Отступник: Вестники апокалипсиса - [67]
Сонная стрела | ур.1
Сработало. Я даже немного удивлен, что всё вышло так просто. С учетом того, что в миске ещё осталось полно зелья, то мне пятидесяти миллилитров хватит на несколько десятков подобных снарядов. Присмотрелся к стреле повнимательнее, в надежде получить дополнительное описание.
Урон — 1
Эффект | ур.1 — Усыпляет противника
У эффекта есть уровень? Впервые такое вижу. Говорю так, будто я уже пару веков живу и узрел десятки тысяч предметов с разными свойствами. Думаю, эта особенность появилась из-за того, что я превратил два предмета имеющих уровень в один новый предмет. Сделаю-ка я ещё несколько. Не пропадать же зелью? А то вдруг к вечеру оно в этой миске всё высохнет. Или испарится. Я же совершенно ничего не знаю о летучести данного вещества.
Зелья хватило ровно на двадцать пять стрел. Получается 2 миллилитра на одну штуку. Не густо, но и не пусто. Последнюю я уже фактически не обмакивал, а капал тем, что осталось в миске после предыдущих двадцати четырех крафтов. Вечером можно будет заморочиться и создать себе арсенал на все случаи жизни. Только я прямо сейчас уже вижу недостаток в использовании специализированных стрел. Колчан, что всегда висит у меня за спиной, пополняется боеприпасами автоматически и не тратит мою ману. А вот если я захочу пострелять отравленными снарядами, мне придется на каждый выстрел тратить дополнительно по единичке маны. Я ведь эти стрелы буду напрямую из инвентаря доставать. Вроде бы и не дорого, особенно для человека, качающего активно ману, но всё же. Бесплатно и дешево — это совершенно две разные вещи.
Всё, хватит топтаться на месте. Такими темпами я только к ночи выберусь из дома. А я не собираюсь пропускать целый день. Быстрая проверка инвентаря и бегом на улицу. Как оказалось, моё игровое хранилище нынче сильно опустело. Сейчас там лежали три зелья, это те самые, что я ещё вчера купил в магазине, да стрелы. И всё. Больше ничего с собой я решил не брать. Да и зачем? Я же по какой-то неведомой причине так и не удосужился сварить себе потов, которые бы давали энергию и ману. Как я понимаю, после того как я запорол зелья здоровья, я решил поэкспериментировать и попробовать открыть неизвестные мне рецепты. Попробовал. Открыл. Да толку ноль. Наверняка, в тот момент я надеялся изготовить что-то вроде бафов с долгосрочным эффектом. Но как видите, у меня ни хрена не получилось. Но навык алхимии я прокачал, хоть это радует.
Выхожу из однопроцентного междумирья и повторно использую умение уже с максимальным эффектом. Благо то, что никаких ограничений на выход слабая версия абилки не накладывает. Входи и выходи, сколько хочешь. Что нельзя сказать о полной версии. Как и в прошлые разы, в логе появилось сообщение о том, что пока не набью 20 монстров или не проведу тут 2 часа, меня не выпустят. Но теперь, для меня два десятка уродцев это “пшик”! Так что особо заморачиваться по этому поводу не имеет никакого смысла.
Не успело в глазах пройти помутнение, как в метре от себя я заметил движение. Ну что ж, враг ждать не будет. Пора получить немного опыта и накопить побольше СИЗов. Знаете, уже вчера я начал замечать, что процесс умерщвления мобов мне как-то даже начал нравиться. Поначалу было тяжеловато. Приходилось бегать, осторожничать. Я постоянно промахивался, что выводило меня из себя. Стрелы то не резиновые! Они же деревянные! О чем это я? Ах да. И магические выстрелы было тяжело заряжать. Я же тогда как персонаж японских мультиков выкрикивал название своего магического приема. А теперь всё как-то устаканилось. Срослось. Стрела загорается или покрывается инеем по одному моему желанию. Мне даже в голове не приходится прокручивать название умения. Выстрел нужным элементом ощущается так же, как движение конечностями. Вы же перед тем как поднять руку, не думаете о том, что вам надо ее поднять. И то же самое с ногами. Так и тут. Система считывает моё внутреннее желание, и заклинание окутывает наконечник стрелы. Очень удобно. А я ведь предполагал, что со временем всё так и станет. Правда, всё произошло слишком быстро. Похоже, Система всё глубже и глубже проникает в моё подсознание. Вроде бы это и хорошо. Но от этого я начинаю чувствовать себя каким-то… уязвимым что ли? В мире современных технологий, когда можно хакнуть даже тостер, подобная интеграция чужеродного кода в собственный мозг может быть чревата. Чем? Ну вот захотят владельцы Системы меня грохнуть, им же даже и пальцем шевелить не придётся. Одна маленькая команда и Система остановит работу сердца. Или заблокирует мыслительные процессы. При таком уровне внедрения во все мои жизненные системы ей это ничего не стоит. Так что с одной стороны получается, что мы можем развиваться как нам угодно, а с другой мы всегда будем находиться под колпаком и в ежовых рукавицах.
НО! Я так понимаю, пока связь с миром тёмных богов не установлена, ничего они мне сделать не смогут. А значит, что мой план по предотвращению апокалипсиса всё ещё в силе. Что-то у меня уже отдышка появилась. Что там с энергией? Ага, двадцать единиц всего осталось. Надо бы немного передохнуть. Не хватало мне ещё в таком состоянии на усиленного нарваться. Может поушен выпить? Что на ману, что на энергию они дают всего 130 единиц ресурса. Это для меня уже капля в море. Грубо говоря. Скорее капля в озере. Может лучше сказать капля в луже? В луже то дофигища капель. А вообще и не такая уж и капля. За 130 маны я могу почти десять раз пальнуть. А за такое же количество энергии так и вовсе можно сделать двадцатку выстрелов. Что-то как-то я преуменьшил эффективность данных зелий. Лучше оставлю на экстренный случай. Только вот я думаю, что вскоре в магазин должны будут подвезти более сильные поты. Может после десятого уровня? Я, конечно, понимаю, что магазинчик нубский и ждать появления хороших вещей в нём не стоит, но всё же. Зелья то, как и одежда имеют всего лишь белое качество. То есть они самые обычные. А это значит что? То, что я и другие крафтеры сможем сделать вещи намного лучше, чем есть в ассортименте шопа. Так что зелья пока прибережем. Как смогу делать такие же, или лучше, так эти и употребим.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Одержимость демоном - еще не приговор, как бы ни думали светила экзорцизма. Да и что мы вообще знаем о демонах и том, как с ними надо бороться… или же просто жить? И как им живется в нас? Один неправильный шаг, слишком резкий поворот судьбы, небольшая ложь, чужая зависть и всё что у тебя было, разбивается ранящими осколками зеркала, в котором застыло твое отражение. Твое ли? У тебя остается лишь только желание жить, вопреки пророчествам, вопреки чужому желанию, для того, кто просто рядом. Учитель и ученица… Что их может связывать? Знания, дружба, доверие… тайны, боль и долг перед родными, которых уже нет.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!