Первый Этап - [6]
Свою дубинку нашел быстро. Повезло, удар она выдержала, не треснула даже, хорошее оружие.
Зверюгу я добил. Сперва перебил хребет, а уж после разбил череп. Под конец меня
шатало от усталости, руки дрожали, а окружающее пространство почему-то стало
красного оттенка!
С трудом добрёл до реки, бухнулся на колени в воду и жадно начал пить. Стало
немного легче. Шатающейся походкой пошел к месту битвы, хотелось рассмотреть
кошку. Удивился, когда
обнаружил, что тварь жива.
С разбитой головой, переломанными конечностями и хребтом, но она была жива! Схватив камень, несколько раз опустил его на разбитую голову кошки, превращая ее в крошево из мяса и костей.
Вдруг я почувствовал, как вся усталость куда-то пропала. Даже наоборот, такое чувство, будто только что проснулся, и умылся холодной водой. Окружающая все краснота куда-то исчезла. Да что происходит то? Решив разобраться позже, занялся
делами, которые нельзя отложить на потом. Сдвинул торцы горящих бревен, подкинул хвороста, сверху добавил толстых веток. Утолил голод одной из двух оставшихся рыб. Надо отметить, получилось очень
вкусно. После еды занялся подготовкой места для ночлега. На выбранном мною
дереве выложил на мощных и надёжно выглядивших ветвях, растущих на одном уровне площадку из самых толстых прутьев, которые прихватил друг к другу и основе более тонкими. Получилась довольно удобная площадка на высоте десяти локтей. Застелил ее толстым слоем травы, все, готово. Спустился вниз, и, прихватив свой каменный нож, пошел разделывать кошачью тушу. Та лежала на месте, но ее словно окутало дымкой. И что это такое? Почему-то мне подумалось, что дымка как-то
связана с моим резко улучшимся самочувствием.
Ухватился за лапы и повернул тушу брюхом кверху. Как и ожидал, на брюхе шкура
была гораздо мягче, чем на спине. Вновь воспользовался каменным ножом, с трудом, но
все же сделал надрез от шеи до паховой области. Кое-как снял шкуру, изрядно
намучившись с конечностями. В реке тщательно промыл свой трофей и притопил
возле берега, придавив тяжёлым камнем. На сегодня все. Уже темнело, поэтому я
добавил ещё несколько толстых суков в костер, и полез на дерево устраиваться на ночлег, подняв на верх пару крупных камней. Вытащив последнюю шнуровку из кожаной
безрукавки привязал себя предплечьем к суку. В случае опасности я смогу рывком
освободится, зато во сне точно не свалюсь вниз. Этот день был очень долгим, и вымотал меня основательно, поэтому вырубился я едва только голова коснулась поверхности настила.
Отступление первое.
Гхош, младший администратор Северного континента Первого Этапа тяготился своей должностью. Фактически его работа состояла в том, чтобы наблюдать.
Наблюдать за происходящим на огромном участке суши площадью 10 миллионов
квадратных Единиц. Помогала ему в этом Сеть спутников. В целом достаточно было одной сети, все равно Младшему администратору разрешалось лишь самое минимальное вмешательство в Игровой процесс, спутники автоматически отправляли информацию в Центр, при обнаружении любых несоответствий с Правилами. Младшему оставалось только наблюдать. Первые десятки Оборотов ему нравилось следить за игроками, он даже ставил ставки вместе с другими администраторами на понравившегося персонажа. Но, время шло, и ему надоело. Тогдаон активно, в рамках дозволенного стал вмешиваться в игровой процес, помогая, или мешая своими действиями игрокам. Несколько раз его действия
вносили существенные изменения в Игре. Тончайшие манипуляции Младшего
администратора сталкивали между собой могучие кланы, запускали глобальные
ивенты, помогали одиночкам добиваться невероятных высот. Словно дуновения
Судьбы, действия Гхоша создавали невероятные сюжеты, небывалые ситуации, порой на грани законов Игры.
А потом и игра в бога Младшему администратору надоела. И последние три
оборота он подчинился своей аппатии. Раса Гхоша могла приостанавливать
метаболизм своего организма, благодаря чему впадать в состояние, при котором деятельность мозга в десятки раз замедлялась. В состоянии почти сна, Гхош проявлял активность, лишь когда работа требовала его личного участия. То есть практически проспал все три оборота. Поэтому он не сразу вник в происходящее на вверенной ему территории, когда Система потребовала его вмешательства.
— Информация по ситуации. — Затребовал Гхош. Система передала пакет данных, и Младший администратор принялся за работу.
Началось все активацией устаревшего сервера, с которого произвел регистрацию новый игрок, у которого отсутствовал нейроимплант. Такого просто не могло быть! Видимо сервер настолько был поврежден, что стал работать с нарушениями, и совершил перенос игрока без соответствующих требований. Далее Система сочла нужным исправить ошибку, отправив документ в соответствующую службу с требованием восстановить сервер. Потом, отсканировав новичка, приняла решение внедрения тому нейроимпланта номер 8, подходящего для режима хардкор. Причиной такого выбора были очень высокие
начальные характеристики, соответствующие скорее опытному игроку, почти готовому к переходу на Второй Этап. Нейроимплант 8 не выдавал носителю информации по Игре кроме начальных параметров. Все распределения характеристик, приобретение навыков Система распределяла сама, анализируя действия носителя восьмерки. Другие игроки тоже не видели никакой информации, даже игрового никнейма.
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?