Отступник: Вестники апокалипсиса - [14]
Элементальный лучник — Специализация, основанная на Ловкости и Духе. Обладает высокой мобильностью и возможностью поражать врагов на расстоянии разными типами урона. Пример активных навыков: Обжигающий выстрел, Замедляющий выстрел, Разящий выстрел, Обстрел. Доступные виды оружия: Лук.
В общем-то, я и не надеялся на большее. Описание практически под копирку содрано со Стрелка. У них даже один общий скилл есть — Обстрел. Из того, что я знаю, так может называться способность быстро выпускать стрелы одну за другой. Жаль нельзя посмотреть информацию по абилкам прямо из описания. Или можно? Проверил. Нельзя. А ещё описание дополнено припиской про разные типы урона, что собственно сходиться с тем, из-за чего мне и приглянулся этот спек. Ну и что мы делаем? Похоже, я просто не могу остановиться ни на одной из магических школ, так как в каждой вижу слишком большое количество недостатков. В одной контроля мало, в другой урона недостаточно, в третьей отхила нет, в четвертой только физ урон и в воздухе нельзя сражаться… Понятное дело, что Элементальный лучник далеко не идеален. Иначе бы мне его не дали. Но всё же! Тут и разные типы урона тебе, и какой-никакой контроль, и высокая мобильность, которая сможет помочь мне не получать повреждений, а потому экономить на расходке. К тому же, я думаю, лучник сможет выдавать топовый ДПС независимо от ситуации. Огненный элементаль? Получай в лицо ледяную стрелу! Ну, в общем, думаю, тут смысл понятен. А какие недостатки? М-м-м-м… Я вместо одного стата буду качать два, а это значит, что сражаясь с врагами, против которых эффективны физ-атаки, я буду проигрывать обычным стрелкам. Ведь их Усиленный выстрел наверняка наносит обычный колюще-режущий урон. И с большим количеством Ловкости они будут наносить и больший урон обычными атаками. Ну и ладно. Не могу же я во всем быть ахуенным. В каких-то аспектах буду просто крутым. Да к тому же иметь редкий класс это круто! Он же редкий, правда? Ну, тогда всё! Решено. Буду “Магическим лучником, мастером на все элементы”!
Я тыкнул на специализацию, подтвердил выбор, отвернулся к стеночке, и, расслабившись, практически сразу уснул.
Глава 2 — Побегаем?
Чёрт. Чёрт! ЧЁРТ! Сука, какого хрена?!
Я обернулся. Эти псевдособаки всё ещё гоняться за мной. Опа, кажется одна начала вырываться вперед! Та-а-ак, поднажмем! Быстрее, быстрее! Фух, вроде темп выровнял, и теперь та шустрая меня догнать не сможет. А остальные, смотрю, и вовсе начали потихоньку отставать. Бля, я в таком темпе долго не продержусь! Надо срочно придумать невероятный имба-план по уничтожению этих… Я, конечно, погорячился назвав их собаками. Но, бля, как мне их ещё называть?! Четыре… эм… копыта… Крокодилья рожа с двумя рядами огромных зубов… Вертикальные зрачки, как у ящеров. А ростом эти уродцы мне чуть ниже пояса. Так, как их мне кликать то? Кроколошади? Лошекроки? Я даже не могу придумать толкового названия этим жертвам генной инженерии. Хотя… Мне кажется, когда я в одну из них попал, над ней появилась какая-то строка. Ну-ка, попробую на бегу ещё раз посмотреть.
Копытный ящер | Ур. 2(4)
Здоровье ???/???
Надпись высветилась над тем, который бежал быстрее остальных. Но стрелял я точно не по нему. Точно помню, что бил по монстру, у которого отображался лишь уровень. И уровень того был 1-й. Тогда откуда остальные то вылезли? Их там за мной штук шесть сейчас несется. Или больше. Не хочу снова оборачиваться. От того, что я их посчитаю, в моей ситуации ничего не изменится. Вот я влип то. Надо срочно что-то придумать. Жаль что это не игра… Так бы я сейчас бежал, и в процессе подпрыгивал. А во время прыжка разворачивался бы в сторону врага, выпускал стрелу, а затем прямо в воздухе вновь поворачивался бы в нужное направление, и, приземлившись, не терял бы скорости. Правда, если я смогу раскачать ловкость достаточно хорошо, может мне и такой финт ушами удастся провернуть? Возможно. Но то будет когда-нибудь потом. А сейчас я так не могу. А если попробую, то наверняка споткнусь и прочешу лицом асфальт. Мне оно надо? Нет! Значит, ищем другой вариант. И вообще, я лучник или кто? Я же могу забраться на какую-нибудь возвышенность и оттуда расстрелять этих клыкастых коняшек. Ой. Что-то на границе зрения мигнуло.
Здоровье 110/110
Энергия 47/95
Мана 51/55
Проблемка. Похоже, полоска энергии меня только что оповестила, о том, что этой самой энергии у меня осталось меньше половины. Бля. А я и минуты ещё не бегу. Ну, а чего я ожидал? Я несусь как долбаный спринтер! Хорошо хоть крылатый подсказал мне, как включить цифровое отображение на полосках. Так что теперь я знаю, что жить мне осталось секунд сорок, может пятьдесят. А что потом? А потом я сдохну от гребаного разрыва сердца! Даже сейчас я чувствую, как мне тяжело дается такой скоростной забег. Правда у меня есть предположение, что когда закончится желтая полоска, то вместо нее начнет тратиться красная. А это даст мне ещё пару минут. Если я, конечно, смогу выдержать такую нагрузку чисто морально. Ага, попробуй тут не выдержать, когда за тобой несется орава гончих крокодилов. Такую мотивацию бы на олимпийские игры, и там бы спортсмены как один начали бы новые рекорды ставить. Представляю… “Прыжки в длину через яму с пираньями” или “Метание ядра в пикирующих коршунов”. Хе-хе-хе. Я бы на такое посмотрел. Если бы выжил сегодня. Но походу, я намерен сдохнуть. Почему? Да потому что я как мудак думаю о какой-то хуйне, вместо того, чтобы решать насущную проблему! Хорошо. Возвышенности. Загружаем карту местности из буфера памяти. Ближайший объект — теплостанция рядом с моей многоэтажкой. Но там она высотой всего метра три, да и залезть на нее в одном месте слишком уж легко. Там сейчас груда кирпичей навалена, и по ним даже ребенок сможет забраться. А против меня тут целая стая парнокопытных. Не удивлюсь, если они могут прыгать метра на два в вышину. А уж забраться по каменной куче наверх для них наверняка вообще будет плёвым делом. Какие ещё варианты? В доме, что я буду сейчас пробегать, между этажами есть балконы, думаю с них будет вполне удобно расстреливать всю эту мутировавшую свору. Только есть одна маленькая проблема. Совсем крохотная. Как и везде, там стоит дверь на магнитном замке, а ключа у меня естественно нет. Да уж. Другие мысли? Хм… А что если вернуться в свой подъезд? Там же на втором этаже стекло разбито и через него вполне реально выбраться на козырёк, что стоит над входом. Высота его, конечно не ахти, но и легких путей туда забраться нету. А если я забегу внутрь и успею захлопнуть дверь, то собачки точно не смогут влезть наверх тем же путём, что и я. Решено. Делаю круг вокруг дома и возвращаюсь, откуда начал.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?