Освобождение - [43]
Ещё через пару секунд мне становится совсем не до самобичевания. Рядом в песок бьёт пламя. Отпрыгиваю в сторону, летя кувырком. Когда поднимаюсь, обнаруживаю, что очередная партия воинов противника десантируется прямо в строй людей Левангера неподалёку. Ещё две падают рядом, с другой стороны. Вокруг начинается кровавое месиво.
Клепсида вскидывает руку и в воздухе появляется переплетение красных дрожащих нитей, через доли секунду стремительно взлетающие вверх. Поднимаю глаза, следя за ними и вижу распадающегося на куски дракона, окатывающего землю потоками крови. А потом опадающего ошмётками драконьего мяса. Оборачиваюсь на лязг стали за спиной. Ганнибал схлестнулся с одним из нападавших. Да и остальные тоже вступили в бой. Вокруг разгорается новый виток битвы. Только эта вряд ли завершится в нашу пользу. По всем признакам, новоприбывшие - поисковый отряд администрации. Значит совсем скоро здесь будет не протолкнуться от драконов и спрыгивающих вниз солдат.
Словно в подтверждение моих слов, в воздухе появляется ещё несколько десятков крылатых зверей. Оглядываюсь, пытаясь придумать, что делать. Около кромки леса мои зомби продолжают потрошить отряды неведомого князя, который впрочем, уже обратился в бегство. Но и над ними возникают драконы, обрушивающие вниз пламя. На помощь мертвяков рассчитывать не стоит. Да они и не смогут ничем помочь в схватке против драконов.
Клепсида снова пускает в ход свою магию и сбивает ещё несколько воздушных целей. Но противник прибывает быстрее, чем она их успевает уничтожать. Лихорадочно пытаюсь сообразить, что делать, когда тело пронзает боль. Кто-то из членов культа только что погиб. Новый или старый? Кто? Кручусь вокруг своей оси и чувствую ещё две вспышки боли. Суки!
Сжимаю посох и почти неосознанно бросаюсь на помощь Ганнибалу. Обрушиваю оружие на плечо воина, который с ним сражается. Когда лицо перекашивается от боли, кручу кусок дерева в руках и всаживаю острие противнику в глаз. Второй пытается достать меня слева. Ухожу в сторону, нанося ответный удар в голову. На несколько минут полностью погружаюсь в бой, орудуя посохом. Из этого состояния меня выдёргивает вопль Аганиса.
- Уноси нас отсюда! Ещё чуть и всех перебьют!
Опускаю занесённый для удара посох и оглядываюсь вокруг. Понимаю, что он полностью прав. От сил Левангера осталась едва ли половина. Мои бойцы и люди Клепсиды разбились на несколько ожесточённо сопротивляющихся групп. А к "золотым" всё продолжает прибывать подкрепление. Драконы правда уже не обрушивают вниз огонь. Видимо их наездники опасаются зацепить своих. Но хватает и того, что каждая вторая возникшая в воздухе крылатая громадина приносит на себе, как минимум два десятка новых солдат.
Чувствую ещё несколько вспышек боли. Слышу крик со стороны сражающихся "ветеранов". На этот раз один из погибших, точно "старичок". Чувствую, как внутри снова начинает полыхать, было притушенная здравым рассудком ярость. Тянусь рукой к сумке с "искрами". Когда дотрагиваюсь пальцами до кожи, понимаю, что могу улавливать их пульсацию внутри. Такое ощущение, что "искры" павших богов чувствуют мою злость.
Вижу удивлённое лицо Аганиса, наблюдающего за моими манипуляциями. А я пытаюсь отыскать воплощение для силы, которую чувствую сейчас под кистью правой руки. Она распылила на составляющие Синаила. И точно должна справиться с пачкой драконов. Определяюсь с вариантом противостояния врагу и пускаю всю её мощь в ход. На этот раз куда более осознанно и понимая, что делаю.
В воздухе, среди летающих крылатых зверей появляются стаи птиц. Белые, полупрозрачные, сотканные из чистой энергии. Один из драконов выпускает по ним столб огня, проходящего насквозь и не причиняющего никакого ущерба. Смеюсь, запрокинув голову в небо. И отправляю свои создания в бой. Через считанные секунды воздух дребезжит от воплей боли. При каждом столкновении, птицы буквально сжигают плоть. Проходят сквозь противников навылет, оставляя за собой обугленные зияющие раны. С неба пачками сыпятся мёртвые драконьи тела. Вижу, как один из их наездников кувыркаясь, летит к песку. Без одной руки и плеча.
Битва за воздух завершается через пару минут. Появляется партия новых драконов. Но стаи птиц моментально уничтожают их массовой атакой. Ни один из "золотых" не успевает спрыгнуть вниз. Опускаю половину птиц вниз. Собираюсь бросить их против пехоты противника, когда понимаю, что это не зомби. Им нельзя просто указать цель и приказать бить. Они уничтожат всех, кто есть на пляже, за исключением меня.
Тогда поступаю по другому. Собираю их у себя над головой. И перевожу взгляд с одного вражеского воина на другого. Как только мои глаза упираются в кого-то из противников, птицы обрушиваются сверху, оставляя на его месте только жалкие ошмётки. Вторая половина продолжает кружить в воздухе, уничтожая всё, что появляется.
Когда я убиваю всех "золотых" перед собой, то начинаю двигаться вперёд. Воины противника, пытаются отступать, но паники я не наблюдаю. Ровно до того момента, как один из них, только что возникший немного в стороне, не начинает орать во всю глотку.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.