По следам Легенды - [10]
- И ради чего вы все это делаете? - проговорил тот, оглядываясь и не сбавляя шага. - Не понимаю. Сдохнуть можете в любой момент, а выгода смехотворна!
Вопрос меня удивил и я не выдержал:
- А что я такого сделал?
- Помимо того, что сунул нос туда, куда не следовало? - воин засмеялся. - А ты шутник. Это хорошо. Чувство юмора тебе ещё пригодится. Не отставай.
Мы прошли ещё по двум коридорам, а затем поднялись на несколько этажей по винтовой лестнице.
"Что же это за здание такое? - недоумевал я. - В Танииме или у Обители Ордена Света таких нет..."
Из чего следовало, что за пределами этих стен находится не знакомый Таниим, а что-то другое. Интересно - что?
Тут наше короткое путешествие завершилось и мы остановились у большой двери, украшенной тем же незнакомым гербом, что красовался на плечевых пластинах моего проводника.
- Тебе сюда. - кивнул тот и открыл дверь.
Внутри оказалось вытянутое помещение, стены которого покрывали гобелены, а в дальнем конце виднелся стеллаж с книгами. Недалеко от входа стоял стол, за которым сидел незнакомый мне воин с седыми усами. Вид у него был рассерженный, а грузность фигуры выдавала недостаток физических упражнений. На столешнице справа от него лежал меч в ножнах.
- Явился? - неприязненно поинтересовался усатый воин. - Выспался?
- Явился... - пробормотал я, заходя в комнату и останавливаясь напротив стола. - Но выспаться не успел, меня разбудили.
- А... - усач коротко усмехнулся. - Балагур, значит. Знакомо...
- А где я нахожусь? - спросил я. Судя по всему, воина в мою камеру прислал именно этот усатый.
"Кто он, интересно, такой?"
- В Башне. - коротко ответил усатый, но мне это не сообщило ничего нового.
- В какой ещё Башне? Где она нахо...
- Издеваешься?! - вспылил усатый и начал краснеть. - Умником себя возомнил, да?
Я разозлился. Куда я попал, что какой-то усач с лишним весом разговаривает со мной таким тоном? Он что - не видит, как я одет? Не понимает, кто перед ним? Не знает, что случится, если за меня вступится Орден и к нему пожалуют Надзирающие?
- Чего вы хотите? - спросил я.
- Я?! - закричал усатый и грохнул кулаком в стол. - Я хочу узнать, как ты туда, паршивец, пролез? Где? Когда? Кто тебя пропустил? Имя этого идиота, живо!!
- Куда пролез-то? - переспросил я, прикидывая, избить мне этого хамоватого болвана сразу или немного подождать. Всё же я ещё не до конца разобрался в происходящем. - Вы чего от меня хотите, уважаемый? Хамите, орёте... Скажите лучше, как называется этот город.
- Что? - усатый покрылся красными пятнами и встал. - Ты хоть соображаешь, кому это говоришь, щенок?
- А вы? - я усмехнулся, чувствуя, как энергия струится по моим жилам. - Кем вы себя считаете? Хотите, я...
Дверь за моей спиной распахнулась.
- Не помешал?
Усатый посмотрел мне за спину и его щека нервно дёрнулась. Я обернулся. В дверном проёме стоял парень ненамного старше меня, одетый в лёгкие доспехи из тёмной кожи и широкий плащ. Он насмешливо улыбался и выглядел вполне безобидным, но что-то меня всё же насторожило. Было в нём нечто такое... неправильное. Непонятное.
Прищурившись, я посмотрел на него Взглядом и с трудом удержался от удивлённого возгласа.
Потому что передо мной стоял не аррф и даже не человек. Вернее, больше всего это создание напоминало мне человека, но... Закатанные рукава его рубахи казались оплавленными, а на руках светились незнакомые руны и переплетающиеся силовые линии, жгутами стягивающиеся вокруг металлических браслетов, похожих на тюремные кандалы. Металл браслетов мерцал, а выгравированные на нём надписи пульсировали светом. Вдобавок к этому половину его фигуры окутывал ореол из полупрозрачного пламени, беззвучно бьющегося над поверхностью тела. Правый глаз незнакомца имел тёмно-зелёный цвет, а левый - раскалённый оранжевый.
"Кто это?" - удивился я.
- Ну, что смотришь? - фыркнул незнакомец. - Я так понял, что Орден Тауратт для тебя не авторитет, да? Не поделишься, что может произвести на тебя впечатление?
"Что ещё за Тауратт?!" - подумал я, а вслух произнёс:
- Нет. Мне хотелось бы узнать, как называется этот город.
- Давай за мной. - сказал незнакомец и показал кивком в коридор. - Только не отставай.
- Вы не можете забрать его сейчас! - закричал усатый из-за своего стола. - Я ещё не закончил!
- Могу, Нэрри, могу. - улыбнулся незнакомец. - Он мне нужен и я его забираю. Вопросы есть?
На какое-то мгновение мне показалось, что полноватый усач взорвётся. Лицо его приобрело лиловый оттенок, а кулаки он стиснул так, что они побелели. Но он промолчал.
"Кто этот получеловек такой?! - удивлённо подумал я. - Ведёт себя так, словно он тут самый главный начальник, но возрастом не сильно старше меня..."
- Догоняй. - незнакомец несильно ткнул меня в бок и вышёл. Помахав рукой озлобленному усачу, я последовал за ним.
Пройдя до конца коридора, мы свернули к небольшой лестнице и поднялись на пару пролётов вверх, после чего прошли через несколько комнат и спустились вниз, а потом...
"Мы вообще где? - недоумевал я. - Дкаддова виселица! Какого размера эта постройка?!"
Наконец мы оказались в средних размеров комнате с высоким окном и широким столом, стоящим посреди помещения. У задней стены возвышались книжные стеллажи, а сбоку примостилась кровать и несколько стульев. Была ещё тумбочка и стойки с какими-то предметами, но их я рассмотреть уже не успел.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?