Пешка в чужой игре - [4]
Сморгнув красные строки, посмотрел на отломившуюся от пилы нижнюю ручку со свисающим вниз проводом. Лишенный электричества массивный агрегат, заметно провисший в удерживаемой за вторую ручку правой руке, и не подумал прекратить вращение зубастого диска.
Невольно задержав взгляд на неугомонной пиле, я чуть по новой не всадил ее в злосчастный газельный борт, когда вдруг сбоку от агрегата появились зеленые строчки убористого текста.
!Шпора — шестизубый персональный одушевленный рихтовочный аппарат.
Опыт: 0/100
Мощность — 20 оборотов в минуту
Качество стали — низкое
Заточка — кустарная
Прочность — низкая
Показатели:
Атака — 1
Защита — 0
Бонусы — нет
Улучшения — нет
От греха подальше отодвинул опасный диск за спину, подальше от машины и своих ног.
Из описания агрегата с ходу понял только «шестизубый» — у круга реально было шесть длинных и искривленных в сторону вращения зубьев, с мой средний палец высотой.
Еще в пустыне памяти проклюнулся очередной росток воспоминай на «рихтовочный аппарат», но всплывшая в голове картинка разительно отличалась от пилы-Шпоры в моей руке. Достоверность воспоминания подтвердили очередные красные строчки сообщения:
!!!Внимание! Зафиксировано воспоминание!
!Увеличение характеристики Познание скрытого на 3 очка!
!!!Продолжайте познавать скрытное! Удачной игры!
Уже не вчитываясь, сразу его сморгнул, и сравнил Шпору с картинкой в голове.
Оба аппарата имели по две ручки — правда, у Шпоры они было вдвое длиннее и нижняя отломилась, но изначально-то она была, и доказательство ее существования я до сих пор держу в левой руке. Еще у каждого аппарата сбоку крепится массивный толстый диск — только на картинке в голове это был безобидный шлифовальный круг, а на Шпоре — хищная зубастая пила. На этом сходство рихтовочных аппаратов заканчивалось.
Корпус аппарата с картинки был, как трехлитровая пивная банка, пузатый и компактный, а корпус Шпоры имел форму длинной узкой трубы с загибом на конце, к которому и крепился вращающийся диск. Да, я не оговорился, зубастый диск на Шпоре, игноря отсутствие электричества, продолжал вращаться, честно выдавая заявленные в описании 20 оборотов в минуту…
От дальнейшего сравнения аппаратов меня отвлек злой окрик подскочившего красномордого мужика в синей рабочей спецовке и серых штанах. Кстати, на мне была точно такая же униформа.
— Кэмел, мля! Ты че творишь, бесов сын?!
— И тебе, дядя, здрасте, — на всякий случай вежливо откликнулся я. — Только ты что-то паришь, никакой я не Кэмел.
Глава 2
Глава 2, в которой я получаю незаслуженную награду и оказываюсь на грани разоблачения
За спиной мужика я увидел огромное светлое помещение из железа и бетона, и в пустой голове тут же всплыло воспоминание о рихтовочном цехе. Красные строки перед глазами, оповестив об очередном повышении характеристики Познание скрытого, подтвердили правильность догадки.
По полу цеха с черепашьей скорость вперед ползли две параллельные линии конвейера. На одной из них сейчас стоял я, возле продырявленного кузова газели. На второй линии тоже была газель с парой копошащихся возле нее работяг. Но тот фургон уже почти добрался до конца цеха, и от работающих там парней меня отделяло расстояние в добрую сотню метров.
— Опять на работу датый пришел! — продолжил наезжать заскочивший на мою ленту скандалист. — Кэмел, у тебя уже было последнее предупреждение! Все, мое терпенье лопнуло!
— Да не Кэмел я. У меня, вообще-то, имя есть.
— Мля! Двадцать лет был Кэмелом, горя не знали, а теперь: у меня имя есть, — передразнил мужик и, заметив рваную дыру на борту фургона, аж затрясся от бешенства.
— Мать моя женщина! — оттеснив меня плечом от газели, он ощупал края вспоротого внутрь металла, открыл дверь, заглянул в салон и исследовал повреждение изнутри.
Пока осматривал, сбоку от мужика загорелись зеленые строчки, точь-в-точь, как висящие рядом со Шпорой:
Зараженный Митрич
Статус: Потенциальный пожиратель биомассы
Уровень: 0 (Пустыш)
Опыт: 0/10
Убийств — 0
Поглощено биомассы, кг — 0
— И чем же ты, чудила недоделанный, такую беду сотворил? — по новой насел на меня Митрич, закончив осмотр.
— Этим вот, — отбросив обломок второй ручки с проводом, я обеими руками приподнял Шпору за первую ручку.
И был приятно удивлен легкости, с которой удалось это проделать. Несмотря на брутальный вид, Шпора весила не больше килограмма. Словно это был не стальной аппарат, а муляж из невесомого картона.
Убрав вторую руку, смог спокойно удерживать Шпору в одной руке.
— Что за хрень ты мне под нос суешь?!
— Рихтовочный аппарат.
— Мля, Кэмел, ты сегодня до инфаркта что ли довести меня вздумал! Какой, к чертям, это аппарат?!
— Шестизубый персональный…
— Все, чудила, достал! — перебил мужик, схватив за гнутый конец Шпоры у основания вращающейся пилы и резко потянул на себя.
Признаюсь, я не был готов к такому повороту. Рывок застал меня врасплох. Но ладонь и пальцы правой руки словно приросли к ручке Шпоры, так что вырвать у меня аппарат Митричу не удалось ни с первого раза, ни со второго, ни с третьего…
— Митрич, ты чего! — возмутился я, хватаясь левой за издерганную кисть правой руки.
— Я те покажу! Ща ты у меня попляшешь! — Миртича заклинило на желании вырвать у меня Шпору. Его и без того злая красная рожа исказилась в безумной ухмылке маньяка. С уголков губ потянулись нитки слюны.

В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в безвестности ему всё придется начинать с нуля. Но на кону судьбы его друзей, и без помощи Рихтовщика в опасном приключении у них точно нет шансов. Он вынужден взвалить на плечи очередное тяжкое бремя и снова бросить вызов судьбе. Сцепив зубы, Рихтовщик шагает к заветной цели, перескакивая через трупы поверженных врагов. Тела мертвецов рассыпаются конечной чернотой, и становятся просто пеплом. Пеплом дорог за его спиной.

Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грез и смутных теней забытого прошлого. Выбраться оттуда самостоятельно его шансы были ничтожны. Только равнозначная по потенциалу жертва могла вытянуть заблудившегося игрока из лабиринта тенеловов. Но как жить дальше, зная, что твоя свобода оплачена запредельно высокой ценой? Рихтовщик не просил об этом. Однако так случилось… Теперь он вечный должник и, сцепив зубы, вынужден шагать дальше по тернистой дороге своего благодетеля. Дороге без начала.

Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. У Сергея день не задался с самого утра. Сперва из-за пустяка повздорил с соседом по общаге, потом едва не угодил под колеса проезжающего мимо авто… А чуть позже оказался окольцован Персональным Кольцом Развития, и в его спокойную жизнь ворвался писец.

Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им Стикс!

Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса. У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…

У них самые передовые технологии и ультра-современная техника. Они обращают в бегство даже элиту Стикса. Они чувствуют себя хозяевами в мертвых, разграбленных городах. Они коллекционируют секреты сгинувших цивилизаций. Они не уловимые и вездесущие, как призраки. И на Континенте практически нет силы, способной бросить им вызов. Но они совершили ошибку. Похитили человека, которого Рихтовщик считает своим другом. И сезон охоты на призраков открывается…

Бывшая любовница королевы Бабетты, прекрасная и смертоносная Корнелия, начинает полный опасностей путь, который приведёт её домой, к звёздам.

На планету-тюрьму никто не отправляется по доброй воле, это не место для жизни. И все же Джонотан Ренн твердо намерен остаться в живых, чтобы отомстить тем, по чьей вине там оказался.

Таинственные инопланетяне ходят по Земле в облике обыкновенных людей. Для нас это привычный мир, для инопланетян — место тяжелой мучительной ссылки. Правда, попадают сюда только выродки и преступники. Их еще называют вампирами. Эти существа простым прикосновением руки могут выпить из живого организма «жизненную силу» и память.Приходит время, и хозяева далекой планеты решают расширить свое жизненное пространство за счет Земли и землян. Но, на помощь людям приходят ссыльные инопланетяне…

Ночью она — опасная хищница, днем — независимая и уверенная в себе женщина. Одиночество не угнетает ее, люди ей не интересны, и лишь случайность завставляет ночную охотницу снизойти до вмешательства в мир человеческой жестокости и несправедливости.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Это было время спокойствия для Новой Республики. Остатки Империи находились в хаосе и смятении междоусобиц, возрождение Ордена Джедаев принесло власть и престиж молодому правительству Корусканта. Вчерашние мятежники стали администраторами и дипломатами, и фракции, сражавшиеся против имперской тирании, казалось, объединились, чтобы вкусить плодов мира.Неугомонный Люк Скайуокер отправился в путешествие в поисках родного мира своей матери, в отчаянной и опасной попытке найти ее народ.Предприимчивый Ландо должен был найти таинственный космический корабль, несший на борту оружие огромной силы.А Лейя, живой символ триумфа Новой Республики, должна была укротить амбиции жестоких лидеров Дасханской Лиги, надменных йевет, готовых развязать истребительную войну, которая могла расколоть хрупкое единство Новой Республики.

Рихтовщик вырвался из Лабиринтов силы и повел дальше отряд к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающая на пороге исполнения задания тайна, ставит игроков перед страшным выбором. Рихтовщику в очередной раз приходится брать инициативу в свои руки. И хранители с тенеловами замирают, в ожидании Заветного желания этого скромного парня.

Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным Даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить ее. Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе, среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…

Уникальный Дар Рихтовщика – Душелов, позволяет избавить от паразита любого зараженного на начальной стадии болезни. Игрок с таким Даром ценится на Континенте дороже белого жемчуга. И двери любого стаба распахнуты перед ним. От желающих воспользоваться его уникальным Даром нет отбоя. Вот только у Дара имеется обратная сторона – откат. Рихтовщик может активировать его лишь раз в две недели. При приближении часа активации – он нарасхват, а все остальное время – обычный Игрок, как все, ежедневно решающий насущные проблемы. Его подругу похитили.

У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то он был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре, но сейчас он уже сформировавшийся игрок, способный сказать твердое «нет» бывшим покровителям. Рихтовщик чтит принятые договоренности и обязательства. Но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей на его пути вспенится солеными брызгами его ярости. Приключения продолжаются…