Освобождение - [23]
Снова начинается долгое тягучее ожидание. Ганнибал меряет пещеру шагами. Доходит до одной стены, бьёт по ней кулаком. Возвращается в противоположном направлении и повторяет процедуру. Остальные сгрупировались по кучкам и беседуют или просто сидят, уставившись в камень.
Через двадцать минут Аньшань не выдерживает. Поднимает людей на ноги, велит разбиться в соответствии с распределением по группам и начинает отрабатывать с ними тактику действий в той или иной ситуации. Заодно детально узнаёт о возможностях каждого из бойцов. Рыжебородого гнома, несмотря на всё его недовольство тоже ставят в строй. Она привлекает даже нас с Аганисом и Синаила. Последний правда весьма скупо рассказывает о своём потенциале, отделываясь общими фразами.
Места для полноценной тренировки мало, поэтому действия больше отрабатываются на словах. Тем не менее, думаю на общую слаженность в бою, это повлияет в лучшую сторону. За этим занятием нас и застаёт Людвигс, появившийся на каменном полу через полтора часа. Выглядит он весьма взбудораженным. Сразу же выпаливает.
- Совет одобрил помощь вам. С одним условием - нам нужно будет покинуть это убежище и дальше действовать по большей части самостоятельно.
Непонимающе смотрю на него. Он же сам говорил, что нас могут обнаружить, как только мы окажемся в городе. А теперь предлагает выйти из пещеры. Рядом с гномом появляется ещё одна фигура. Он косится на новоприбывшего.
- С нами отправится несколько добровольцев, желающих поучаствовать в борьбе. Как только они все будут здесь, мы отправляемся.
Аньшань делает шаг в его направлении.
- Куда? Ты же говорил, что в город возвращаться небезопасно.
Гном часто кивает.
- Да, наверх нам нельзя. Мы будем перемещаться под землёй. Под долиной масса пустот. Я всё покажу.
Не слишком сильно успокаивает, поэтому я дублирую вопрос. Людвигс покачав головой, объясняет более детально. Пространство под долиной пронизано пещерами. Жители Трейса нашли способ перемещаться между ними, используя тот самый кристаллический минерал. В нашей пещере он срабатывает автоматически, в соответствии с заложенным в него магией алгоритмом. Но его можно применять и "вручную", используя направляющее заклинание. Первые исследования были хаотичными, но теперь у горожан есть несколько десятков разведанных мест, в которые можно отправиться. То укрытие, которое предлагает нам он, находится под столицей княжества. И если нас не станут там целенаправленно искать, то по сути необнаружимо.
Увлёкшись, он кратко излагает и свой план действий. Его предложение - пробиться к "интеграции" под землёй. Наверняка она защищена от попытки грубого проникновения внутрь, но гном надеется, что при помощи "искр" и помощи Синаила, мы сможем прорваться внутрь. А дальше всё зависит от того, как развернётся ситуация.
Когда он заканчивает, прибывают последние горожане, решившие присоединиться. В голову приходит мысль, что правящий в Трейсе совет одним решением разом избавился от всех смутьянов, заодно отправив нас восвояси. Вопрос в том, чтобы всё это не закончилось подставой. Делаю зарубку в памяти о том, что нужно будет обсудить это с Людвигсом. Пока думаю об этом, он начинает раздавать всем небольшие светящиеся кристаллы, висящие на шнурках. Гномьи амулеты, которые используются горожанами для перемещения между пещерами.
Получив в руки свой кристалл, надеваю его на шею, запрятав под одежду. Через несколько минут, за которые он успевает обеспечить амулетами всех, паладин шёпотом произносит заклинание. Воздух вокруг как будто сжимается, пронизываемый синим цветом. Всё приходит в норму за пару секунд. Только теперь мы совсем в другой пещере. Громадный каменный зал с высоким потолком. Отдельные куски стен подсвечиваются, но это не может полностью разогнать темноту, поэтому здесь царит полумрак.
Остальные тоже оглядываются вокруг. Аньшань сориентировавшись, отправляет патрули для полного исследования пещеры. Импровизированный лагерь размещаем около одной из стен. Как выяснилось, "группа добровольцев" захватила с собой снаряжение, упакованное в такие же сумки, как у меня. Только намного обгоняющие в плане грузоподъемности и объёма. В итоге пространство быстро заполняется самодельными спальными мешками, взятыми с расчётом на весь наш отряд.
Когда заканчиваем с развёртыванием лагеря, интересуюсь у Людвигса его дальнейшими планами. И понимаю, что нам придётся застрять тут на приличный отрезок времени. Он хочет сначала разобраться с использованием "искр" и только потом начать прорубать путь к "интеграции". По его словам, к этой долине выходит только одна гора, которая охраняется "Искином" сила которого близка к божественной. У неё же практически полностью отсутствует внешняя охрана, сформированная из людей. Собственно, выяснить это получилось случайно, после того, как туда попытался прорваться главный маг княжества. НПС, с дочерью которого развлеклась группа солдат, прибывших в Листодар отдохнут.
Непонятно, почему он решил, что они спустились именно с той горы. Но так или иначе он обрушился на неё со всей возможной мощью. Пробил внешнее кольцо охраны, состоящее из относительно слабых Искинов. И добрался до главного защитника - человекоподобной неуязвимой махины, которая стёрла его в порошок. Раньше, когда конфликты с "горными" случались довольно часто, к ним не раз пытались пробиться отряды НПС. Ни разу с таким не сталкиваясь. Рядом с нужной нам "интеграцией" нет пещер с уже установленными "маяками" для перемещения. Поэтому туда отправится небольшая группа горожан, которые займутся разведкой и поиском путей подхода.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Куда только не сбежишь, лишь бы не выходить замуж за нелюбимого. Женевьева де Блитц привыкла распоряжаться судьбами всего рода. Ее внучка должна выйти замуж за представителя одного из аристократических семейств. Вот только юная Микаэлла не зря училась в университете на мага-исследователя, стремилась стать одной из лучших. Все, что она может — сбежать от бабки в экспедицию туда, откуда никто еще не возвращался, вспоминать счастливые годы обучения и пытаться выжить самой и спасти остальной отряд.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.