По ту сторону жалости - [21]
Звезд оказалось значительно меньше, всего шесть штук. Все угольно-черного цвета. Их, так же как золотую горошину, я сейчас увидел впервые. Понятия не имел об их свойствах, и стоимости в спорановом эквиваленте.
Словно подслушав мои мысли, Шпора пробудилась от длительной спячки и поделилась недостающей инфой.
– Существует три разновидности звезд: черная, белая и золотая, – заработало в голове мое персональное радио. – Черная – самая слабая. При ее приеме, на одну-три единицы увеличивается размер одной из шкал Игрока. А поскольку размер шкалы тесно привязан к показателю, соответственно, на такую же величину поднимется и показатель Игрока. За показателем, соответственно, подтянутся характеристики. И произойдет нехилый такой кач… Принимается звезда традиционным способом: в виде раствора в слабом алкоголе – твое обожаемое пиво, кстати, подходит идеально, главное не забыть отфильтровать осадок. Употреблять раствор можно дважды в сутки, с интервалом в двенадцать часов. Короче, для прокачки, звезда вещь чрезвычайно полезная. Потому и не дешевая. У менял черная оценивается примерно в пятьдесят споранов. Смотри не продешеви… Да, еще по поводу золотой горошины – она стоит не меньше ста двадцати споранов.
– Рихтовщик, ау! Чего завис-то?! – вывел меня из задумчивости Пружина и, ткнув пальцем в отделенную кучку из шести звезд и золотой горошины, объявил:
– Вот это отдаешь в довесок к автоматам, и мы в расчете. Сделаю тебе машинку не хуже такой вот игрушки, – он пробежался пальцами по прикладу винтовки Груза.
– Че и калибр нарастишь? – хмыкнул я.
– Хорошая шутка, – фыркнул Пружина. – Молодец, ловко деда подловил… Нет. Убойность твоей винтовки, разумеется, останется прежней. Но в точности стрельбы и бесшумности, после моей переделки, твоя машинка точно никому не уступит. Ручаюсь!
– Ловлю на слове.
– По рукам?
– Не так быстро, Пружина. Сбавь обороты! Совсем за лоха меня что ли держишь?
– О чем ты? Че за предъявы на ровном месте?!
– Отложенные тобой звезды и горошина по самым скромным прикидкам на четыреста двадцать споранов тянут. А мы договорились на четыреста!
– Ладно, жмот, меняю золотую на три белые и…
– И эти лакомые кусочки мне тоже пригодятся, – я сдвинул отложенные звезды в общую кучу. – А тебе сейчас наберем на четыре сотни кругляшей попроще.
– Если совсем не дашь звезд, откажусь от заказа! – по-стариковски взвизгнул Пружина и хлопнул по столешнице ладонью. – Они мне для развития до зарезу нужны! Раз уж засветил – делись!
– Учту… Поделюсь… Не обижу… Ты не переживай, сейчас все порешаем…
Еще спустя четверть часа яростного торга, я словил от Системы уведомление о поднятии навыков Ораторское искусство и Торговля на 28 и 37 очков, соответственно. И мы, наконец, сошлись на устроившей всех цене за переделку винтовки. К двум калашам я добавил шестьдесят споранов, десять желтых и три белые горошины, и три черных звезды.
Мы ударили по рукам. Я рассовал оставшиеся спораны, горошины и звезды по карманам. И Пружина проводил меня через свой подвальный лабиринт до лестницы.
Глава 9
Глава 9, в которой остаюсь в одиночестве и встречаю старого знакомого
– Ну? Чего о Жгуте узнал? – спросил я, когда отосланный с заказами официант плотно прикрыл за собой дверь кабинета, оставив нас с напарником тет-а-тет.
– Пока мало, – проворчал Груз. – Он здесь, точно. Поселился с пленницей в какой-то местной гостинице. Всего в Свинарнике их пять.
– Мля! А поконкретней?
– Сейчас это вся информация.
– Да как так-то! Вы ж с Тараканом полчаса лясы точили, пока я с Пружиной договаривался.
– Мы год почти с приятелем не виделись, просто болтали…
– Мля! Ты, вообще, Жгута разыскивать собираешься?
– Че за тупой наезд! Разумеется.
– Оно и видно. Мне расспросить Таракана не дал, а сам потом о фигне всякой, вместо деда, полчаса трепался.
– Надо же было как-то прикрыть твой косяк.
– Чего?!
– Того, мля! Ты покой ляд в разговор наш влез? И заострил внимание на Жгуте? Между прочим, Жгут такой же приятель Таракана, как и я. Просить Таракана стучать на него – дохлый номер. А ты практически открытым текстом лупанул ему в лоб, что ищешь Жгута. Как думаешь, что будет, когда Жгут от приятеля узнает о нашем появлении в Свинарнике?
– Сбежит отсюда… Эх, ты ж!..
– Во-во. И поди ищи потом ветра в поле.
– Млять!
– Ладно, не кисни. Я Таракана, вроде, уболтал – забыл он о твоем интересе к Жгуту…
Груз был вынужден замолчать, из-за вернувшегося с тележкой официанта.
Мы сидели в отдельном приватном кабинете самого крутого местного кабака, с помпезным названием «Под крышей Свина», куда меня привел напарник сразу по возвращении из подвального хранилища. Здесь, с его слов, было идеальное место, чтоб на время затаиться и не отсвечивать.
Через несколько секунд стол был заставлен тарелками с заказанным шашлыком, овощной нарезкой, соленьями, соусами и маринадами. В качестве аппетитных капель по центру стола был выставлен запотевший пузырь «Столичной». Ну а роль запивона исполняли дорогие моему сердцу банки нефильтрованного, от обилия которых на столе аж рябило в глазах.
Дождавшись ухода официанта, мы жадно накинулись на еду, и следующие полчаса лишь ели, пили, а немногословные реплики, которыми обменивались, сводились исключительно к тостам.
Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями. Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.
В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в безвестности ему всё придется начинать с нуля. Но на кону судьбы его друзей, и без помощи Рихтовщика в опасном приключении у них точно нет шансов. Он вынужден взвалить на плечи очередное тяжкое бремя и снова бросить вызов судьбе. Сцепив зубы, Рихтовщик шагает к заветной цели, перескакивая через трупы поверженных врагов. Тела мертвецов рассыпаются конечной чернотой, и становятся просто пеплом. Пеплом дорог за его спиной.
Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грез и смутных теней забытого прошлого. Выбраться оттуда самостоятельно его шансы были ничтожны. Только равнозначная по потенциалу жертва могла вытянуть заблудившегося игрока из лабиринта тенеловов. Но как жить дальше, зная, что твоя свобода оплачена запредельно высокой ценой? Рихтовщик не просил об этом. Однако так случилось… Теперь он вечный должник и, сцепив зубы, вынужден шагать дальше по тернистой дороге своего благодетеля. Дороге без начала.
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. У Сергея день не задался с самого утра. Сперва из-за пустяка повздорил с соседом по общаге, потом едва не угодил под колеса проезжающего мимо авто… А чуть позже оказался окольцован Персональным Кольцом Развития, и в его спокойную жизнь ворвался писец.
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им Стикс!
У них самые передовые технологии и ультра-современная техника. Они обращают в бегство даже элиту Стикса. Они чувствуют себя хозяевами в мертвых, разграбленных городах. Они коллекционируют секреты сгинувших цивилизаций. Они не уловимые и вездесущие, как призраки. И на Континенте практически нет силы, способной бросить им вызов. Но они совершили ошибку. Похитили человека, которого Рихтовщик считает своим другом. И сезон охоты на призраков открывается…
Участники Игры среди нас! Неведомые демиурги вербуют одиноких неудачников, снабжают их внеземными гаджетами и наделяют кое-какими способностями, а затем помещают в любой российский мегаполис и… Чистильщику даётся несколько дней на миссию. Если он её выполнит, то повысит свой статус. Вот только ему будет мешать Чёрный, который может и убить. (Это не ЛитРПГ, а РеалРПГ)
После службы в войсках РХБЗ в Москву возвращается главный герой и устраивается на ночную работу охранником в морг. Вскоре ему начинают докучать мертвецы, они приходят к нему в сумерках сознания, рассказывая и показывая истории своих смертей. Череда трупов приводит героя к юной покойнице, недавно отправившейся на тот свет в результате неудачного подпольного аборта. Её смерть открывает врата в мир загробного зла. На землю приходит ад. Больница со всем персоналом проваливается в иную ночную реальность. Герою необходимо успеть найти путь домой до того, как его настигнет свирепый бог смерти Змеелис.Содержит нецензурную брань.
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Рихтовщик вырвался из Лабиринтов силы и повел дальше отряд к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающая на пороге исполнения задания тайна, ставит игроков перед страшным выбором. Рихтовщику в очередной раз приходится брать инициативу в свои руки. И хранители с тенеловами замирают, в ожидании Заветного желания этого скромного парня.
Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса. У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…
У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то он был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре, но сейчас он уже сформировавшийся игрок, способный сказать твердое «нет» бывшим покровителям. Рихтовщик чтит принятые договоренности и обязательства. Но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей на его пути вспенится солеными брызгами его ярости. Приключения продолжаются…
Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным Даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить ее. Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе, среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…