Параллель 2 - [3]
Демонолог, получив формальное согласие, медленно но верно, начал отрезать от Валентина кусочки, Альт присмотрелся, надо было контролировать процесс, но все было нормально. Джаф и сам понял что лучше аккуратно интегрироваться, чем умереть всем вместе, и теперь демонолог, будет пахать на общее дело. Если получится его аккуратно встроить в мысленный рисунок, он врастет. На свет появится другая личность, не Валентин, и не Джаф, что то новое, пожалуй, лучше старого…
— Тогда, если согласен, просыпайся и приступай за работу. Дел еще, непочатый край — выудил Джаф подходящую пословицу, из памяти Валентина, а мы с Альтом, будем потихоньку корректировать твою психику. Вряд ли ты что то заметишь…
— Да мне все равно, хоть совсем стирайте — пробормотал уже просыпаясь Валентин, и на самом краю сознания, услышал едва слышный голос:
— Я же говорю, редкая тряпка…
Я очнулся почему то стоя посреди заснеженной степи… Еще секунду назад мне казалось что я помню какой то странный разговор, искалеченные трупы, вмороженную в лед, разобранную по запчастям девушку… Все равно что сон — когда просыпаешься, помнишь все до мелочей, но уже через минуту, забываешь обо всем, лишь небольшие обрывки или намеки на то что было остаются в памяти… Я тоже не мог вспомнить подробностей.
Огляделся вокруг — замерзшая ледяная пустошь, посмотрел на название локации, под картой — "северная степь", мда, понятнее не стало. Что я вообще делаю на севере?
Как ни странно в голове выстроился список дел, словно заметки в записной книжке.
1. Сменить имя: Некто Дорен, уж слишком наследил.
2. Обзавестись фамилиаром, лучше всего северный ледяной червь — маленькая тварюшка, похожая на змейку, с двумя головами — там где положено, и на хвосте, которая умеет таскать предметы.
3. Убить королей. Сила камня нам нужна.
Если первый и последний пункты я еще понимал, то второй, вызвал затруднения — зачем мне червь? Лучше уж пес или еще лучше — орел. Они хотя бы атаковать могут, в отличии от этой пиризрачной глисты. Червяк красивый, да, интересно плавает в воздухе, смотрится в общем эффектно, но он бесполезный.
Сосредоточившись на этом вопросе, у меня где то в голове, сразу же появилось знание — призрачный ледяной червь, это не полноценный питомец, это что то вроде личинки настоящего змея, и его вполне можно материализовать. Джаф знал способ, и собирался им воспользоваться.
Ладно, с этим все ясно, навыка укротителя духов у меня еще нет, найдем шамана, выучим, он стоит не дорого, и будем ловить души, которые изредка вылетают из некоторых убитых мобов.
Сразу же обратил внимание на изменение интерфейса — полоски хитов и маны, исчезли, теперь была одна полоса, подписанная как просто "сила". Жизнь мага, не имеет значения. Сколько бы у него не было хитов, жить он будет лишь до тех пор пока держится его магический щит, после того как не останется маны, маг труп — это знания демонолога, как я понял, и в принципе, с ним я был согласен, пусть уж лучше так. Мои жалкие хиты не позволяли мне выдержать даже одного удара, так что весь урон принимал на себя магический щит.
Даже если я пропущу удар, то умру не сразу, как это было бы раньше, могу держать урон даже без щита — зачем он мне, что щит будет снимать единичку маны на единицу урона, что эта, общая "сила" будет терять пункты за урон. Разницы нет… Наверное.
Сориентировавшись по карте, и определив где находится ближайшее поселение, двинулся туда. Найду шамана и пойду ловить червяка.
По пути достал из инвентаря змеиные клыки. Один из них, трогать не стану, весь комплект ядов и кровотечений, мне нравится. Второй, можно будет сделать убойным — своего рода клинок одного удара. Если вытащить остальные две змеиных железы, туда можно будет вставить три любых моих навыка. Лавовая граната, мне понравилась, попадая напрямую в тело, она наносит урон намного больший, чем когда я швыряю ее просто так, рогу, убила с одного удара, да еще и разорвав ему башку, а вот танка, убить с одного удара не смогла.
Если до кучи к ней затолкать копье мрака? У него урон намного выше. Он сам по себе высок, а что будет если попадет в тело? Наверное еще сильнее будет. Или вот это мое проклятие, которое съедает два процента здоровья в секунду… может тогда оно разъест жертву изнутри? А кровавая длань? Черт его знает, только пробовать.
Сейчас экспериментировать не буду, помнится в прошлый раз растворившаяся в моем организме кровавая железа змеи, чуть меня не убила, обширным кровотечением, если я сейчас вытащу оттуда скил парализации, не парализует ли меня? Не знаю, но лучше не рисковать.
Через пару часов хождения по глубокому снегу, в процессе которого, видел вдалеке нескольких медведей, но предпочел не связываться, я таки добрел до поселения.
Добротный частокол из толстых бревен, такие же бревенчатые дома, двухэтажное здание в центре, что то типа ратуши, и, на отшибе — хижина шамана. Вот туда я и пошел.
Шаман оказался не сухоньким стариком, каким я ожидал его увидеть, а вполне себе молодым мужиком, лысым, но с густой бородой, заплетенной в косички. На просьбу обучить меня профессии укротителя духов, он ответил согласием, да и не мог по другому. Шаман заскриптованный NPC задачей которого, было обучать, за определенную плату, торговать целебными зельями, ну и выдавать квесты. Задания меня не интересовали, а вот эликсирами на ману я запасся, как и выучил навык укротителя, точнее не навык а профессию, в параллели, что было очень круто, можно было выучить неограниченное количество навыков и профессий. при чем для профессий, были не нужны специальные очки — за плату, можно выучить столько профессий, сколько захочется.
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Добро пожаловать в S-T-I-K-S! Место, где лишь один из тысяч новичков может оказаться иммунным и не превратиться в зомби; место, где даже иммунитет, по сути, не повышает твоих шансов дожить до конца первой недели… Сюда очень просто попасть и невозможно выбраться. Или все-таки возможно? Что, если просто дождаться пока перезагрузка вернет тебя домой? Старожилы говорят, что те, кто попадает под перезагрузку сходят с ума, но может ты никогда и не был нормальным, ведь незадолго до этого главное сокровище улья — белую жемчужину — ты просто скормил своей собаке… А что если все это, не больше чем чья-то больная фантазия и ты, попав под перезагрузку, понял это? Как объяснить это твоим коллегам по несчастью и местным старожилам? Только доказать на практике…
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
«Когда вглядываешься в бездну — бездна заглядывает в тебя». Если рискнули играть в магию — магия может запросто сыграть вами, словно разменной пешкой. И тогда невинная «ролевая игра» по мотивам «Властелина Колец» обернется кровавым кошмаром, провалом в бездну, беспощадной войной миров. Потому что реальные эльфы ничуть не похожи на те прекрасные создания, что воспевал Толкин, — для настоящих эльфов, возомнивших себя высшей расой и кичащихся собственным первородством, человеческая жизнь не стоит ни гроша, мы для них — низшие существа, которых следует истреблять, не щадя ни женщин, ни детей.
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Попав на нижний план, Дорен, с отрядом Берсеркеров и прибившимся к ним Стасом, понимают что выбраться отсюда, будет не просто. В поисках пути обратно, герои находят ответы на множество не заданных вопросов, а самый главный из них — «как вернуться домой», теперь звучит по другому — «стоит ли возвращаться».