за место? — элементаль вывел меня из задумчивости. Что ж, теперь необходимо разобраться с ним и со способностью призыва.

— Пройдя через разрыв, который поглощал энергетические сущности, мы вернулись в мир, из которого нас забросило в Междумирье. Этот мир очень большой, не такой большой, как Междумирье, но значительно интереснее того полупустого и достаточно печального пространства. Этот мир называется Рейнея, — ответил я на вопросы Мелли, чувствуя неимоверное удивление, радость и какой-то страх.

— Я чувствую так много разной энергии, что мне страшно, — элементаль впервые выдал столь длинную фразу, которая была насыщенна эмоциями. Это заставило меня крайне удавиться и даже обрадоваться. Возможно, удастся помочь Мелли стать нормальным человеком, то есть я хотел сказать элементалем… в общем сущностью. — Но что-то меня пугает. В той стороне, — монстрик слегка изменил свою форму, образуя нечто вроде небольшого отростка, напоминающего скрывающуюся под покрывалом руку, которой указал направление. — Что-то страшное.

— Хм… — в указанном направлении почувствовали что-то странное и мы. Что же там такое? Странно, что эльфы не разбираются с этими странностями. Либо эти странности появились совсем недавно, поэтому длинноухие жители лесов ещё не успели заняться данным вопросом.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Экспресс отправляется в полдень

Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.


Мир-Чаша

Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.