Партизанская война - [18]
Я взял для себя только камни, семя для дома, сумку и пару одеял.
— Егор, дальше я один. Метка, я так понял, никуда не денется, а подвергать вас опасности я не могу!
— Подожди. Мы в клане обсуждали такой сценарий и пришли к решению дать тебе добровольца, сопровождающего тебя и поддерживающего постоянную связь с кланом. Миф вызвался среди других добровольцев, но, как оказалось, он подходит лучше всех. В свое время он подружился с шаманом Вааров. Тот сделал ему татушку, маячок. Они такие ставят на домашних животных, чтобы находить заблудившихся. Мысленно назвав его имя, любой, кто его знает, сможет почувствовать направление, в котором он находится. Я просил шамана сделать такую всем изгоям, но он сказал, что магические чернила кончились, а плоды дерева, из которого делают такую краску, созреют лишь через три года.
Тощий Миф улыбался, глядя на меня, натягивая костюм Вааров, Егор передал ему сумку, собранную для нашего похода. Мне он отдал четыре портальных свитка карту и сумку с едой и водой.
— Какие мысли, командир?
— Теперь, Егор, ты командир! И это не обсуждаем! Я теперь бессмертный партизан, рейдовый танк. Кстати, какой у меня после разрушения плато уровень?
— Восемьсот двенадцатый!
— О как! Я танк, партизан 812 года, теперь еще и отечественной, Аттумианской, войны, — я улыбнулся, — диверсант разведчик. А начать я хочу с поиска порталов с Харма. Пока, я так понимаю, только у меня есть возможность закопать их порталы? Сколько на форуме выложили мест массового выхода карогов?
— Сейчас есть шесть известных точек. Я советую отправиться в клановую цитадель «Веселый гоблин», там, как они заявляют, есть проводники к очередной пещере. У них объявлена тревога, прогнозируют появление у них брюнетов. Гриш, ты там сильно не рискуй. Хрен их знает, что у них еще на уме и какие еще у императора брюнеты заготовлены.
— Егор, начинайте массово весь клан обучать у Аяны. Мне бы еще её варган. Так и тому, наверное, необходимо обучиться. Опять же надо понять, как Клим защиту снимал с брюнета?
В лесу раздался треск деревьев! Все обернулись в сторону источника шума!
— Уходите, Егор! Порталом уходите! Это, я думаю, по мою душу. Миф, беги в лес! Не останавливайся! Я тебя найду, — Миф кивнул и побежал в обратную от источника шума сторону.
Через минуту я увидел и сам источник!
Колобок из плоти, шерсти, зубов и огромных глаз, диаметром около двадцати метров, валя деревья, создавая просеку, катился на меня…
— Ну вот как с этим бороться? — я достал трость, провел ладонью по ее грани и направил гудящий посох в сторону монстра!
Зловоние гниющей плоти, слипшаяся шерсть, лязганье огромных зубов накатились, и вся эта огромная магическая туша, развалившись, огромной горой накрыла меня. Я опять задыхался, не успевая вылезти из-под расплывшейся массы тухлого мяса, костей и слизи! Немного потрепыхавшись, я умер…
10
Возродившись в лесу, на берегу реки, мысленно произнес имя Мифа.
— Ну вот ведь штопаный рандом! — возродился на другом берегу реки. У меня, кроме посоха, кольца и костюма, ничего нет. Тоже мне «неубиваемый» богатырь. Из воды уже показались огромные головы саламандр, разевая зубастые пасти, жадно облизывались в предвкушении вкусненького.
— А не сварить ли мне тут супчик из пресноводных рептилий? — я провел ладонью по посоху и опустил в воду. Ультразвуковая рябь выровняла мелкие волны, над поверхностью стал подниматься пар, саламандры, виляя хвостами и быстро перебирая лапами, плыли ко мне!
— Тупые твари! — не доплыв несколько метров, они всплывали кверху пузом и медленно, вместе со множеством полуразвалившихся, переваренных рыб, плыли по течению.
Когда рядом, в двух метрах от меня, поднялась, а потом бесчувственно упала огромная красная вареная клешня, я отшатнулся, но не убрал руку из воды, воли хватило оставаться на месте!
Я еще минут десять продержал затекшей рукой посох. Метров на сто река была абсолютно безжизненна. На берегу лежало несколько вздувшихся саламандр и три огромных ракообразных монстра.
Размявшись, я ради любопытства оторвал одну клешню и обнаружил необычный зеленый, отливающий красными всполохами, короткий меч! Рубанув этим мечом по крабовому хитину, я получил любопытный результат, то есть никакого результата. Пробовал я как-то раз разрезать панцирь морского краба ножом — примерно тот же результат. Стал резать этим мечом саламандру — и дело пошло, разрезал как теплое масло. Из саламандры вытащил синий с фиолетовым сиянием клинок и горсть черных кристаллов. От него шла какая-то вибрация, как от бритвенного станка. Этот почти зуд нервировал и надоедал, но когда я стал резать панцирь краба, он его разрезал мгновенно. Из краба, повозившись, достал три зеленых кристалла. На поясах крабов висели устройства наподобие духовых музыкальных инструментов, только уменьшенные их копии. В общей сложности из крабов и саламандр вытащил: семь разных мечей и клинков; три духовых?.. устройства; двадцать черных, семь зеленых кристаллов; зеленый дротик из какого-то, как камень, материала, склянку с синей жидкостью; и кольцо — сплетенная саламандра, — для чего оно? какие свойства? буду у Мифа узнавать. Одно устройство повесил на пояс, кольцо надел и впервые почувствовал какие-то изменения, — что-то происходило с глазами, какая-то пленочка появилась.
Внеземная цивилизация планеты Аттум, давно достигла уровня, где каждый человек счастлив. Но этой прекрасной, мирной жизни угрожает древнее возродившееся зло. В поиске защиты от всеразрушающей империи, маги Аттума нашли агрессивную в своей основе планету, жители которой, уже находятся на грани собственного уничтожения. Эта планета — Земля. Маги использовали потенциал землян их социальную среду, и создали земную корпорацию предлагающую глобальную онлайн игру, где игрок освобождая игровую планету зарабатывает земные деньги. Земляне, игроки, не понимают, что являются реальными освободителями планеты.
Когда на экране компьютера появляется надпись: «Превратить виртуальную игру в реальность?», подумай! Оглядись вокруг. Готов ли ты все поменять, потерять, все то, что сейчас имеешь, стать не тем, кто ты есть сегодня, обрести новую реальность? И даже если ответишь: «Нет», ты уже влип, ты уже не тот, кем был.
На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.