Печать крови - [5]

Шрифт
Интервал

Очень интересно. Слишком сильно это все напоминает классическую ролевую онлайн игру. Контент открывается пользователям постепенно, по мере раскачки, отвечая на одни вопросы и ставя перед ними еще больше других. А узнавать все придется как обычно на собственном опыте.

Доев завтрак, мы с Марой свернули лагерь, и пошли к месту вчерашней схватки. Во время приема пищи девушка вела себя послушно, лишь изредка бросая на меня заинтересованные взгляды. Такая ее покорность слегка меня настораживала, но я постарался убрать из головы посторонние мысли, списав все на то, что пока ундина находится не в своей тарелке. Все же девушка первый раз в жизни забралась так далеко от своего дома.

Наверняка сторонний человек смотря на такую вот сложившуюся ситуацию скажет: вот же идиот, снова попался в ловушку этих коварных аборигенов! И возможно он будет прав. Но после всего, что со мной случилось за предыдущий день, я больше всего сейчас хотел оставаться человеком и сохранить в себе чувство сострадания.

Не знаю, что именно случилось у нее в прошлом, но из тех скупых рассказов о себе, которые мне довелось услышать, пока тренировал в ее саду рунное ремесло, я лишь понял, что большую часть своей жизни она прожила с отцом, ухаживая за садом.

Примерно через триста метров, на небольшом земляном холме обнаружилась искомая нами туша сихта. В данный момент, около него находилось три рангока, которые собирались приступить к трапезе.

– Мара побудь тут, пока я уничтожу монстров. – Приказа я девушке и быстро побежал в их сторону.

Так как монстры в данный момент находились на небольшой возвышенности, то в любой момент могли меня обнаружить. Поэтому не стоило терять лишнего времени. Рангоками оказались три молодых самца. Убив такое их количество, я уже стал различать этих монстров не только по половому признаку, но и определять на глаз их возраст. У находящихся передо мной особей был более серый мех, а телосложением они напоминали взрослого человека. Так как они были заняты выяснением отношений на предмет того, кто начнет жрать сихта первым, заметили они меня в самый последний момент. Громко зарычав, рангоки тем самым наверно хотели отпугнуть меня от своей добычи, но этим лишь дали мне лишнюю секунду форы. Моментально материализовав на себе боевой доспех и покрепче ухватив свою секиру, я в своей излюбленной манере совершил длинный прыжок и активировал Торнадо. Навык зацепил двух из трех рангоков, одному сильно разворотив грудь, а другому оторвал правую руку. Третий монстр успел вовремя отпрыгнуть в сторону, и когда действие моего навыка завершилось, попытался напасть на меня со спины. Защита выдержала его удар, а я увидел, как от шкалы маны отнялось всего 37 условных единиц. Слабоват будет этот юноша. Взяв секиру горизонтально, я сделал шаг вперед, одновременно с этим разворачиваясь и придавая своему оружию дополнительное ускорение. Монстр этого явно не ожидал и не успел защититься от такой атаки. Лезвие моей боевой подруги пропело в воздухе песнь смерти и врезалось в бок наглеца, без труда пробивая его еще не успевшую до конца окрепнуть шкуру. Резко потянув ее на себя, я расширил рану. Монстр завыл от боли и попытался отпрыгнуть назад. Но я был быстрее, мой Огненный удар раскроил его черепушку, ударив поверх выставленной перед собой руки.

Развернувшись, я увидел, что подранок пытается сбежать, а рангок, которому мой навык пришелся прямо в грудь, уже скончался от полученных ран. Запустив прямо в ноги убегающему монстру Огненный шар, я в два больших прыжка догнал упавшего рангока и несколькими обычными ударами добил его. Тут же от всех трех мертвых тел отделились сгустки энергии и втянулись в мое тело, а НСУО сообщила о пополнении запаса летита.

– Мать моя женщина, что же за хрень это такая? – Удивленно высказался я, подходя к телу сихта.

Таких чудовищ мне еще видеть не приходилось. Монстр был похож на дракона из западноевропейских легенд, вот только передвигался он, кажется, на двух ногах. То есть был прямоходящим. Плоская змеевидная голова, массивное тело, по центру которого была прожжена моим вчерашним ультимативным навыком большая дыра. Трехпалые руки и ноги с длинными когтями на концах. Широкая пасть полная острых клыков длиной с указательный палец и четыре желто-зеленых глаза посаженных с разной стороны головы. Наверно угол его обзора равен тремстам шестидесяти градусам – на такого неожиданно не нападешь. Да и вообще, увидев его, трижды подумаешь о том, стоит ли попадаться ему на пути. Если не учитывать хвоста, то в длину детеныш сихта был около пяти метров. Какие же тогда взрослые особи?

– Я тоже первый раз вживую вижу сихта. В детстве, когда я жила при Дренее в селении, старейшины часто рассказывали про обитателей нашего мира. Сихты в этих историях всегда занимали главенствующее положение и считались королями всех монстров. Наши охотники иногда видят взрослых особей высоко в небе под вечер, когда возвращаются с охоты. Мы им не интересны, так как живут и охотятся они на более крупную дичь. А вот новорожденные детеныши, вылупляясь из коконов на плато, в первые циклы своей жизни не брезгуют никакой пищей, потому они наиболее опасны. Скрываясь днем в горах, ночью они выходят на охоту и нападают на всех, кто встретится им на пути. Если верить древним легендам, раньше сихты были хозяевами этого мира, но потом что-то случилось, и они все превратились в обычных монстров, потеряв свой разум. – Рассказала подошедшая следом за мной Мара.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Оракул Чернобыля

Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ревенант

Битва с Бездной закончилась победой сил «Добра». Правда, вряд ли эта победа сильно обрадовала главного героя. Побывав за гранью, он смог вернуться обратно и выжить, но реальность оказалась настолько шокирующей, что полностью изменила его приоритеты. У него больше нет друзей, как нет и союзников. Статус: Самый опасный преступник во Вселенной. Цель: выжить и отомстить! Настоящее приключение только начинается.


Печать элементов

После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.