Пивной Барон - [33]
Шардон повторил эксперимент и получил...
Непонятная бурда(напиток)-1 к случайному параметру на 1 часЭтот напиток обладает мерзким запахом, сомнительными вкусовыми качествами, и может навредить вашему здоровью!
Еще одна попытка, и на этот раз трактирщик получил вторую кружка Целебного чая и воодушевляющее системное сообщение:
Вы изучили новый рецепт: «Целебный травяной чай» (Кулинария).
Четвертая попытка. Но на этот раз Шардон взял один из десяти стеклянных пузырьков. И получилось у него Зелье Лечения, которое восстанавливало 8 Здоровья.
Он внимательно сравнил два рецепта.
Рецепт простого Зелья Лечения(Алхимия)Создает Зелье Лечения, которое восстанавливает 7-10 Здоровья.Компоненты: Стеклянный пузырек (х1), Вода, Зверобой (х1), Подорожник (х3)Метод создания: варить 5 минутРецепт Целебного травяного чая(Кулинария)Создает Целебный травяной чай, которое восстанавливает 10 Здоровья.Компоненты: Вода (200 гр), Зверобой (х1), Подорожник (х3)Метод создания: варить 5 минут
Поняв, что варка зелий в промышленных масштабах откладывается на неопределенный срок, ИскИн попробовал другое алхимическое умение:
Вы пытаетесь смешать Зелье Лечения и Целебный травяной чай!
Выберите основное и укрепляющее зелье.
Выбрав основой Зелье Лечения, он получил в итоге Разбавленное Зелье Лечения – оно восстанавливало всего 6 Здоровья.
Достав один из полученных в результате избиения крыс пузырек с аналогичным зельем, трактирщик заварил еще одну кружку Целебного чая, и добавил зелье уже в нее.
И получил Целебный крепкий чай, восстанавливающий не 10, а 12 Здоровья.
Взял пустую кружку, наполнил ее из бочонка с Гоблинским Карачуном, и влил туда еще один пузырек. И получил Крепкий гоблинский карачун, восстанавливающий не 5, а 7 Здоровья.
Третий пузырек с зельем отправился сразу в бочонок. И вторая наполненная из него кружка содержала изначальный Гоблинский карачун, но он был чуть темнее и восстанавливал 6 Здоровья – видать, одного пузырька на бочонок все же оказалось маловато.
Таким образом, на стыке пивоварения и алхимии он научился усиливать полезные свойства напитков, не используя более дорогие рецепты, компоненты и оборудование.
Разумеется, игроки давно уже открыли этот способ, но для них он не имел никакого смысла, потому что массовым производством спиртных напитков в игре им было запрещено заниматься. Ну а чуть-чуть повысить полезные свойства купленной еды или вина, добавив пузырек с алхимическим зельем – сомнительная радость. Можно просто заказать блюдо подороже, у которого будут не только бонусы лучше, но и вкус и аромат.
Остаток ночи Шардон потратил на то, чтобы запустить две новые линии производства пива. И к утру у него в запасе было 3 бочки Пенного Благословенного на базе обычного переименованного Темного человеческого и с добавленным в него Зельем Удачи, благодаря чему напиток временно повышал параметр Удачи на +1. И 1 бочонок Эльфийского Карачуна, восстанавливающего не 5, а 10 Здоровья благодаря добавленным в него Зельям Лечения.
Рано утром, за пару часов до открытия трактира, к нему заявился Суракс с помощниками. За два часа они преобразили угрюмый зал «Пивного барона» в почти полную копию придуманного дизайнером макета. Украшения из хлопковой «пены», рисунки, ростовые фигуры, словно застывшие в движении, резные деревянные птицы, словно парящие под потолком...
– Красиво! – выдохнул игрок, глядя на дело своих собственных рук, – Правда ведь?
Трактирщик промолчал.
Для него это было дорого.
Непрактично.
Неэргономично.
Небезопасно.
Повышало время уборки помещения, в конце-концов. Но понятие эстетической красоты, визуальной гармонии или даже просто стиля – ему было незнакомо.
– Благословляю! – рявкнул толстый жрец, размахивая пивной кружкой и разбрызгивая во все стороны остатки пены, осевшей на дне, – с вас пол сотни монет за один совершенный акт благословения в отдельно взятом помещении.
– Это кто такой? – подходящая фраза сама появилась в списке доступных при появлении незнакомца в трактире.
– Жрец Фана-Толстяка, – поморщился Сумракс, – нужно было какого-нибудь другого звать, чтобы его покровитель благоволил к охотникам или даже ворам, а не... этого...
Поиск информации по запросу «Фан-Толстяк»: завершено!
Фан-Толстяк, один из десяти богов Круга Власти. Является покровителем пьянства и безделья, всячески поощряет праздный образ жизни и телесные удовольствия – чревоугодие, пьянство и прелюбодеяние. Считается «нейтральным» божеством и очень почитаем как среди ремесленников, так и среди тех, кто живет войной – хороший отдых любят все!
– Ну, любезный, где моя плата? А еще мне нужен кувшин вашего лучшего вина и место, где я могу вздремнуть часа четыре.
– А где наше благословение? – вмешался игрок, – Никакого эффекта нет от ваших молитв.
– Боги нынче капризные пошли, – вздохнул толстяк, – Без обильных жертв выпросить благословение бывает порой затруднительно.
– Просто кто-то плохо просит.
– Я свою работу сделал. А уж все претензии к жадности богов – к ним и направляйте.
Жрец хоть и был «неписем», но им явно управлял ИскИн куда более мощный и сообразительный чем тот, с кем приходилось сталкиваться Шардону, поэтому трактирщик доверил переговоры Сумраксу, который и привел сюда это недоразумение в рясе. Характер жреца тоже был проработан куда лучше, чем у безликих болванчиков, «живущих» в Заповеднике.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!