Первый Этап - [7]
Получалось, для данного игрока окружающий мир воспринимался, как реальность. А учитывая отсутствие нейроимпланта в момент переноса у носителя, он был из мира с низким уровнем развития.
Испытание, которое проходят все, у кого установлена восьмерка, игрок прошел. И
как прошел? Совет Старейшин без долгих раздумий присвоил ему уникальное звание
Безумный Храбрец. Более того, своим прохождением Испытания удивить Совет
удается одному из миллиона, а так, как в режиме хардкор играют один из того же
миллиона, то такое достижение получили менее десятка игроков за все время
существования Игры. Младший администратор стал вести наблюление за игроком, мысленно окрестив
его для удобства Фаворит. И не пожалел. Все действия игрока были последовательны и
вполне разумными. И главное, за ним было интересно наблюдать. В самом начале
Фаворит ввел себя в транс, и администратор даже испугался, как бы тот не вывел из тела нанитов. На несколько секунд аватара игрока исчезла из Игры, а когда вернулась, параметры характеристик изменились. Появился основной навык
медитация, из-за чего показатель Духа, и так максимальный, увеличился вдвое.
Вообще максимально прокачанная основная характеристика у игрока сразу после регистрации Гхошу встречалась впервые.
Младший администратор ввел данные, установил параметры, и Система выдала результат. Два! Всего два игрока имели на старте одну основную характеристику в
максимальном для Первого Этапа значении. Первым был чемпион Союза срединных миров по тяжелой
атлетике среди Риммов, самых сильных существ в исследованной Вселенной. Вторым являлся интересующий Гхоша игрок!
Младший администратор приложил все доступные ему возможности, чтобы
подвести к новичку одного из минибоссов локации. Очень хотелось проверить, на что
способен игрок. Да и посмотреть, как тот удивится, когда очнётся на точке
возрождения после гибели.
Новичок вновь удивил Гхоша. Он легко разделал Мрачную пантеру, сам оставшись без единой царапины. А ведь она была на четыре уровня выше. Потом игрок разделал тушу большой кошки, сняв шкуру куском камня с острой кромкой. Как при этом Система не дала ему за это достижение, Гхош не понял.
Администратор отключился от системы контроля Игры, и отдал мысленный приказ службе снабжения подать тонизирующий напиток. Обвив щупальцем высокий фужер с оранжевой жидкостью, Гхош медленными глотками выпил до дна, зажмурив все три пары глаз от удовольствия. Мысли его выровнялись, пришли в
порядок, и Младший администратор принял решение. Вновь подключился к системе контроля, приблизил сектор, в котором находился нужный игрок, воспользовавшись протоколом ЧС, прописал давно заготовленную программу в Систему Первого Этапа, и тут же отключился.
Гхош был доволен. Наконец-то жизнь хоть в чем-то изменилась!
Отступление второе.
Ласка проводила украдкой Руслана за ворота, и поспешила к отцу
— Папа, что будет с ним? Я все слышала!
— Не знаю, дочка. Не могу я прочесть звёзды правильно, половины не понимаю. И твое будущее словно пеленой закрыто. Вижу только, что ваши судьбы связаны. Завтра утром что-то случится с Русланом, а если ты последуешь за ним, то и с тобой произойдет не знаю даже что, поэтому пойдем вместе.
— Папа! — Ласка кинулась отцу на шею. — ты не представляешь, как он дорог мне. Я за ним в огонь и в воду.
— Тише, дочка, тише! Думаешь я не знаю, думаешь, не вижу, как ты смотришь на Руслана? Все я понимаю, дочка. Завтра встанем пораньше, прогуляемся, приглядим за твоим, хм, за Русланом короче.
Ласка долго не могла уснуть. Полная голова мыслей, где уж тут спать. То она представляла, как подойдёт к любимому, и признается в своих чувствах, то спасает его
от беды. Молодой, живой ум девушки рисовал картину за картиной, пока сон не сморил
её.
— Дочка, просыпайся! Быстро перекусим и в путь. — Голос отца оторвал от сновидений, в которых девушка была самой счастливой на свете, ведь там был любимый, и его чувства были взаимны.
— Доброе утро, папа! Я сейчас. — Девушка встала, умылась и быстро оделась в дорожный костюм. Пока завтракала, отец собрал две дорожных сумки, словно они
отправлялись в ближайший к селению город. Ласка с недоумением посмотрела на отца.
— Не удивляйся, чувствую, все это нам пригодится.
Будни одиночки.
Проснулся с первыми лучами солнца. Спал чутко, в пол уха слушая окружающий лес, но чувствовал себя хорошо отдохнувшим. Огляделся с высоты, не обнаружил ничего подозрительного, и стал спускаться вниз. Тут меня ждал сюрприз. Под помостом, на котором я спал, на толстом суку висели меч в ножнах, и заплечный мешок, по внешнему виду не пустой. Осторожно осмотрел, не нашел ничего подозрительного. Внимательно исследовал все вокруг дерева, но кроме моих
следов, и ещё какого-то мелкого зверька, других не было. Поднялся обратно на помост, прихватил с собой находки.
Первым делом достал из ножен меч. Обоюдоострый одноручный, длинной в
полтора локтя, с долом до середины клинка, сужающегося от основания до острия постепенно. Изогнутая от рукояти гарда, между краем которой и клинком можно
зажать вражеское оружие. Баланс идеальный! Я примерил по руке, сделал пару
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…