Паратерра. Статус: Должник - [28]

Шрифт
Интервал

- Странная встреча, странное место, порядки, наверное, дурацкие! - матерясь про себя и вслух, я стал пробираться вперед, будучи абсолютно уверенным, что теперь на меня точно нападать никто не станет. По крайней мере, сразу и без предупреждения.

Проход в стене, был довольно коротким, так что звания тоннеля не заслужил. К тому же между каменной кладкой, сочилась вода, и рос мох. Особенно это касалось потолка. Довольно мерзкие ощущения вызывает капелька холодной воды, попавшая точно за воротник. И, разумеется, это происшествие вызвало очередную волну моего негодования.

Быстро пройдя семь-восемь шагов, в надежде не получить за шиворот новой порции живительной влаги, я оказался перед очередной, довольно большой площадью. И тут наконец-то мне попались первые игроки, которые здесь работали. Яркие статусы: «Должник», просто не оставляли возможности для ошибок.

А еще в глаза бросался просто невероятно обшарпанный внешний вид «Должников». Игроки бодро передвигались по площади, при этом, не забывая озираться по сторонам, и казалось, постоянно ожидали нападения.

- Здесь явно происходит какая-то хренотень, - вслух, но уже достаточно тихо, чтобы никто не услышал и не обернулся, сказал я.

- Думаю, это самое точное наблюдение в твоей жизни парень, - неожиданно для меня, рядом раздался хриплый, прокуренный на 90% голос.

- Да что б тебя! Напугал, сволочь! - не выдержав, в сердцах прошелся по родственникам неизвестного мне игрока и едва сдержался, чтобы не сорвать с пояса свой меч.

- Ха, прости парень, но здесь слишком мало развлечений, - видимо игрок нисколько не огорчился, а наоборот был рад такой моей реакции. - Ничего страшного, со временем каждый здесь набирает достаточно опыта, чтобы без скрыта, прятаться как легендарный Гаррет, и находить истинных невидимок словно Шерлок.

- Все настолько хреново? - почему-то, глядя в практически черные глаза своего собеседника, я ему безоговорочно поверил. Хотя и не спросить, все равно не мог, надеясь, что игрок шутит.

- Сам поймешь через день, максимум два, - парень хмыкнул и протянул мне руку. - Норм.

Нормус, 60 уровень

- Гоп, - пожав протянутую руку, бросил быстрый взгляд на открывшийся мне кусочек информации. - Просветишь новичка?

- Десять килограмм руды или твой меч, хотя я и не понимаю, как тебе удалось его сохранить. Тебя разве не убили на портальной площади? - его вопрос был с подвохом, хотя на этот можно было и ответить - все равно после пары нападений, все поймут, что с меня не выпадает ни оружие, ни шмот.

-  Ладно, сам разберусь, - влезать в долги совершенно не хотелось. К тому же, еще вопрос, что тут добывают и в каких количествах. Может 10 кг, это дневная норма, а может это больше моего долга клану, теперь уже «Черной Пантеры».

- Как знаешь, парень. Потом цена вырастет, - и Норм, кивнув мне напоследок, сделал пару шагов в сторону и буквально растворился в тени под стеной.

- Не маленький, сам разберусь, - холодно сказал пустому месту, и глубоко вдохнув, пошел вперед.

«Должники» посматривали на меня с нескрываемым подозрением, но ничего не говорили. А вот пара игроков, мной явно заинтересовались, и, отклеившись от стены, споро потопали в мою сторону. Ждать проблем, а это явно были они, я не стал. Благо игрок под ником Гупис, стоял за прилавком небольшого двухэтажного магазина, находящегося недалеко от меня и довольно интенсивно махал рукой.

До него я дошел быстрее, чем игроки до меня. Правда от этого последние не ушли, а всего лишь остановились неподалеку. Эти наглецы даже не пытались скрыть своего интереса к моей скромной персоне. Какая дерзость.

- Ты явно не спешил, - Гупис, был коренастым мужиком, лет за сорок, и был довольно улыбчивым. - Крещение уже прошел?

- На портальной? Было дело, - врать не имело смысла, как впрочем, и распространяться. - Меня зовут, Гоп, Макрес сказал ты дашь вводную лекцию и расскажешь че тут по чем.

- Вот же хитрая задница, встречать новеньких это его забота. Ладно, всего рассказать я не могу, долго это очень. Но по верхам инфу дам, - Гупис все так же улыбаясь, достал откуда-то из-под прилавка кирку и непонятного предназначения ящик с кожаным ремнем. - Смотри, кирка и ящик, добываешь кристаллы и складываешь в ячейки. Все просто. Норма - сто обычных кристаллов, в килограммах это около пяти. Добудешь больше, молодец, добудешь меньше, останешься без еды на сутки. Пока понятно?

- Зверские условия, но вроде все просто, - взяв в руки кирку, вызвал ее описание и характеристики.

Изящная кирка рудокопа

Прочность 31/50

Бонус при добыче кристаллов +15%

При ударе о твердую породу прочность расходуется быстрее

Описание: созданная для добычи кристаллов, эта кирка не любит ударов о камень и железо.

Что ж, добыча кристаллов в любом случае лучше, чем добыча руды или камня. Хотя в таком случае, почему Герма говорила о руде? Поверить в то, что девушка не в теме, было сложно. Скорее, просто отделалась общими фразами, чтобы быстрее спровадить меня в портал.

- Значит, самое время омрачить твою радость, - в это раз смех у игрока получился не очень веселым. - Описание локи читал? Ага, молодец. В общем, так, помимо НПС здесь рулят «Пантеры» и «Воры». Собственно, последние тебя и убили на портальной.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Мутант. Новая колония.

Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.