Освобождение - [41]

Шрифт
Интервал

Стараюсь действовать максимально быстро. Но всё равно, пока добираюсь до финала ритуала, на месте левого фланга остаётся только несколько отдельных группы, держащих оборону. Остальные либо мертвы, либо отступили ближе к морю, пытаясь заново сформировать строй и атаковать противника, отвлекая его от окружённых товарищей. Сам Левангер, бросив взгляд на знак ритуала, уносится туда же.

Наконец заканчиваю. Секунда, другая, третья. Вот я уже чувствую поднимающихся зомби. Хорошо. Посмотрим, как вам придутся по вкусу такие противники! Немедленно ориентирую всех свежеподнятых мертвецов на атаку врага. Некоторые бросаются в схватку находясь ещё в лежащем положении. Но основная масса всё же встаёт на ноги, перед тем, как начать бой. Побочный эффект ритуала - многочисленные вопли вдоль линии сражения. Воины с обеих сторон отшатываются и бросаются в сторону, при виде оживающих у них на глазах мёртвых тел.

На левом фланге, где концентрация трупов особенно высока, отряды зомби обрушиваются на противника, сминая его ряды. Последними на ноги встают три мёртвых великана, которых я бросаю в бой против их же сородичей. Когда они укладывают на песок ещё пять мёртвых тел, обратив остальных в бегство, вычерчиваю ещё один знак. Снова щедро поливаю его кровью. После того, как поднимаюсь на ноги, понимаю, что меня слегка качает из стороны в сторону. Но зато у нас стало на пять зомбовеликанов больше.

Через несколько минут перед строем воинов Левангера формируется ещё один - из мёртвых воинов с обеих стороны. Надежно сдерживающий противника. На левом фланге великаны и вовсе прорывают оборону вражеской армии и выходят к ним в тыл. Командиры противоположной стороны, похоже слегка приходят в себя и пытаются восстановить статус-кво. В дело вступают лучники, быстро засыпающие великанов стрелами. Но мертвяков, методично перемалывающих вражеских солдат это мало смущает.

Как по мне, сейчас самое время начинать приём соратников Левангера в члены культа. Только сначала мне нужно восстановить свои силы. Расталкивая слегка ошалевших воинов, добираюсь до вражеского строя. Сначала примериваюсь сам, но меня всё ещё продолжает покачивать. Поворачиваюсь к Ганнибалу, стоящему рядом.

- Мне нужен пленник. Живой, но безоружный.

Рыжебородый гном кивает. Смотрю на бьющихся впереди мертвяков и пытаюсь руководить. Трое из них разом бросаются вперёд и вцепившись в щит вражеского воина, выдёргивают того из строя. Двое сразу же погибают от ударов его соседей. Но вот уцелевший благополучно затаскивает его за спины своих собратьев. Ещё один из которых обрушивает воину на затылок удар рукояти меча. Тот правда всё еще удерживается на ногах. Но эту ситуацию быстро исправляет подлетевший сбоку Ганнибал. Через несколько секунд солдат противника уже валяется на земле. А гном отбрасывает ногой в сторону его клинок.

Когда я подхожу, он как раз начинает подниматься. Даю ему начать процесс, после чего хватаю за доспех и тащу вверх. Понимаю, что после двойного применения ритуала, ослабели не только ноги, но и руки. Получается с трудом. Поэтому приходится наклониться к нему, всаживая зубы в глотку. Чувствую, как в организм вливается тёплая жидкость. А силы начинают возвращаться. Когда поток крови ослабевает, отбрасываю тело в сторону. С довольным видом, выпрямляясь.

Слышу испуганные вопли со стороны строя противника. Кто-то и вовсе бросается бежать. Похоже пьющий кровь вражеский боец стал для них перебором. Скалюсь во весь рот. В бегство обращаются ещё двое. Разворачиваюсь к ближайшему из воинов Левангера. Провожу пальцем по своему лицу, собирая кровь. Схватив его за руку, рисую знак культа. Молодой парень сначала не понимает, что я делаю. Закончив, вижу его слегка ошеломлённое лицо. Похоже почувствовал действие культовых аур.

Перехожу к следующему. На четвёртом приказываю зомби выдернуть ещё одного воина противника. В этот раз просто разрываю ему глотку. Тащу за собой, используя его кровь для инициации новых членов культа. Постепенно перемещаюсь вдоль строя. Левый фланг противника тем временем опрокидывают полностью. Их строй начинает колебаться, подаваясь назад. Когда полностью ломается, приказываю притащить мне ещё пленных. Обращаю, что инициированные воины Левангера еле сдерживаются от броска вперёд. Кричу им, что могут отправляться вперёд и убивать. Только пусть обеспечат мне пленных перед этим. Три десятка новоиспечённых бойцов культа устремляются на противника. Опережая их, в том же направлении уносится Ганнибал, за которым следует Цезарь. Таркнов и Снэра остаются рядом.

Сначала опасаюсь, что приказ по поводу пленных будет исполнен не самым лучшим образом. Но через несколько минут на песке уже сидит почти три десятка вражеских солдат, испуганно шарящих по округе глазами. Вокруг них кругами бродит Ганнибал. Судя по кровожадному выражению его лица, ждёт пока один из них кинется бежать. Пленники похоже это тоже улавливают. По крайней мере ведут себя максимально смирно и не дёргаются, чтобы не дать гному шанс.

Я же продолжаю принимать в культ новых членов. Дело идёт. Но слишком медленно. Пока их всего около полусотни. Если оценивать на глаз, то всего на пляже осталось около семисот воинов, приплывших с эльфом из Хеноца. Такими темпами мне придётся потратить ещё пару часов, чтобы нарисовать знак культа на каждом из них. Меняю тактику и прекращаю двигаться вдоль строя. Вернувшись к пленникам, стою рядом. А ко мне выстраивается очередь из желающих.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Когда проснется Харон

Коммерческий транспорт "Олимп" выходит из прыжка в системе бозонной звезды. Людям предстоит колонизировать новую планету. Помочь в этом призван Харон, готовый принести себя в жертву и превратиться в одно из составляющих экзотической системы.


Звёздные Войны и Библия: Пустыни

Рассмотрение пустынь вселенной "Звёздные Войны" и связанных с ними сюжетов, в качестве отсылок к мотиву Библейских событий в Иудейской, Иорданской и Синайской пустынях.


Лоухи – Хозяйка Севера, Колдуны на троне, Оренбургский сфинкс и др.

Чудеса, загадки, мистика, феномены и тайны, которые по сей день будоражат человеческое воображение…


Лунная Олимпиада

Олимпиада – всегда адреналин. А если поднять ставки до эпического уровня? Дамы и господа, добро пожаловать на первые в истории человечества Лунные Игры! Это не просто соревнования – в прямом эфире телеканала "Всемогущий" разворачивается древнегреческая драма… Или все-таки комедия?


Следы неведомой цивилизации

Недалекое будущее. Человечество осваивает космос и активно создает колонии на пригодных планетах. На одной из планет колонисты находят вырезанные на камнях орнаменты. Для изучения петроглифов с Земли прибывает научная экспедиция, что найдут они изучая странные символы на скальных стенах далекой планеты?


Я, Мишка и «маятник скорости». Фантастический рассказ

Думаю, многие из вас хотели бы полететь в космос. А отправиться к звездам мечтали все в подростковом возрасте. Вот и два друга после нескольких испытаний прибора "маятник скорости" попали в параллельные миры. А что этому предшествовало и что оказалось явью, Вы прочтете на страницах этого увлекательного рассказа.


Испытание правдой

Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.


Поход за "искрой"

Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.


Бог, у которого не получилось

Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.