Отвергнутые Боги Годвигула. Книга 3 - [4]
Но всему приходит конец…
Еще во время привала я заметил странные растения, торчавшие то здесь, то там. Они были похожи на кочаны капусты, только черные, как уголь. Это были единственные растения, которые я до сих пор видел в Призрачном городе, поэтому я их и заметил, но не придал особого значения. А вот один из орков, Сайши, не смог пройти мимо и пнул возникший у него на пути «кочан».
— Нет! — закричал Арвен Гурит, но было уже слишком поздно.
Растение оказалось очень хрупким и взорвалось, превратившись в черное облако пепла. Но это было только начало. Опешивший орк отпрянул в сторону, а облако осталось висеть на прежнем месте. При этом частички пепла, словно живые, носились в замкнутом пространстве, постепенно приобретая четкие формы…
…дикого черного волка.
Когда творение было завершено, тварь выскочила из остатков пепельного облака и бросилась на своего обидчика.
Следует сказать, что это был не обычный волк, каких можно повстречать в степях Карнеолиса. Это было настоящее чудовище: огромное, сильное и безобразное на вид. Кожа свисала на нем клочками, с частично разложившейся морды капали сгустки гноя, а в выбитом глазу копошились личинки мух. И вот эта образина атаковала неудачника орка. К счастью, Сайши держал оружие наготове, и встретил монстра ударом огромного топора, но смог лишь отбросить волка в сторону. Чудовище будто бы и не почувствовало боли, тут же вскочило на лапы и повторило попытку. На этот раз орк действовал иначе: когда монстр прыгнул, метя ему в горло, Сайши схватил его за глотку, с размаху приложил о землю, вонзил в бок длинную рукоять топора и раздавил голову обездвиженного волка ногой. Тело хищника снова распалось на бесчисленные пылинки, которые, покружив в воздухе, опустились на землю и будто бы растаяли.
— Что это было? спросил я Гурита.
— Это Цветы Скорби, в которых заключены души тех, кто при жизни отличился изрядной кровожадностью, а потом попал в Призрачный Город. Они растут до полного созревания. В положенное время Янсатх собирал урожай и терпеливо ждал, когда появятся новые всходы.
— Нужно было раньше об этом сказать! — огрызнулся орк, прикончивший волка.
— Я думал, вы сами знаете, раз сунулись в Призрачный Город, — усмехнулся пройдоха.
— А с этим что теперь будет? — кивнул я на волка, вернее, на то место, где он исчез.
— Ничего, вырастет снова.
Мы пошли дальше.
Пользуясь затишьем, я нагнал шедшего впереди Гурита и спросил:
— Мне сказали, что ты тоже охотишься за Лучезарными Доспехами.
— Тоже? А кто еще? Ты? — уставился на меня Гурит. Так как я промолчал, он сам все понял и спросил:- И как успехи?
— Не очень, — что не совсем соответствовало действительности. Мне удалось добыть два артефакта из двенадцати, что само по себе было неплохим результатом. Был еще третий — меч Карракша, — но им подло завладел Роршах, что я собирался исправить уже в ближайшем будущем.
— Вот и у меня — не очень, — грустно вздохнул Арвен. Потом улыбнулся и добавил: — Но я не унываю!
Он был немногословен, и передо мной стояла задача его как-то разговорить:
— Предлагаю обменяться имеющейся информацией!
— Что ты можешь рассказать мне такого, чего бы я не знал о Лучезарных Доспехах? — самодовольно задрал подбородок Гурит.
— Кое-что… Тебя долго не было в Годвигуле, и за это время некоторые артефакты успели сменить своих владельцев.
— Вот как? — насупился мой собеседник. — И какие же?
— Я скажу, но рассчитываю на ответную взаимность.
— Само собой!
— Хорошо. Тебе, должно быть, известно о том, что Панцирь Брана сильно пострадал во время знаменитого турнира Двенадцати, после чего гномы выкупили его у потомков Яримира и использовали металл для создания Сердца Защитника?
— Разумеется, я знаю об этом! Все знают! — фыркнул Гурит.
— Но ты еще не в курсе того, что Сердце было украдено и теперь находится в руках Малангира — предводителя Отступников.
— Серьезно? — нахмурился искатель приключений. — Хм, полезная информация, но… Я смог бы узнать ее в первом же встреченном на своем пути трактире, так что, боюсь, этого будет недостаточно… Можешь рассказать что-нибудь еще?
— Конечно! Что тебе известно о Кольце Таноссы?
Арвен замялся:
— Скажем так, я знаю, где оно находилось двадцать с лишним лет назад.
— Теперь оно сменило прежнего хозяина.
— А новым стал…
— Тот же Малангир, и об этом, кроме пары Отступников, знаю только я, а теперь и ты.
— Еще! — засопел Гурит.
— Кажется, речь шла о взаимности, — напомнил я ему.
— Расскажи мне что-нибудь еще и, обещаю, я поведаю тебе о том, где находится один артефакт, о котором уже давно никто не слышал, так как он пропал пару сотен лет назад. Но мне удалось напасть на его след!
Я задумался. Арвен Гурит был моим конкурентом в охоте за легендарными артефактами. Поэтому делиться с ним информацией мне было не с руки. С другой стороны, мало знать, где находятся части Лучезарных Доспехов — их еще нужно было добыть.
— Я расскажу тебе об ожерелье Яваллы.
— Идет!
— Оно находится все у того же Малангира, — усмехнулся я.
Пусть попробует отнять!
— Проклятье! — воскликнул Арвен Гурит. — Неужели он успел завладеть всеми артефактами?!
— Нет, только тремя… Я выполнил свою часть нашего уговора. Теперь ты.
Это история о человеке, который, как и тысячи других игроков, оказался заблокирован в виртуальном мире, ставшем чересчур реальным. Правило: убей или умри — стало нормой. Но главный герой не стремился никого убивать, поэтому и ушел в лес, подальше от людской суеты, где и прожил несколько спокойных лет. Неожиданный визит троих незнакомцев нарушил мерный ход событий, а их дальнейшее развитие подарило шанс вернуться в реальный мир…
Когда-то давным-давно столкновение молодых Богов едва не привело к уничтожению мира Годвигул. Боги вовремя опомнились и заключили между собой перемирие. Но войну продолжили поклонявшиеся им существа, населявшие Годвигул. Люди и орки, гоблины и эльфы, гномы и оборотни… На протяжении последующих столетий они не раз проливали кровь друг друга, заключали между собой союзы, которые не были долговечными. А Боги? Они внимательно наблюдали за происходящим, не вмешиваясь открыто, но помогая исподволь. Однако бесконечно это продолжаться не могло.
Ты смел. Ты ловок и силен. Тебе сопуствует удача. Ты бессмертен. Нет на свете такой силы, которая смогла бы встать на твоем пути к заветной цели. Впрочем... Божественное проклятие - это единственное, чего следует опасаться. Поэтому будь осторожен - Боги внимательно следят за тобой.
Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.
Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.
Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.
Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".
Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.