Отступник: Вестники апокалипсиса - [16]
Когда я рассказал куратору про свой выбор спека, он сначала немного задумался, а потом согласился и подтвердил, что я сделал верный выбор. А как он бы отреагировал, если бы я взял милишника? С учетом, что он про классы ближнего боя мне вообще ничего не рассказывал, можно предположить, что подобный выбор ему бы пришелся не по душе.
Позавтракав, мы отправились на кач. Да-да, демона мне тоже пришлось покормить. И в этот раз мне уже не удалось так же тонко отрезать колбасу, как и вчера. Так что чай получился слегка солоноватый, так как я обильно сдобрил его своими горючими слезами. Ну ничего. Как-нибудь выкарабкаюсь. Если будет совсем худо, попробую ограбить продуктовый. А что? Я тут человечество пытаюсь спасти! Нельзя же чтобы спаситель помер от голода! Тем более если я постоянно буду сражаться с монстрами, то времени на фриланс у меня не останется. Бля. А как мне за квартиру то платить? У меня сейчас в наличии 21 тысяча. Через неделю придёт срок оплаты. Значит, после этого у меня останется лишь касарь. Мде… Может тогда инкассаторов грабануть? Ну не буду же я на улице жить! Бомж-герой! Бездомный спаситель мира! Ахуеть просто. Ладно, над этим подумаю позже. Так вот, после завтрака я наконец-то узнал, как мы будем фармить. Точнее, как Я буду фармить. Ведь мой куратор, как оказалось, не обладает дамажащими заклинаниями. Но при этом, половина моего опыта будет отчисляться ему, как сделавшему важный вклад в моё развитие. Ну-ну. Хорошо хоть сейчас абсолютно у всех избранных есть кураторы, а значит, мы все находимся в одинаковых условиях. Что-то я отошел от темы. Сейчас я нахожусь не совсем в своем мире. Это пространство что-то вроде гибрида из двух миров. Соответственно один — это мой, а второй — это мир, порабощенный демонами. Как объяснял крылатый, демоны захватили множество миров, превратив те в площадки для развития. Всех местных обратили в монстров, которые только и могут, что агриться на пришедших покачаться. Когда мы их убиваем, часть их души уходит системе, а часть преобразуется в то, что для нас показывается как опыт. Полосочка с ним у меня есть в интерфейсе.
Опыт 0/5
Вот, что на ней написано. Я так понимаю, чтобы получить второй уровень надо убить всего пятерых, что для меня кажется вполне себе плёвым делом. Правда я ещё никого не убивал, и представления не имею, сколько на самом деле мне дадут опыта. Нужно ещё не забывать, что половина уйдет наставнику. Ну ничего, надеюсь, что когда завалю всю эту толпу, сразу получу 2-й левел. А может и 3-й. Чем чёрт не шутит? Ах да, я не дорассказал про эту мою полянку для кача. На самом деле, ситуация очень интересная и наводит на не менее интересные мысли. Превращая местность в фарм-зону, система требует от меня пробыть в ней как минимум 4 часа. Или убить хотя бы два десятка местных монстриков. Почему? А вот тут то и начинается самое необычное. Система, как я понял, это некая надстройка, которая позволяет использовать все ресурсы существа на максимум. В том числе не только жизненные, но и духовные силы. Вам когда-нибудь удавалось самим использовать духовные силы? Вот я в душе не ебу, удавалось мне или нет. Что это вообще за силы, и как узнать, активны ли они у меня сейчас или нет? Так вот теперь, когда система взяла под контроль все мои ресурсы, я понял, что мана, отображающаяся у меня в интерфейсе, и есть та пресловутая духовная сила. К тому же Духа у меня сейчас аж 3 единицы! Одну я получил в качестве бонуса за становление избранным, а две других у меня уже имелись! То есть каким-то немыслимым образом я смог за свою жизнь слегка прокачать свой дух. Конечно, две бонусные единицы это просто курам на смех. Но я же и не собираюсь сравнивать себя с какими-нибудь тибетскими монахами, которые укрепляют свою силу воли десятилетиями. А как я понял, именно сила воли каким-то неизвестным мне способом влияет на развитие характеристики Дух. Блин. Опять я куда-то ушел в дебри. Система. Она и вправду теперь меня контролирует. Всё оказалось не так плохо, как я предполагал во время оцифровки, но и не так радужно как хотелось бы. Фактически, у меня сейчас НАМНОГО больше маны, чем написано в интерфейсе. Возможно, в десять раз, или даже в сто раз больше. Но вся эта энергия является резервной для совершения всяких разных операций. Система просто взяла и присвоила всё себе. Но с другой стороны, если бы не она, то никогда в жизни я не смог бы получить даже те крохи, что были мне выделены после оцифровки. Ну, и соответственно этому, система на связь двух миров тратит “свои” запасы, и я обязан постараться их компенсировать через убийства монстров. Непонятно мне только зачем нужен ещё временной лимит. Может, так меня пытаются сподвигнуть к действию?
"Давай дружок не сиди на месте, а иди и убивай врагов. Ты же всё равно в свой мир вернуться не сможешь пока 4 часа не пройдут. Так что поднимай свою филейную часть и дуй аннигилировать местную живность".
Как-то так, наверное. Но есть у меня ещё одна мысль. Возможно, в этом мире концентрация маны в воздухе повыше, чем у нас. А значит, чтобы компенсировать затраты на заклинание, мне нужно провести тут 240 минут, дабы собрать своей тушкой достаточное количество энергии прямо из воздуха. Кстати, ещё есть одна интересная тема, про убийство монстров. Как только враг будет повержен, система поглотит всю его энергию, читай, всосёт в себя его душу. А вы понимаете, что душа существа вряд ли имеет в себе энергии всего лишь на одну пятую от уровня. Ведь в моей душе тоже не 55 маны. Значит и у пресловутого копытного ящера реального заряда души может быть в разы больше, чем я с него фактически получу. То есть весь этот запас будет проходить мимо меня. Нет, оно как бы будет во мне, но принадлежать мне не будет. Крылатый сказал, что когда откроется туннель и наладится связь с внешним миром, так вся эта “лишняя” энергия будет передана тем, кто на самом деле заправляет всей этой котовасией — Богам. Знаете, я нахожу это несколько обидным. Я тут стараюсь, убиваю всякую мерзость, а 90% всей силы уходит куда-то налево. Или направо. Мне без разницы в какую сторону оно улетает. Главное, что я остаюсь с носом. Не нравится мне такая система. Ох, как не нравится. Заставить бы этих ленивых богов самих бегать по полянкам. А затем ещё и большую часть добычи отнимать. Ну а что? Как они с нами, так и мы с ними.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Мир, в котором магия и технология - это одно и то же, мир, в котором боги среди людей, обряженные в желтушные тряпки презренного золота, единолично двигают прогресс благодаря своим тайным знаниям Искусства, но все равно остаются для большинства имперских граждан второсортным и вредоносным мусором человеческого рода. В таком неустойчивом мире захлебывающихся от выбросов мануфактур мегаполисов, истомленных бесчеловечным трудом пролетариев, пандемии нищеты, разгула преступности и межнациональных распрей, несанкционированная магия несет угрозу зыбкому общественному порядку.
У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?