Освобождение - [42]
Когда подбежавший Левангер, интересуется, насколько быстро идёт процесс, первым делом рисую знак анархии и на его кисти. После чего отвечаю, что не так быстро, как ожидалось. Сейчас процесс ускорился почти вдвое. Но мне всё равно нужно не меньше часа. Эльф молча вздыхает и бросает полный сомнения взгляд вглубь материка. Тоже поворачиваюсь туда. Где-то вдалеке, мои зомби добивают остатки вражеской армии. По крайней мере тех, кто отстал и не успел скрыться под деревьями в лесу. Подумав, отзываю их назад. Возвращаю взгляд на эльфа и пытаюсь его успокоить.
- Если появятся новые отряды противника, то у нас есть готовые зомби. И масса ещё не задействованных трупов.
Непохоже, что это срабатывает. Левангер отходит в сторону всё с тем же обеспокоенным выражением лица. Не до конца понимаю почему. По поводу новых отрядов из глубины континента, я бы не переживал. Вот, если перед нами появятся отряды администрации, то это будет однозначным фиаско. Учитывая, что я успел принять не так много людей в качестве членов культа. И перенести всех разом не получится. По моей собственной оценке, количество принятых уже близится к сотне. Может быть даже перевалило через это значение. Но всё равно, даже до трети численности армии ещё очень далеко.
Когда наношу знак анархии на руку очередному солдату, сзади слышатся крики. Оборачиваюсь. Чуть наклонив голову в сторону, пытаюсь оценить нового противника.
Глава XV. Прыжок в неизвестность
Это слоны? Или что вообще за дрянь? Пока пытаюсь понять, что именно на нас наступает, из леса вываливаются новые и новые группы противника. Громадные, поросшие мехом животные с длинными бивнями. На каждом - подобие мини-крепости, заполненной воинами.
Отправляю против них зомби. Но эти махины просто топчут мертвяков, снося их. Воины сверху сыпят горящими стрелами. Откуда около берега появилась армия мохнатых громадин? Климат же совсем не тот. Да и не такого размера долина, чтобы прокормить такое количество животных. Качаю головой, думая, как лучше поступить. Мою мёртвую пехоту уничтожают на глазах. Единственный отряд, который возможно сможет им противостоять - это великаны. Вся остальная небольшая мёртвая армия будет быстро втоптана в песок и уничтожена.
Поэтому бросаю вперёд мёртвые громадины. Убедившись, что они движутся в нужном направлении и вот-вот столкнутся с противников, опускаюсь на одно колено, начиная снова чертить знак ритуала. Напитываю своей кровью. Только в этот раз не поднимаю свежих мертвецов, а воздействую на уже имеющихся. Основная цель - максимально увеличить их скорость и прыгучесть. Вижу, как из-за меняющихся пропорций тела с зомби отпадают части доспехов. Некоторые сбрасывают их сами, подчиняясь моему приказу. Ничто не должно мешать трансформации.
Заканчиваю процесс через несколько минут. Теперь у меня несколько сотен быстрых и ловких воинов, которые в состоянии уклоняться от ударов местных слонов-мамонтов с четырьмя бивнями. Конечно, если у меня всё получилось, как надо.
Чувствуя подступившую слабость, машу рукой Ганнибалу и гном тащит мне ещё одного пленного. Вскрываю глотку, отправляя в желудок новую порцию крови. Оторвавшись от горла, направляюсь к пленным. Упираю глаза в ближайшего из них.
- Откуда здесь эти звери? Это тоже ваши?
Тот испуганно машет головой. Пытается начать говорить. Получается с третьего раза. Выдавливает из себя слова.
- Нет-нет. Это князь. Прибыл на свадьбу своей дочери с гвардией.
Меня начинает разбирать нервный смех. Отличная у них вышла свадьба. Щедро сдобренная кровью. Оглядываюсь на поле боя. Трое из моих великанов уже пали. Оставшиеся пятеро сражаются. Но на песке уже едва ли не десяток мощных зверей. А с фланга, как саранча набегают слепленные мной конструкты. Вполне успешно добирающиеся до сухожилий этих громадных животных. Поняв, что ситуация под контролем, возвращаюсь к нанесению знаков на воинов Левангера. Сам эльф стоит чуть в стороне, бросая в мою сторону опасливые взгляды. Не знаю, какую там картину он сложил у себя в голове, но такого поворота событий, видимо не ожидал.
Сбоку приближаются остальные бойцы культа и Клепсида со своими людьми. Немного особняком идёт Аганис, внимательно наблюдающий за ходом сражения. Когда они подходят почти вплотную, слышу вопрос от Аньшань.
- Думаешь они не обнаружат ритуал?
Ненадолго отвлекаюсь, поворачивая голову в её сторону. Отвечаю.
- В Трейсе они нашли нас только часов через пятнадцать. А здесь мне нужен максимум час. После этого просто уберёмся отсюда.
Когда заканчиваю фразу, мне в голову приходит очень простая мысль. Зачем я сейчас всех принимаю в культ, если Клепсида теперь в состоянии всех нас отсюда перенести? Поворачиваюсь к главе "часовщиков", собираясь задать этот вопрос. Но когда открываю рот, в воздухе раздаётся серия хлопков.
Успеваю только поднять голову вверх, а оттуда уже бьют столбы пламени. На этот раз переместившиеся драконы атаковали сразу же. С некоторых из них спрыгивают воины, притормаживающие около самой земли. Какое-то заклинание для десантирования? Впрочем, через секунду появляется совсем другая мысль - лидер "ордена" снова не может использовать свою магию. Так как наши боевые порядки перемешались с воинами врагов. Чёрт! Что мешало мне озвучить это предложение чуть раньше? Когда такая возможность ещё была.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Жизнь лунатика становится нестерпимой, когда многие вспоминают про флаг, который некогда первый человек привёз на Луну. И Петька тут не поможет.
Созерцательная фантастика о первопроходцах и соединителях Космоса. Короткий рассказ о человеке, умеющем летать, как чайка Джонатан Ливингстон. И попытка ответа на вопрос о том, как увидеть то, что у всех на виду.
Орбитальные лифты, грузовые челноки и прииски Гелия-3. Трудные, смешные и грустные эпизоды в амбициозной и высокотехнологической гонке за будущим. Конкуренты НАСА и Китайского космического агентства. Интервью с современниками и очевидцами событий. Репортаж от первого лица. Воспоминания непосредственных участников.
Как связан унылый, да еще подвальный офис на месте бывшего ресторана "Космос" с трансгалактическим лайнером? И почему замотавшийся и, честно говоря, довольно бесхребетный Начальник иногда ощущает себя Капитаном? Возможно, мы не все знаем не только о себе самих, но и о своей работе…
Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.
Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.