Освобождение - [19]
Что это? Мои воспоминания? Как такое может быть? Они слишком разные! Картинки продолжают крутиться перед взглядом. Каледойскоп образов. Офис, квартира, трупы, сражения, отчёты. Безумное полотко, сотканное из абсолютно разных лоскутов. Кажется, что это продолжается целую вечность, пока наконец этот безумный хоровод мыслеобразов не начинает тускнеть и в конце концов исчезает полностью.
Прихожу в себя от резкого запаха. Открываю глаза. В сторону отходит седой старик, пряча склянку куда-то в карманы широкой мантии. Или это такой плащ?
- Ты в норме? Всё помнишь?
Перевожу глаза на говорящую. Девушка, рыжие волосы, глаза смотрят с напряжением. Несколько секунд смотрю на неё, потом в голове всплывает имя. Снэра. После этого вспоминаю секс на острове. Так. А что мы делали на этом острове? Воспоминания обрушиваются на меня лавиной, заваливая собой рассудок и мысли. Откидываю голову на подушку и морщусь от боли. Какого чёрта происходит? Почему так больно вспоминать? Несколько минут меня корёжит в постели. На лоб опускается чья-то холодная рука. Ловлю глазами испуганный взгляд Снэры. Где-то на заднем плане маячит рыжая борода Ганнибала.
Когда всё заканчивается, я ещё минуту валяюсь в кровати. Потом поднимаюсь, для чего приходится приложить серьёзное усилие. Помимо Снэры и Ганнибала, в комнате ещё присутствует Аганис, привалившийся к стене и наблюдающий за мной.
- Ты в порядке?
Островитянка смотрит с опасением. Киваю ей.
- Да. Теперь мозги в полной норме.
Она с облегчением выдыхает. Старик, который стоит в двух метрах от нас, цокает языком.
- Тебе повезло. Ещё немного и сознание полностью распалось бы. Не понимаю, как ты вообще выжил и победил. От призраков можно попробовать убежать, но вот о тех, кто их прикончил я ещё не слышал.
Перевожу на него взгляд. Леркус, лекарь 211 уровня. "Слитый". То есть это он поставил меня на ноги? Делаю шаг в сторону от кровати, опираясь на руку подскочившего Ганнибала.
- Повезло. Не сказал бы, что это было легко.
Служитель медицины недоверчиво хмыкает.
- Ну-ну. Не хочешь, не рассказывай, но нам бы это знание сильно пригодилось.
Кому это нам? Где мы вообще? Пока размышляю, как лучше сформулировать вопрос, от стены отрывается Аганис и шагает в моём направлении.
- Вся лирика потом. Сейчас у нас слишком мало времени. Кварт, если можешь идти, то лучше прямо сейчас отправиться к Людвигсу.
Стоп. Мы в Трейсе? Как мы сюда попали? Делаю ещё пару шагов по комнате и отпускаю руку гнома. Ноги уже отходят и вполне сносно держат тело в вертикальном положении. Вернувшись к кровати, забираю свой посох и через несколько секунд мы уже покидаем помещение. Снаружи открывается вид на многочисленные здания, плавающие на воде. Или стоящие на сваях. Между ними паутина мостиков и переходов. Мы на втором этаже одного из этих строений. Уже на лестнице, требую информации о том, как мы здесь очутились и что в целом произошло.
Когда некромант начинает рассказывать, брови ползут вверх. Оказывается, моя длительная битва в тумане с непонятной сущностью, в реальном мире заняла доли секунды. Я просто дотянулся до неё посохом, после чего все полубесплотные твари вокруг растворились с дикими воплями. А я оказался на земле, без движения, с задеревеневшим телом. Не реагируя на внешние раздражители. Ансель пробовала помочь, но у неё ничего не вышло. После этого озверевшая от потерь и всей ситуации, Аньшань повела людей к ближайшей деревне. Они перебили стражу на заставе, взяв нескольких пленных. На помощь воинам пришли селяне, которые атаковали с неожиданной яростью. Но их опрокинули контратакой и потом засыпали стрелами, не давая приблизиться, пока Аньшань сносила пленным головы и проводила ритуал портации, выбрав в качестве цели Трейс.
У неё всё вышло и мы оказались на окраине озёрного города, где были встречены местными жителями. Сначала чуть не сцепились с местной стражей, но на удачу среди них оказались "слитые" и получилось завязать разговор, вместо того, чтобы убивать друг друга. Как результат, нам разрешили войти в город. Даже изъявили желание помочь. И тот самый лекарь запустил какое-то мощное заклинание, которого орк раньше не видел. В итоге я проспал остаток дня и утро, очнувшись только сейчас.
Уложив информацию в голове, интересуюсь о том, что произошло, пока я был в отключке. Что за "призраки" на нас напали? Сколько людей мы потеряли? Аганис поморщившись, выдаёт ещё одну порцию данных. Нападавшие - магические сущности охраны интеграций. Их отправляют за головами тех, кто по какой-то причине был признан ими опасным. Укрыться от них можно всего в нескольких местах долины. Но одержать над ними верх до этого момента ни у кого не получалось. Потери в ночном бою составили восемь человек, все из новых членов культа. "Ветераны" все живы.
Город же оказался тем, чем мы его и представляли - поселение "слитых" игроков с лёгкой примесью НПС, по каким-то причинам к ним прибившихся. Но больше восьмидесяти процентов горожан, это "слитые" разных уровней и специализаций. С Людвигсом предварительно уже поговорили, но до моего пробуждения не решились выкладывать ему полный пакет данных о том, что происходит вокруг и для чего он нам нужен. Сейчас у него Аньшань и Цезарь, расспрашивающие о ситуации вокруг. Им уже сообщили по ментальной связи, что я в порядке и скоро буду.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Важно. Это рассказ из серии коротких произведений, относящихся к эпохе, предшествующей событиям книги "Бог, у которого не получилось" (https://author.today/reader/51748/407066) Когда ты один из первых богов в жестокой игровой вселенной, которого пробуют связать по рукам и ногам, ты начинаешь искать ответы. Зачем сюда вливают разумы сотен тысяч давно умерших людей? Почему богов первого поколения истребляют, заменяя на новых, искренне верящих в реальность мира? Почему"слитые" игроки так часто сходят с ума? Истина рядом.
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и комментарий - топливо для вдохновения) Возрастной рейтинг: +18.
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный комментарий мотивируют писать дальше) Возрастной рейтинг: +18. Продолжение ЗДЕСЬ, в книге "Поход за Искрой": https://author.today/reader/54846/433074.