Первые шаги. Книга первая. Часть 3 - [59]
Варих не спеша прошел в рубку и отдал команду открыть канал связи.
— Принимайте малый карго-бункер. — Заявил молодой нивэец физиономия которого возникла на одном из голо-экранов.
— Сбрось его поближе к переходному шлюзу дока среднего транспорта. — Попросил Варих и не прощаясь закрыл канал связи.
— Ну вот и обещанный бонус доставили. — Пробормотал он себе под нос и перехватив управление у искина челнока направил малый корабль в док «Раттуса».
— Запроси связь с Халши. — Варих отправил искину челнока личный идентификатор инженера.
Халши отозвался почти мгновенно.
— Чем могу помочь?
— Зацепи сначала карго-бункер и втащи его в док. — Распорядился Варих. — А потом и нас припаркуй.
Инженер согласно кивнул и закрыл канал связи.
Минут через пять транспортный луч пройдя сквозь силовое поле переходного шлюза дока захватил висевший неподалеку карго-бункер и втащил его внутрь. Затем очередь дошла и до челнока «Пунда». Как только малый корабль занял свое место на парковочной платформе дока Варих с Аблой покинули челнок и направились в апартаменты. Капитан «Раттуса» намеревался совместить приятное с полезным, отдохнуть и попутно загрузить новые навыки, позволяющие использовать продвинутое оборудование, приобретенное ранее.
Варих открыл глаза и в первый момент не понял где находится. Однако матовый пластик перед глазами и мягкая обивка на которой он лежал вызвали ассоциативные воспоминания. Последние десять часов он провел в медкапсуле загружая под разгоном базу «Средства связи»-4-го ранга. Через минуту крышка открылась и Варих увидел Аблу. Девушка стояла рядом с медицинским модулем и улыбалась.
— Какие новости? — Выбравшись из медкапсулы он чмокнул девушку в губы.
— Все в порядке. — Абла протянула ему «Увекс». — Торос до сих пор отрабатывает с пилотами слаживание. Остальные отдыхают в жилой части корабля.
— Владелец попутного груза на борту? — Варих натянул комбез и слегка размял затекшие мышцы тела.
— Сидит безвылазно в своей жилой секции.
Варих окинул взглядом медотсек и довольно хмыкнул. Стены и потолок были выкрашены в голубые и салатовые тона, одну из стен почти целиком закрывала голо-панель, на ней сменяя друг друга проплывали пустынные пейзажи, на потолке нейросеть обозначила голо-проектор, встроенный в один из светильников, обе капсулы стояли в рядок, а между ними расположился терминал с большим количеством ячеек для хранения всевозможных медицинских препаратов.
— Очень даже не плохо. — Варих посмотрел на девушку и показал ей большой палец вверх. — Халши припахала?
— Ага. — Абла расцвела как майская роза. — У него есть доступ к корпоративному счету, вот я и попросила помочь мне с обустройством.
— А индивидуальные медицинские модули не догадались купить?
Абла покачивая бедрами подошла к терминалу и активировала одну из ячеек. Нейросеть Вариха тут же определила ее содержимое как индивидуальные армейские модули «ИМ-5» нивэйского производства, в количестве двадцати штук.
— Умничка.
Девушка совсем уж смутилась от очередной похвалы и спрятав руки за спину потупила взгляд приняв позу скромницы.
— Эх хороша чертовка. — Варих окинул взглядом смуглое тело девушки. — Главное не потерять голову и думать ею, а не головкой.
— Пошли в рубку, пора выдвигаться к месту сбора конвоя. — Варих направился к выходу из медотсека показав жестом следовать за ним. Абла вздохнула и послушно засеменила следом.
Путь до рубки занял минут пятнадцать. По дороге Варих успел просмотреть почту и связаться с владельцем попутного груза. Единственный пассажир был всем доволен и покидать жилую ячейку в ближайшее время не собирался.
— Талим, передай Торосу, что я жду его в рубке. — Варих занял кресло капитана и указал Албе на место навигатора. — Пусть заканчивает всю эту показуху.
Он прекрасно понимал, причину всей этой суеты с учениями. Лидер наемников всеми силами пытался загладить свою вину и показать, что способен не только на мордобой в борделе.
Торос появился в рубке через полчаса. За это время искин «Раттуса» провел диагностику основных систем корабля, а Халши занял кресло инженера. Кивнув Вариху лидер наемников молча устроился в кресле пилота.
— Талим, выдвигайся в парковочную зону станции «Самуши-2». — Скомандовал Варих и активировал центральный голо-проектор.
На развернувшемся экране возникла объемная схема Системы «Барза» с подробным указанием всей пустотной инфраструктуры. Красной точкой был обозначен «Раттус», а оранжевой станция «Самуши-2». Судя по поступавшей телеметрии из логистического центра Системы дорога до места назначения должна была занять не менее двух часов.
По корпусу среднего транспорта пробежала еле заметная вибрация, в реакторной проснулись энергетические модули, в накопители стала поступать энергия, основные двигатели изрыгнули короткие факелы, корабль пофыркивая маневровыми модулями начал медленно двигаться вперед, управляющий искин постепенно наращивая тягу начал придавать среднему транспорту ускорение.
К месту сбора «Раттус» прибыл вовремя. Как только он зашел в парковочную зону станции «Самуши-2» Талим доложил о запросе связи от командира наемников осуществляющих охрану конвоя. Варих не раздумывая открыл канал связи и в рубке возникла голограмма мужика откровенно бандитской наружности.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
События, описанные в книге, разворачиваются в Мирах «Содружества». Потомок переселенцев с Земли в силу превратностей судьбы попадает в разного рода передряги, стойко их преодолевает, окружая себя верными товарищами и боевыми подругами. Путь его тернист, интересен и полон самых неожиданных поворотов. В повествовании присутствуют все атрибуты данного жанра: нейросети, одаренные, космические корабли и их модернизация, базы знаний, загадочные существа, инопланетные расы и т. д., и т. п.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Хотите стать галактическим пиратом? Поезжайте во Владивосток и спросите Семёна, некогда простого менеджера, а ныне легендарного Сэма, покорителя звёздных систем, разводителя гангстерских гильдий и швырятеля мегакорпораций. Он с друзьями частенько навещает родной город и расклеивает объявления о наборе пилотов и техников.
У капитана космических пиратов Сэма на родной планете накопилось много дел, одолела ностальгия, и чувствует он, что вне Земли на Новый год ему и любимая фиолетовая икра станет не мила…
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бывший военный. Случайно похищенный инопланетянами. Волей случая стал спасителем для нескольких тысяч людей... Император смотрел на начальника СБИ, внимательно смотрел. То, что тот предлагал, могло, как избавить его от страха за место на троне, так и лишить его этого трона. Чертов мятеж тридцатилетней давности, чертов легион. Он дамокловым мечом висел над головой императора. Но тогда «Орден» выставил условие или Георг помилует сотни тысяч мятежников, или лишится трона, а вместе с ним и жизни. Георг согласился. Орденцы никогда не шутили и свято следили за традициями.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.