Отступник: Вестники апокалипсиса - [65]

Шрифт
Интервал

Дом, милый дом. Не такой милый как квартира родителей, но тут тоже неплохо. Как только вернулся, сразу же разогрел несколько блинчиков с мясом и схомячил их за пару минут. Голод — страшная вещь. Никогда не думал, что за утро, которое я провёл сидя на жопе, и особо ничего не делая, я смогу настолько сильно проголодаться. И, уже почти собравшись выйти на улицу, я вдруг вспомнил, почему так хотел вернуться домой. Да уж… Из-за голодухи мозги явно начали хреново работать. Надо будет закупиться горой шоколадок, чтобы иметь возможность экстренно восстановить запас калорий. Только куда мне их положить? Рюкзак что ли брать с собой на фарм? Боюсь только, что порвётся он при первой же вылазке. И тут у меня назрел вопрос. А могу ли я убирать предметы из этого мира в инвентарь? С учетом, что одинаковые вещи складываются в одну ячейку, то я туда и сотню “сникерсов” запихнуть смогу. Над чем бы поэкспериментировать? Надо выбрать что-то, что будет не жалко, если оно вдруг дезинтегрируется, но так и не появится в моем хранилище. Выбор пал на ложку для супа. Хоть в этом доме столовая ложка и имеется лишь в единственном экземпляре, она мне особо не нужна. Не помню, чтобы я за последние полгода ел суп. Кто его мне тут готовить будет? Я сам точно таким заниматься не собираюсь. Хорошо. Ложка, значит ложка. Прощай ложечка. Мы с тобой не были особо знакомы, и я не буду по тебе скучать, если вдруг что-то пойдет не так.

Следующие пять минут я и так смотрел на столовый прибор и эдак, но всё без толку. Ложка категорически отказывалась перемещаться в инвентарь. И тут меня осенило, вследствие чего я силой долбанул себя по лицу. Вот я дебил то! Я же не могу доставать вещи из своего невидимого хранилища, пока я нахожусь в своем мире! А значит, и убирать туда я их тоже не могу! “Л” — “Логика”. Я мысленно выставил процент синхронизации на единичку и так же мысленно нажал на “Междумирье”. До сих пор не могу привыкнуть к помутнению сознания во время перемещения. Могли бы сделать визуальные эффекты и поприятнее. Возвращаемся к нашим ложкам. То есть к нашей одной единственной ложке. Ещё раз пытаюсь убрать её в одну из ячеек, но ничего не выходит. Попытался проделать эту процедуру ещё с десяток раз, но всё закончилось тем же. Положив злосчастный столовый прибор перед собой, я задумался. Неужто в инвентарь можно убирать только игровые предметы? Что-то здесь не сходится. Моё чутье где-то на задворках сознания кричит, что всё должно работать. Но почему? Почему не работает и почему моё подсознание считает, что оно должно?

Пять минут. Десять. Тридцать. Я сижу и пялюсь на ложку, пытаясь разгадать загадку. Загадку, содержание которой я даже не знаю. В мыслях проносятся наши диалоги с наставником. Возможно, где-то там скрывается ответ. И в какой-то момент прокручивая очередную беседу, я наткнулся на фразу о том, что созданные Системой вещи точно такие же, как и те, что создают обычные мастера-крафтеры. Вот оно! Те же зелья, что я скрафтил, они же имеют описания, и являются системными предметами. Но создал то их я не с помощью Системы! Я сам своими руками растирал цветы, варил их, разливал жидкость по склянкам. И когда всё дошло до финальной стадии, только тогда Система определила предмет как зелье. Пусть некоторые из них и оказались неизвестными. Но может, неопределенными они были только для меня? Делал то их я без рецепта. Может, ещё до того как я выпил отраву, Система уже знала результат? Или всё же не знала? Или же она поняла, что это зелье, лишь потому, как оно было изготовлено и в какую тару разлито? К тому же я точно помню, что и пробирки и другие элементы лаборатории имели своё описание, если к ним присмотреться. Даже та неизвестная мне конструкция из трубок и колбочек оказалась неким дистиллятором первого уровня. А вот у ложки нет описания. Почему? Возможно, если я узнаю ответ на этот вопрос, то наконец-то смогу убрать её в инвентарь. Остается правда ещё один вариант, который мне не очень-то и нравится. Есть вероятность, что описание имеют вещи, созданные либо Системой, либо её носителями. Если это так, то мне придется попрощаться с мыслью о том, чтобы таскать в невидимом кармане всякие нужные ништяки из этого мира.

Чертова ложка. За время, что я тут сижу, я уже изучил её вдоль и поперек. Я осмотрел каждый её сантиметр, пока обдумывал варианты дальнейших своих действий. Интересно, из чего она сделана? По весу достаточно тяжелая. Не думаю, что это алюминий. Ну и уж точно не серебро. Похоже на нержавеющую сталь или какой-то аналогичный сплав. И тут перед глазами слегка поплыло. Что опять случилось то?

Ложка из нержавеющей стали | ур.1

Используется для потребления жидкой или смешанной пищи.

И пока я поднимал челюсть со стола и в сотый раз перечитывал появившееся окно, всплыло ещё одно.

Мир — Земля.

Первооткрыватель — Громобой

Моя челюсть и вовсе стукнулась об пол. Пытаясь понять, что только что произошло, я увидел мигающий значок лога. Честно сказать, меня уже слегка начинает трясти, когда лог загорается ни с того ни с сего. Слишком уж неожиданные там иногда сообщения появляются. Но не открыть и не посмотреть для меня просто не возможно. Так что, набравшись храбрости, я тыкнул в мигающую кнопку.


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Вторжение

Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный

Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.


Адепты Владыки: Бессмертный 4

Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Час «Х»: Зов крови

Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!