Освободите эту Ведьму 6 - [49]

Шрифт
Интервал

Софтфезерз проверяли первой.

У нее были длинные коричневато-рыжие волосы с челкой, которая просто и красиво закрывала ее брови; ростом она походила на Мед, которая была не выше 140 см. Она пробудилась четыре года назад (сейчас ей было 16), что было довольно рано для ведьмы. Это означало, что она испытала Демонический Укус четыре раза. В результате она обладала гораздо большей магической силой, чем большинство молодых ведьм. Количество ее мощи составляло примерно половину той, которой обладала Анна до дня её взросления.

Софтфезерз оказалась очень умелой в управлении своей магией. Она могла превратить целый объект во что-то очень липкое или же точно сделать одну сторону или место на предмете липким. Софтфезерз делала все это, потребляя не так много своей силы. Найтингейл не смогла заметить никаких изменений в ее силе во время теста.

— Как долго объект может оставаться липким? — спросил Роланд.

— Если я использую всю свою силу, чтобы один камень приклеился к другому, эффект продлится несколько десятилетий, — ответила она, а затем пояснила далее, — Но я никогда не пробовала сделать что-то подобное. Это мое собственное предположение, основанное на потреблении моей магической силы.

— Тогда какой была самая большая вещь, к которой ты применяла свою силу? — спросил Роланд.

На что Софтфезерз ответила:

— Морская стена, — после этих слов, когда она заговорила о своем достижении, на ее невыразительном лице можно было увидеть слабое выражение удовлетворения. — Во время отлива в стене на Спящем Острове появилась трещина толщиной с руку, так как Лотус там не было, я сразу же сделала трещину липкой и наполнила ее тряпками и галькой, чтобы запечатать. В противном случае, стена могла бы не выдержать удара волн.

Слушая ее, Роланд почему-то почувствовал, что она просит похвалить её.

— Отличная работа, — сказал он, кивнув.

Софтфезерз быстро успокоилась после того, как её достижение признали. Исходя из ее слов и действий, трудно было сказать, что она была ещё ребенком. В отличие от других детей, она привыкла скрывать свои чувства.

«Это может быть связано с её прошлым. Кто знает, как жили ведьмы в Ассоциации Кровавого Клыка, прежде чем они отправились на Спящий Остров?» — подумал Роланд и вздохнул.

Бриз была следующей испытуемой.

Она сделала изящный реверанс и сказала:

— Я некоторое время сожалела о том, что больше не могу оставаться в Западном Регионе. Я так счастлива получить этот шанс и снова приехать сюда. Если Вам нужна моя помощь, просто дайте мне знать.

— Чтобы компенсировать потери, ты должна полностью насладиться своим пребыванием здесь, в Городе Беззимья. Если тебе что-нибудь понадобится, ты можешь попросить Венди о помощи, — объяснил Роланд с улыбкой.

Бриз было около 25 лет, она была немного старше Найтингейл. Она дарила комфорт и счастье окружающим ее людям, как весенний бриз. Никто не догадывался, что она на самом деле была боевой ведьмой. Ее сила называлась «Полевым Контролем». Она могла контролировать тело любого человека в радиусе пяти метров.

Ее способность была бесполезной при столкновении с дальними атаками, такими как арбалетные стрелы и копья. Однако она оставалась почти непобедимой в ближнем бою.

Как ведьма со способность призывающего типа, она также будет затронута Камнем Божественной Кары. Бриз могла вызвать «Полевой Контроль» более 10 раз в день, и каждый раз она использовала только половину своей магической силы. Выполняя все это, она могла свободно передвигаться. «Полевой Контроль» был невидимым для невооруженных глаз, следовательно, врагам было чрезвычайно трудно защищаться от её неожиданных атак. Как только она оказывалась в пяти метрах от своих врагов, она начинала полностью контролировать ситуацию.

Очевидно, это была отличная способность для наблюдения за демонами с ближней дистанции.

Последней ведьмой, которая подверглась испытанию, была Иффи.

На вид она была худощавой и стройной, приблизительно 20-летней девушкой в плотно прилегающем к телу черном кожаном костюме и в сапогах до колен. Ее длинные каштановые волосы до талии блестели на солнце.

Иффи не знала, что Тилли выбрала ее для поездки в Западный Регион, потому что она обладала незаменимым навыком захвата демонов своей «Магической Клеткой». В мгновение ока она могла вызывать такие клетки, созданные ее магической силой, чтобы захватить врагов рядом с ней и сжать клетки, чтобы раздавить всех внутри. Все, что было в ее клетке, было при этом ещё и невесомым. Это означало, что даже если она захватила бы слона, она также могла бы легко вернуть его в Город Беззимья.

Поскольку способность «Магической Клетки» имела решающее значение для успеха его плана, Роланд тщательно разузнавал все детали её способностей:

— Что самое крупное мы сможем захватить?

— У предметов разных размеров разные требования к моей магической силе, — ответила Иффи. — Но даже кит в море не сможет убежать от меня.

— Скольких ты можешь захватить за раз? — продолжал Роланд.

— Двоих, — сказала она и развела руками. — У меня только две руки, Ваше Величество.

Роланд продолжил свой допрос:

— Может ли что-нибудь сбежать от тебя?


Еще от автора Ер Му
Освободите эту Ведьму 1

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 10

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 11

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 12

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 13

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 2

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…


Освободите эту Ведьму 7

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 8

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 4

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 3

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.