Пивной Барон - [31]

Шрифт
Интервал

– Идем со мной, – скомандовал трактирщик, и вышел из «Барона».

Работники послушно последовали за ним. У рядовых наемников не было постоянного места, к которому «неписи» были бы привязаны, так что и свобода перемещения их не была ограничена, как у тех же наставников, ремесленников или торговцев. Так и кочевали туда-сюда, нанимаясь там, где их умения оказывались востребованы.

Шардон привел их к лавке кожевника.

– Привет, – поздоровался он с хозяином.

– Привет.

– Ты можешь научить их Дизайну?

Савввал замер, проверяя характеристики работников, и, наконец, согласно кивнул:

– По сотне золотых за каждого.

– Хорошо.

Часть нафармленного ночью золота ушла на то, чтобы и повар, и официантка получили умение, позволяющее красиво преподносить клиентам результат своих трудов, оформляя их аккуратно и эффектно. В данном случае – еду и напитки.

– Я по поводу своего заказа, – напомнил Шардон, когда кожевник закончил обучение.

Впрочем, получение базовых умений и не отнимало много времени, в отличии от профессий и специализаций, для которых нужно было пройти целую цепочку заданий. Так что на обоих «неписей» ушло минут двадцать, не больше.

– Все готово в срок, как и договаривались. Всю ночь глаз не смыкал! – не то похвалился, не то просто констатировал кожевник.

Получив подставки под кружки и передники, Шардон тут же напялил один из них, и еще один отдал Зурилле:

– Теперь это твоя рабочая одежда, – заявил он.

Девушка тоже переоделась:

– Спасибо, хозяин. Он куда лучше прежнего!

Еще бы! Теперь взамен старенького и не слишком белого фартука теперь на ней красовался симпатичный кожаный передник с бонусом +1 к Ловкости и +1 к Харизме. Да и по ее ладной фигурке он сел довольно хорошо.

– Все, вы оба свободны. И не забудьте, что завтра у нас очень важный день! – напомнил трактирщик, отпуская прислугу.

Попрощавшись с кожевником, он отошел от его лавки и открыл окно ресурсов.

Вы потратили 20 Очков Влияния (60 осталось).

Теперь вам доступна улица «Зеленый переулок»!

Это была небольшая улочка к востоку от «Пивного Барона», но ее скромный размер компенсировался полезностью, потому что там жили и работали Знахарка, которая занималась Травничеством и Алхимией. Наставник ОхотниковиДруид. Цветочницу и безумного жреца Йорро даже Шардон посчитал бесполезными, по крайней мере в ближайшее время.

Остальные же «неписи» были ценны тем, что могли обучать разным профессиям, одна из которых была важнейшим шагом в схеме развития, которую наметил для себя ИскИн путем тщательного анализа и математического моделирования.

Любой персонаж Фанмира мог открыть для себя 10 навыков, включая магические, ремесленные, боевые и повседневные. Каждый навык – открывал доступ к группе соответствующих активных и пассивных умений.

Сейчас у Шардона было три навыка: Торговля, Кулинария и Управление трактиром – минимально необходимый набор для того, чтобы управлять скромным трактирчиком в начальной локации. Но для амбиций ИскИна, планирующего захватить мир, этого было недостаточно.

Поэтому он зашагал в сторону невысокого домика, увитого ядовитым плющом, ярко-желтые цветки которого были обманчиво прекрасны и источали пряный аромат.

– Приветствую тебя, любезная хозяйка, – вежливо поздоровался он с Ирмой-знахаркой.

– И тебе вечер добрый, коли не шутишь.

– Что нового слышно? – да, шаблон ведения переговоров у «неписей» не отличался большим разнообращием.

– Ветра идут с севера, – поежилась знахарка, – Значит, похолодает. Готовлю отвары от простуды да мази для суставов.

Внести правки в меню: добавить горячие блюда.

Поиск рецептов по запросу «чай», «глинтвейн»: 12%.

– Мне нужно лечение, – попробовал военный ИскИн новый пункт диалога, который до этого не появлялся при общении с другими неигровыми персонажами.

Ирма на пару минут «зависла», анализируя значение параметров стоявшего перед ней трактирщика, а так же действующие на него положительные и отрицательные эффекты.

– Могу отвар предложить целебный, от похмелья, – наконец, предложила она.

– Сколько возьмешь?

– Десять монет. Или можешь травами целебными расплатиться. Шалфей дикий, зверобой алый да мяту поперечную – по десять штук любой приноси.

Теперь настал черед Шардона зависнуть: он составлял математическую модель анализа экономической эффективного такого отвара, изучал местный рынок и наличие на нем искомых трав, а так же смотрел, где их можно собирать и какие для этого нужны условия.

– Возьму двадцать, расплачусь золотом, – наконец, решил он.

– Праздник, что ли, какой намечается? – удивилась знахарка.

– Новое пиво завтра буду презентовать. Много гостей, еды и хмельного.

– Два десятка маловато будет, ежели для гостей берешь.

Похоже, у Ирмы тоже был развит навык Торговли, который позволял лучше торговаться и получать скидки, или продавать больше товара.

В списке рекомендуемых Шардону скриптами действий появился такой вариант:

Договориться о покупке 40 единиц отвара по цене 7 золотых за штуку.

Экономия: 120 золотых. Эффективность сделки: 18%

Дополнительно: +18 Очков Опыта, +18 к опыту навыка Торговля.

ИскИн сделал пометку, что успешные торговые операции тоже помогают ему прокачиваться. Но рекомендацию проигнорировал, потому что у него были другие планы.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Рекомендуем почитать
Мать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Фридрих и змеиное счастье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!