ORBIS 2 - [17]

Шрифт
Интервал

— И как ты это поняла?

— Кошка — враг. Но они пришли в обнимку. Орден предписывает, что даже на войне, члены ордена никогда друг с другом не дерутся, а эти пришли в обнимку. Думаю, они вообще в этой битве участия больше не примут.

— Врагу не сдается наш гордый Варяг! — завыл лежащий человек и неожиданно резко сел. Причем в его руках непонятно откуда появилась кружка, заполненная светящимся янтарным напитком. И он из нее отхлебнул примерно половину, явно приходя в себя. Оторвавшись от хрустальной тары, он осмотрел нас и поморщился. — А вы кто вообще? И где Киса?

— Я здеся, — промямлило нечто с ящика и вновь затихло.

— Мне кажется, это какой-то бред! Сюрреализм! — тихо шепнул я Тушканчику, но она только плечами пожала.

— Я это вижу уже не в первый раз. Вот когда они начнут петь и танцевать, так это вообще будет как грибной сон.

— Танцы! — громко крикнув, подпрыгнула Кетариса и, тут же оступившись, рухнула на камни лицом вниз. Однако никаких повреждений она не получила, даже кровь из носа не пошла, лишь снова потеряла сознание.

— Охренеть. Они что бессмертные? Иммунитет к физике? — не поверил я своим глазам.

— Нет, это лишь благодать Пресветлого Хмеля, — тихо, но очень радостно дал мне ответ здоровяк, после чего протянул мне могучую руку. — Лисόм!

— Братислав, — не остался я в долгу, отвечая на рукопожатие. — А это Тушканчик и Сэд.

— Тушканчик?! — восхитился Лисом и поднял свою, сверкающую внутренним светом, кружку. — За милых дам! За милых дам.

— Лучше бы вы помолчали, а то кровососов накликаете, — потирая глаза, высказалась волшебница, глядя на то, как этот человек хлыщет свой напиток.

— Твари ночи меня не пугают! — высказался Лисом и, покачнувшись, поднялся на ноги. — Где эти сосуны? Я им сейчас дам от…

— Давайте не будем это выяснять! — призвал я человека к порядку.

— Точно! Ты прав, Бро! Им надо рожи бить! — заржал неадекватный человек и, сделав два шага, вышел за пределы полога.

— Мы вмешаемся? — уточнил я у Тушканчика.

— Зачем? Если он что решил, это уже не остановить. Прими мой совет — не сопротивляйся. Расслабься, окаменелый, и получай удовольствие.

И если в ту минуту я не понял к чему это она, то спустя всего три минуты я осознал всю опасность людей носящих на себе знаки «ОПХ». Виртуально-пьяный человек создал из воздуха бочку со светящимся элем, и пару раз стукнув по ней, заставил тару исполнять какую-то заводную мелодию. А дальше был реально какой-то бред — он начал танцевать и распевать песню, да так громко, что явно собирался привлечь к себе внимание всех окружающих. На очередном куплете, что начинался со слов «Эля много не бывает», с земли подскочила Полукошка и в танце присоединилась к Лисому. А когда они нараспев завыли «Славься Эль», весь квартал словно засиял теплым желтоватым светом, в котором мы заметили сразу шесть кровососов. Да только толку от этого никакого не было, ибо странное заклинание, что крутило музыку, заставило наши тела начать отплясывать вокруг волшебной бочки. И это было самым страшным испытанием за весь этот день. Два чудака выкрикивали свою пьяную песнь, а мы плясали без права выбора. Магия разума она такая, жаль на вампиров не действует. Однако кровососы даже не рисковали приближаться, видимо понимая, что и им может достаться,… как там сказал Лисом? «Я им сейчас дам…». Танец продолжался минут десять, пока небо над нашими головами не просветлело, а затем мы все пятеро просто попадали на мостовую не в силах пошевелиться. И вот за что мне это?

Первой смогла подняться Тушканчик. Медленно, но она справилась, покачиваясь, она попыталась поднять Сэда, а затем они подошли ко мне. Правда, руки не подали, а лишь пнули по боку, приводя меня в чувства.

— Надо идти, бочонок сейчас наши силы пьет, надо отойти, — вяло проговорила волшебница, и первая пошла прочь между белых стен.

Не знаю, где я нашел в себе силы, еще никогда мое тело не казалось мне таким тяжелым. И когда я проходил мимо лежащего Лисома, он вдруг открыл глаза, посмотрел на меня и медленно кивнул.

— Ты не обижайся, я хотел помочь. И если вдруг когда наш брат будет против тебя, скажи, что бы знаешь Лисома из Улают, лекаря душ.

— Спасибо, я учту, — промямлил я и соврал. Ибо больше никогда я не вспомнил его имени, впрочем, как наверно и он мое.

Тушканчик оказалась опять права, едва мы покинули зону действия бочонка, как силы начали восстанавливаться, а не убывать. Захотелось жить и жрать. А так же было бы неплохо просто полежать в тени минут тридцать, но, увы — наша война еще не закончилась.

— Десять утра. — Произнесла Тушканчик глядя на множественные дымные столбы, поднимающиеся из города в ясное синее небо. — Мы опоздали на главную вечеринку.

— Фигня! — ответил я, словно наполняясь уверенностью. — Вечеринка начнется тогда, когда мы туда придем! Миссия длится до завтрашнего полудня, а значит, у нас все шансы отжечь на руинах их ратуши!

— Парень дело говорит, — встал на мою сторону гном. — Разве может начаться вечеринка, на которой нет Тушканчика?

Девушка от наших слов немного покраснела и скромно улыбнулась. А затем бодро кивнула.

— Верно! Порвем им всем жопы! Ратуша будет нашей! Я так сказала!


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Путешествие в другую галактику

Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.


Рейвенор Отступник

Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.