Photoshop CS3: Обучающий курс - [10]
Рис. 3.18. Режим Pattern (Изображение) с открытым списком вариантов изображений
Далее располагаются общие для многих инструментов параметры Mode (Режим) и Opacity (Прозрачность), которые были рассмотрены нами выше.
Параметр Tolerance (Допуск) позволяет задать степень отклонения от монотонности региона. Проще говоря, чем выше значение данного параметра, тем менее регион может быть монотонным при заливке.
Потренироваться работать с данным параметром можно следующим образом: создайте новое изображение, ничего в себе не содержащее, кроме белого листа (File → New), возьмите инструмент Gradient Tool (Градиент), задайте ему два любых разных цвета в квадратах выбора цвета и растяните линию градиента из одного угла листа в другой. У вас получится изображение с плавным переходом цветов. Теперь возьмите инструмент Paint Bucket Tool (Ведро с краской), задайте значение параметра Tolerance (Допуск) = 20 и попробуйте залить в каком-нибудь определенном месте изображение. Вы увидите, что зальется совсем небольшой участок. Теперь нам понадобится отменить действие заливки. Для этого необходимо нажать кнопку Undo Paint Bucket (Отменить Ведро с краской) в выпадающем меню Edit (Редактировать) (рис. 3.19).
Рис. 3.19. Пункт отмены действия
Действие заливки отменено. Теперь увеличьте значение параметра Tolerance (Допуск) и примените Ведро с краской снова в том же месте. У нас закрасился уже гораздо больший регион, так как Tolerance (Допуск) влияет на степень монотонности закрашиваемого региона. На рисунке 3.20 показано, что примерно должно у вас получиться в обоих случаях.
Рис. 3.20. Результат применения Paint Bucket Tool (Ведро с краской) на изображении градиента. Слева значение Tolerance = 20, справа – 70
Ластик
Инструмент Eraser Tool (Ластик) находится над инструментом Paint Bucket Tool (Ведро с краской) (рис. 3.21).
Рис. 3.21. Инструмент Eraser Tool (Ластик) на панели инструментов
Этот инструмент позволяет нам «стирать» нарисованные, например, штрихи. Фактически обыкновенный Ластик действует как обычная Кисть, но цвет его мы указываем уже не на ближнем к нам квадрате выбора цвета, а на дальнем (см. рис. 3.2). В параметрах Ластика можно задать форму его штриха: он может выглядеть как Кисть (Brush), Карандаш (Pencil) или Квадрат (Block) (рис. 3.22). Также у него доступны параметры Opacity (Прозрачность) и Flow (Течение), которые мы рассматривали ранее.
Рис. 3.22. Варианты форм Ластика
Таким образом, обыкновенный Ластик представляет собой инструмент, сходный по действию с Кистью, но отличается от нее в основном вариантом активного цвета.
В группе инструмента Ластик находятся еще два инструмента: Background Eraser Tool (Стиратель заднего фона) и Magic Eraser Tool (Волшебный ластик) (рис. 3.23).
Рис. 3.23.Группа инструмента Eraser Tool (Ластик) на панели инструментов
Background Eraser Tool (Стиратель заднего фона) позволяет не просто стирать изображение на листе, но и удалять в указанной области задний фон. Если обычным ластиком мы бы стерли изображение на бумаге, то Стирателем заднего фона мы бы вырезали это изображение вместе с бумагой.
В том месте, где мы применили Background Eraser Tool (Стиратель заднего фона), у нас появляется клеточное изображение (рис. 3.24).
Рис. 3.24. Клеточная область в левой части изображения – результат применения инструмента Background Eraser Tool (Стиратель заднего фона)
Оно означает, что в данном месте у нас вообще отсутствует какое-либо изображение, включая и задний фон. При выводе на печать клеточное изображение будет выглядеть обыкновенным белым фоном.
Применяется подобный инструмент при работе над монтажом изображений. Если под изображением, на котором мы стираем какой-либо регион, будет находиться другое изображение, то в стертой части ближнего изображения мы увидим дальнее. Порядок выполнения подобных действий мы рассмотрим далее, при работе со слоями.
Стоит также отметить, что Стиратель заднего фона чувствителен к границам нарисованных форм. Это означает, что если мы начнем применять его на более-менее монотонном заднем фоне изображения, то он не будет действовать в отношении разнообразных силуэтов, находящихся на указанном фоне. На рисунке 3.24. Стиратель заднего фона был применен в отношении монотонного региона – стены, а контуры формы подвесного шкафчика остались незатронутыми.
Таким образом, данным инструментом можно не только просто стирать фон, но и выделять формы какого-либо контура на изображении. Для этого необходимо работать с параметромTolerance (Допуск). Если границы вашего контура ярко выражены, значение этого параметра можно повысить, а затем мягко пройтись по контуру изображения на листе. Сотрется только задний фон за пределами изображения. Если же границы его размыты, значение Допуска надо понижать. Тогда Стиратель будет видеть и более мягкие границы.
Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др.
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.