Побег в Божественную Пустошь - [22]

Шрифт
Интервал

После того как зачарованное древо было разъедено демонической кровью, оно в итоге потеряло свою жизненную силу, став куском мёртвого дерева.

И этому куску мёртвого дерева случилось быть забранным владельцем Дворца Меча Чистого Ян. Он нашёл его экстраординарным, и он хотел нанять Бога Ремесленника для создания зачарованного сокровища из мёртвого дерева.

Он полагал, что с Мёртвым Деревом Души, запятнанным демонической кровью, и являвшимся остатками зачарованного древа, созданное зачарованное сокровище определённо будет исключительным.

Однако, он никак не ожидал, что его закадычный друг Бог Ремесленник скажет лишь одну фразу, продолжительное время посмотрев на Мёртвое Дерево Души. “Гнилую древесину нельзя вырезать.”

Бог Ремесленник не хотел превращать Мёртвое Дерево Души и отдал его обратно владельцу Дворца Меча Чистого Ян.

Изначально он был озадачен, но после размышлений о глубинном значении в Мёртвом Дереве Души в медитации, он ощутил, что слова Бога Ремесленника содержали некоторую философскую мысль. После некоторого размышления владелец Дворца Меча Чистого Ян отказался от мысли о резьбе мёртвого дерева.

Поэтому, он поместил мёртвое дерево на первый уровень Зала Небесного Сооружения.

У Мёртвого Дерева Души было удивительное происхождение, и оно было намного ценнее, чем множество сокровищ первого уровня Зала Небесного Сооружения. Единственной причиной, почему оно было расположено на первом уровне, было потому, что оно не было ни оружием, ни зачарованным сокровищем. Его было очень сложно использовать против врагов.

Однако… это сокровище, которое казалось было лишено любых наступательных или защитных способностей, имело особую ценность в глазах И Юня. Можно было сказать, что его важность для И Юня не была слабее, чем у Области Тысячного Снега.

Увидев Область Тысячного Снега и Мёртвое Дерево Души, И Юнь уже принял решение насчет двух сокровищ. Однако, И Юнь всё равно закончил просматривать все сокровища на первом уровне.

И Юнь изначально думал, что здесь не окажется любого другого предмета, что вызовет его интерес, но как только он собирался закончить осматривать все сокровища, он обнаружил предмет, что привлёк его внимание.

Это был навык построения называемый Тесный Замок Бога.

Центром Тесного Замка Бога был дисковый массив размером с ладонь. Он был создан Мастером Массива из 12 Эмпирейских Небес.

Для использования Тесного Замка Бога, семь экспертов, с практически равной силой, должны были зарядить массив построения. Как только используется умение построения, это будет как полный захват. Если участники массива были достаточно сильны, они могли захватывать и убивать Демонических Богов.

И Юня на самом деле не интересовали подобные зачарованные сокровища, для которых требовалось задействовать много людей. Они не могли увеличить силу И Юня и они не были большой ценности. И Юнь также не был лидером секты, так как он мог легко найти шесть сильных экспертов для его поддержки?

Но сейчас, ситуация была несколько иная. Если у него будет этот массив Тесного Замка Бога, это сделает положение против Демонического Бога в Чёрной Броне намного лучше…

Однако, если он откажется от Области Тысячного Снега или Мёртвого Дерева Души за этот Тесный Замок Бога… тогда цена будет слишком большой. Это что-то чего И Юнь определенно не желал.

Без необходимости говорить о Области Тысячного Снега, как о сильном убийственном движении, это было тем, чего И Юню не хватало в этот момент. И Юню очень не хватало атакующих техник.

А что до Мёртвого Дерева Души, оно содержало неописуемую основательность. У И Юня было предчувствие, что выбрав это Мёртвое Дерево Души, это сильно поможет ему в его будущем пути боевых искусств.

Он не хотел отказываться от любого из двух предметов.

“Ты сделал выбор?”

Спросил И Юня Дух Меча, после того как И Юнь потратил четыре часа на просмотр всех сокровищ на первом уровне Зала Небесного Сооружения.

Выбор сокровища также позволял увидеть, чей-то психический контроль. Когда так много сокровищ перед тобой, это было очень просто быть поражённым ими, делая выбор очень сложным.

Временами, воины которым недоставало нрава, могли даже отказаться от того, что подходило им больше, лишь для того, чтобы выбрать лучшее сокровище.

Одетый в серое Дух Меча и юноша в белой одежде, оба ждали, чтобы увидеть, что выберет И Юнь.

Первый выбор сокровища в Зале Небесного Сооружения был очень важным для И Юня. Все сокровища Зала Небесного Сооружения, даже те, что были на первом уровне, были удивительными предметами.

Все сокровища на первом уровне Зала Небесного Сооружения считались фундаментальными, но фундаментальные предметы не обязательно означали, что они имели малую ценность.

“Я выбрал. Первый предмет это… Область Тысячного Снега!” Твёрдо сказал И Юнь.

Одетый в серое Дух Меча и юноша в белой одежде взглянули друг другу в глаза и слегка нахмурились. Область Тысячного Снега…

Это очевидно было чрезвычайно сильное убийственное движение, но это был массив летающей сабли. Они оба также были взволнованы, что И Юнь слишком неправильно всё понял, что могло стать потерей времени.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


12 Эмпирейских Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Чайная церемония техники Пустынных Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Королевский отбор

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Испытания Черного Камня

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.