Панама Эн. Страна чернильной пыли - [5]

Шрифт
Интервал

- Не спеши делать выводы. Про панаму никто не знал, кроме меня и помощника писателя. Перед своим исчезновением, Роберт сумел переправить ее сюда, в настоящий мир. Сделал он это не зря. Видишь ли, панаме угрожала опасность, ее роль в сказке весьма влиятельна. Поэтому чтобы вернуться назад и не попасть в ловушку злоумышленников, она ищет себе новую хозяйку, которая смогла бы защитить от любой беды. Я думаю, выбрав тебя, она сделала правильное решение.

- Что? Вы серьезно? Панама выбрала меня? Она сама Вам об этом сказала? Это уже слишком, мистер! Лучше остановитесь, у Вас плохо получается сочинять.

- Вообще-то мне больше нечего добавить, - ответил мужчина, довольствуясь реакцией юной девушки.

- Никак не пойму, то ли Вы шутите, то ли просто не в себе.

- Ни то и ни другое. Тебе предстоит спасти сказочную страну Роберта Гофса. Какие здесь могут быть шутки? Лучше дай волю воображению, как ты это делала в детстве. Так будет проще смириться с действительностью.

«О чем он вообще говорит?»

- Что Вы имеете в виду? - поинтересовалась она, случайно заметив луч света, упавший рядом с беседкой.

На небе не спеша расползались серые тучи, пропуская меж себя дневной солнечный свет. Дождь уже давно закончился.

- Ты знаешь, что я имею в виду, - наконец, ответил Касфер, надев шляпу. - Что ж, мне пора. Дальше наши пути расходятся. Всего доброго, Анна.

- Что?! Постойте! Заберите панаму!

- В этом нет необходимости. Она теперь твоя, - с оглядкой сказал странник, затем молча перешагнул черту беседки.

Как только он ушел, девушка почувствовала небольшой холодок, исходящий из пустого места. Заинтригованная странной историей она тоже отправилась в путь, двигаясь в сторону дома. На нее вдруг нахлынули старые чувства, напоминающие о тех временах, когда в образе феи она сочиняла разные небылицы, пытаясь ими впечатлить своих сверстников.

«Панама выбрала меня, чтобы спасти сказочную страну? Хм, этот путешественник настоящий интриган! Наговорил всякой чепухи и убежал! Что теперь мне делать? Оставить ее себе? Надо будет рассказать об этом Рите…»

Вспомнив о подруге, девушка вспомнила и о случившемся в библиотеке. Чтобы отвлечься, она стала разглядывать панаму: зеленая вещь была обрисована неизвестными символами, похожими на закорючки. Слева торчала красная звезда, внутри которой сидел гладкий камень того же оттенка. Он был словно вбит в ткань, немного выпирая изнутри. Панама приятно пахла лесными ягодами, вызывая у Анны чувство детского восторга. Эти чувства навели ее на мысль примерить вещь дома, перед большим настенным зеркалом. Прибавив шаг, меньше чем через полчаса мечтательница была уже в квартире. Забежав в свою комнату, она стала искать в комоде старое голубое платье с белым кружевом, чтобы нарядиться в подходящий образ. Как только все было готово, настала пора мерить головной убор. Сел он идеально. Разглядывая себя в зеркале, девушка заметила, что в отражении все предметы выглядели немного иначе. Они становились неестественными, будто были разукрашены цветными карандашами. Контуры стен, мебели и прочих предметов выделялись синим цветом, все остальное постепенно обесцвечивалось. Взглянув назад, Анна поняла, что ничего не происходит. Все странности были в отражении.

«Что это?! Какой-то фокус?» - подумала она, сняв с себя головной убор.

Без панамы в зеркале все вернулось в исходное состояние. Загоревшись любопытством, девушка захотела выяснить, чем закончится безобидный фокус. Надев необычный подарок, она вновь начала наблюдать за странностями, что стали появляться в отражении уже с более яркой выразительностью. Комната казалось совсем как на бумажном листе. Контуры всех фигур расползались, постепенно сливаясь в общий фон. Вскоре в отражении осталось сплошное голубое пятно, превращенное в оживший подводный мир.

- Глазам своим не верю! Словно огромный аквариум!

Подойдя чуть ближе к стеклу, Анна стала внимательно разглядывать плавающих рыб, имеющих необычную форму и сияющий цвет плавников. Выпуская изо рта маленькие пузырьки, неизвестные морские существа тоже столпилась у стекла, рассматривая незнакомку. В этот момент в комнате резко заскрипел пол, начиная трескаться как хрупкий лед. Из образовавшихся щелей по непонятной причине потекла морская вода. В панике Анна сняла панаму и побежала к двери. Успев сделать лишь пару шагов, она вместе с вещами провалилась под пол, оказавшись в бездонной морской пучине.

ГЛАВА 3. АРДРА: НАЧАЛО ИСТОРИИ

Полдень. Недалеко от заброшенных ворот. Очутившись в глубине моря, Эн, словно по зову сердца, начала плыть на поверхность. Однако сил оказалось недостаточно, чтобы одолеть весь путь. Страх охватил ее сердце, сковывая руки и ноги. Она начала задыхаться, постепенно проигрывая в борьбе за свою жизнь. Казалось, что гибель уже неизбежна, но спустя пару секунд ее что-то подхватило, направляя навстречу солнцу. Схватившись за мохнатую шею морского чудовища, она едва удержалась. Под ней плыл длинный шерстяной змей зеленого цвета. Всплыв на поверхность, он осторожно положил гостью на песчано-каменистый берег, затем вернулся в море. Оглядываясь по сторонам, Эн пыталась выяснить, что с ней произошло. Мысль приходила только одна - она попала в сказку Роберта Гофса. Привстав, чтобы разглядеть окружающую обстановку, девушка все больше убеждалась в правоте своей мысли. Яркое желтое солнце и спокойное синее небо вызывали только теплые чувства. А летающие ширококрылые бабочки, порхая в такт с разноцветными огоньками, создавали из блесток невообразимые картины, включая и облик новой гостьи. Отовсюду доносились приятные пения птиц, игриво звуча с шумом морских волн. Эн была в восторге от происходящего. Шагая на берегу острова то вперед, то назад, она заметила, что вокруг него одно сплошное синее море.


Рекомендуем почитать
Славные времена

Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.


Принцесса в опаловой маске

Каждый сказочный конец имеет цену… Осиротевшая в детстве в разваливающейся деревне Тулан, Элара стремится узнать свою подлинную личность, даже если для это нужно орудовать кинжалом. Между тем, в столице королевства Галандрии, принцесса Вилха выделяется тем, что или вселяет страх или ей поклоняются. Хотя никто не знает, почему король всегда заставлял ее скрывать свое лицо — даже сама Вилха. Когда покушение на убийство угрожает миру соседних королевств, Элара и Вилха оказываются лицом к лицу… и у них появляется шанс на новые личности.


Рождённый Героем

Не каждому дано быть Героем, для этого недостаточно блестящих лат и волшебного меча. Героем нужно родиться. И счастлив тот Герой, что падёт с клинком в руках на поле брани. Куда страшнее смерть духовная, за которой следует перерождение в кого-то уже совсем другого…


Продаётся волшебный меч

Назвали героем, дали волшебный меч, — а дальше крутись, как хочешь. И что теперь, бедному парню идти искать снова наползающую то ли с востока, то ещё откуда Тьму? А вы бы на его месте пошли? Вот и он не пошёл. Да к тому же решил перестать быть бедным. Но чтобы продать что-нибудь ненужное — надо сначала купить что-нибудь ненужное. А кроме меча иных средств к существованию не выдали. Значит, его-то продавать и придётся. А благодаря волшебной особенности — даже не один раз. Главное в этом деле — свалить раньше, чем недовольные покупатели догонят.


Приют Героя

Спасение мира — дело неблагодарное, лучше в него вовсе не ввязываться. А если всё же ввязался и исполнил Пророчество — как жить дальше?


Ловимый Зверь

В маленьком научно-фантастическом рассказе семейной пары из США — Илоны и Эндрю Гордон, известных под псевдонимом Илона Эндрюс, описывается эпизод из фантастического будущего человечества, осваивающего просторы Вселенной в условиях, когда технический прогресс позволяет и одновременно заставляет открывать новые миры, для изучения их ресурсного потенциала с последующей его эксплуатацией. Уровень развития космических, промышленных и медицинских технологий, генной инженерии и робототехники, в сочетании с информационными технологиями, позволяет команде исследователей за два года произвести оценку далекой планеты с симпатичной, но недружелюбной к технике биосферой.