Паратерра. Статус: Должник - [2]

Шрифт
Интервал

Опасаясь нахлебников, достал нож и принялся быстро поглощать еду. Когда 300 мл чистой воды были выпиты, а булочки съедены, до последней крошки, ко мне в штрек, вроде так это называется, заглянул приятель.

- Эгей, Гопота, ты уже прикончил свой ланч? - ехидный голос сокамерника, как я его называл, раздался у входа. Умный гад, не стал рисковать и переться сюда без спроса.

- Заходи лапоть, гостем будешь, - а спустя пару десятков секунд, появился обладатель того самого ехидного голоса. Игрок, 18 уровня, такой же должник, как и все здесь. Его ник «Ляпота», всегда вызывал у меня умиление, хотя я и старался этого не показывать.

Рыжий, с вечно всколоченными кудрями, облаченный в кожаные бриджи и жилетку, Ляпота нес с собой кирку, флягу с водой и сумку. Впрочем, абсолютно верное решение - случись, кому заполучить его вещи, обратно их можно уже не ждать. А потеря экипировки автоматически приведет к увеличению суммы долга, так как новое снаряжение то покупать за что-то нужно.

- Чего приперся, болезненный? - игрок действительно выглядел нездоровым. Излишне бледный и худой, явно где-то умудрился подцепить «рудничный  кашель».

- Да вот, в гости, - мужик, повторяя мой пример, сел у стены, позволяя оной держать свою спину.

- Заболел? - совсем не праздный вопрос, и задавать его следует без улыбки, но с сочувствием. Понятное дело, я не смог сдержать ехидные смешки.

- Да. Таксу знаю, - лапоть похлопал рукой по фляжке. - 200 мл, два дня собирал.

- Те, которые в болезни прошли? - вот же хитрый жук, решил мне больную кровь слить. - Тогда будешь еще 100 должен по выздоровлению.

- По рукам! - явно обрадованный моему согласию, и, в общем-то, небольшой цене, игрок тут же подвинулся поближе. - Начнем?

- Давай, - тяжело вздохнув, скорее для порядку, нежели от усталости, я достал свой нож и сделал небольшой надрез на запястье игрока, активировав предварительно свое единственное умение.

Стоило надрезу появиться, как из раны тут же потекла черная кровь - не много, где-то 50 мл. Но и ее я собрал в специальную каменную чашу, выдолбленную еще в первые дни моего пребывания на рудниках.

- Все готово, - я забрал флягу и тут же вылил кровь из нее в чашу. - Статус пропал?

- Да, - игрок, выглядевший уже слегка порозовевшим, тут же поднялся на ноги. - Пойду я, копать надо.

- Ага, про долг не забудь, - но Ляпота лишь кивнул на мое замечание и тут, же скрылся в проходе.

Мне же, пока шло время отдыха, нужно было сделать кое-что еще.

Надрезав уже свою руку, слил в чашу около сотни миллилитров крови, и старательно перемешал все пальцем - увы, но больше нечем. Дефицит свободных средств, знаете ли.

Теперь мне нужно было опустить в чашу свой нож, и, активировав «Кровь» молиться. Шучу, просто ждать. Через минуту эффект запустился, и обратный таймер стал отсчитывать долгие мгновения:

Выполняется ритуал: Наполнение жертвенного ножа силой

2:58:41

2:58:40

Отлично, как раз к окончанию смены ритуал завершиться. Спасибо Лаптю, иначе мне пришлось бы копить свою кровь в течение еще двух дней...

Системное сообщение: Конец смены

Идет расчет добычи

Игрок «Гопорий» сегодня вы добыли 942 гр. бедной  вольфрамовой руды

Состав: олово: 1%, молибден: 0.01% висмут: 0.001%

Идет перерасчет на денежные единицы...

Поздравляем, сумма вашего долга снижена на 1037 ед.

Долг: 117 288 ед.

Забавно, но сегодня, наверное, впервые за четыре месяца, мне было абсолютно не интересно, сколько я заработал. Сейчас куда важнее было узнать, переродился ли нож, или же нет.

Каменный жертвенный клинок

Урон: 12

Шанс на проведение успешного ритуала: +10%

Описание: высеченный из камня, этот нож использовался в ритуалах и со временем начал пропитываться кровью.

- И все? Черт возьми, мне снова не хватило крови, - раздосадованный, я нажал кнопку выхода. Нужно снова зайти на форум и узнать, почему у меня ничего не получилось.

Глава 1



Глава 1. Серые будни.

Сорвав с головы обруч, аккуратно поставил его на специальный постамент, созданный для зарядки устройства.

- Эх, мне бы капсулу купить, - вздыхай не вздыхай, а поделать ничего нельзя. Обруч не позволял находиться в игре более 8 часов, но именно столько времени я был обязан прозябать, добывая чертов металл. Как итог - отсутствие времени на развлечения.

А так бы имелась возможность либо работать с переработкой, либо заняться гриндом. Вроде бы так называется убийство игровых монстров, ради сбора различных ресурсов, получения опыта и денег. Хотя, кажется, это называется фармом.

- Ай, да кому какая разница? - кроме меня в комнате все равно никого не было, а значит, оспорить мои слова тоже никто не мог. - Ладно, вернемся к самому неприятному моменту.

Сделав легкую разминку, поплелся в ванную комнату - умыться прохладной водичкой. Заодно бросил взгляд в зеркало, но ничего нового там не увидел. Ни мышц, ни прекрасной внешности, ни даже нормальной фигуры. Правда и полнота пропала, видимо сказалось отсутствие хлеба в рационе.

- Может ты, поэтому и злой такой? - криво улыбнувшись отражению, которое лишь шевелило губами, все же добрался до кухоньки, в последнем, отчаянном рывке.

Бросив взгляд на часы, понял, что на завтрак не так много времени - осталось минут тридцать на все, чтобы успеть одеться и выйти на остановку. Машину, как и много другое, забрали за долги. Усилием воли, задвинул плохие воспоминания глубоко в подкорку, и залил кипятком лапшу. Так себе еда, конечно. Говорят, были случаи, когда у людей от такого питания зубы выпадали...


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Спаситель веры

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Статус: Игрок

Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.