Охотники за привидениями и машина времени - [33]

Шрифт
Интервал

– А про борьбу с призраками и угрозу для Земли вы забыли? – спросил Уинстон.

– Если честно, то иногда забывали, – созналась мисс Хэлен.

– Но, криминала, мне кажется, в этом нет, – попытался защитить ее невидимка Дэми. – Как я понял из рассказов Хэлен, вы уже собираетесь лететь. Что ж, надо лететь и заканчивать борьбу на месте. Одного вы только не знаете. Но узнать это еще не поздно.

– И ты нам можешь помочь? – заинтересовался Питер.

– Да, да, да. Не вопрос, как говорится. Тем более что я уже все давно рассказал мисс Хэлен.

– Ну не тяни же, – занервничал Игон.

– А спешить некуда. Впрочем, понимаю ваше нетерпение. Начинаю рассказ.

Когда-то давно на Марсе было все общее. Там было общее для дневной и ночной сторон руководство, поэтому существовало равновесие сил.

Те, кто вел себя на Земле до смерти получше поселялись греться под лучами Солнца. Это считалось привилегией. Те же, кто был зол и ненасытен на Земле, отправлялись в теневую часть, чтобы остудить страсть к наживе и насилию.

В один прекрасный момент Управляющего Марсом повысили, перевели на другой уровень. Найти замену было не просто, поэтому Большой Совет решил создать региональные управления и координирующий совет из представителей этих управлений. То есть на Марсе образовалось два управления. Главы этих управлений входили в координирующий Совет, который должен был определять общую для планеты политику.

Региональное управление ночной стороны очень быстро перестало интересоваться общими целями и задачами планеты, потому что интересы призраков, живущих там, были иными. Их интересы были ущемлены, решили они. В качестве своей цели и задачи они выдвинули лозунг «Вернуть все земные блага». По сути, они начали подготовку к войне с Землей.

Управление дневной стороной попыталось что-то предпринять, но не смогло бороться со злыми и ненасытными чудовищами. Управление ночной стороной не стало уничтожать дневную, оставив ее как маскировочный щит, но пригрозило расправой, если те полезут на рожон.

Ночная сторона Марса вскоре превратилась в колонию особо секретного режима. Все новоявленные уроды попадали туда. Те, кто при жизни вел себя прилично, оставались на светлой половине, но рано или поздно попадал под влияние тайных агитаторов, как и я попался. Это даже было своего рода испытанием на стойкость против нечестивцев.

Те, кто не выдерживал испытание и соглашался перейти на сторону врага якобы ради того, чтобы вернуться на любимую Землю, тайно переправлялись в зону ночи и становились винтиками в строящейся машине войны.

Время от времени самых сообразительных, озлобленных или просто талантливых опускали на Землю, чтобы они вели партизанскую борьбу против справедливых, честных и добрых землян, чтобы тайно перевоспитывали слабых характером, готовя потенциальных воинов.

Победить эту систему можно, только победив управление ночной частью Марса. Все остальные трусы. Они будут подчиняться воле сильнейшего.

– Значит, чтобы попасть туда, в центр, надо найти агитатора?

– Лучше прикинуться злюками или готовыми стать злюками. Но это возможно только там. Так что ваша первейшая задача – дождаться ответа на запрос о полете.

– Ну, что ж, – подвел черту Питер Вейтман, – план на ближайшую перспективу ясен. Спасибо за ланч, мисс Хэлен. Извините за вторжение. Пора ехать в офис. Ответ из госдепартамента может прийти в любую минуту.

– А может, кто-нибудь починит мой телефон на прощание?

После того как аппарат в доме Джанин и мисс Кэмамил был исправлен, друзья попрощались с Дэми и мисс Хэлен И вернулись в офис.

Разрешение совершить марсианскую экспедицию с машиной времени на борту пришло через день.

Приготовления к полету проходили в строжайшей секретности. Во-первых, потому, что никто не знал, как объяснить рядовым гражданам миссию охотников за привидениями на Марсе; во-вторых, аппарат времени транспортируется из институтского здания на малозащищенную ракету, которая могла легко подвергнуться диверсии; в-третьих, сами охотники желали оставить это в тайне, чтобы информация о прибытии в логово захватчиков не дошла до них раньше времени.

Старый опытный астронавт помогал охотникам чем мог, но частенько и он сам удивлялся тому, как далеко шагнула техника космических полетов.

Невидимка Дэми Джос, слушая после тренировок рассказы мисс Кэмамил и Джанин, ужасно завидовал и переживал, что ему не надо приучать себя к подобным испытаниям. Он мог полететь на Марс и в корабле, и около корабля, зацепившись за первую попавшуюся под руку балку в обшивке. Однако невидимку планировалось оставить дома, потому что на Марсе в любой момент его могли узнать и наказать: свои – за переход на сторону врага, враги – за переход на сторону землян.

Во время тренировки охотники учились всему: надевать космические перчатки, шлем, подводить и настраивать микрофоны и наушники. Шлем очень смешил мисс Кэмамил. Он напоминал ей перевернутый круглый аквариум, закрепленный на шее.

Сам скафандр весил двадцать футов. Он состоял из сплошного каркаса на шарнирах, обтянутого тончайшей, но суперпрочной материей.

Согласно плану, вся команда в полном обмундировании должна была отлежаться перед стартом. Когда предстартовый отсчет дошел до определенного места, всех членов экипажа подняли, посадили в спецавтобус, довезли через взлетное поле до спейсфлайера, помогли расположиться на своих местах (им пока было трудно самостоятельно двигаться в тяжелых скафандрах, рассчитанных на работу в космической невесомости) и подготовится ко взлету.


Еще от автора Роберт Адамс
Мечи конных кланов

Вот уже 700 лет Бессмертный Великий Лорд Милон строит свою Федерацию, медленно расселяя Конные кланы на всей территории земель, звавшихся когда-то Соединенными Штатами. Перед Кланами бессильны как города-государства, так и другие кочевые племена. Перед вами — военная сага о войнах за федерацию кочевников Америки 27-го столетия.


Рекомендуем почитать
Ларин  Петр и фабрика волшебства

Волшебниками не рождаются, волшебниками становятся. Путь долог и тернист. Есть еще в России места, где можно обучиться этой профессии. На старой фабрике в имении графа Разумовского, под покровом тайны и строгой секретности, старые мастера магии и колдовства, собрав со всей страны одаренных детей, передают им тайные знания…


Мэтт Грэнвилл, Везучий Неудачник

Мэтью Грэнвилл, притворившись сиротой, приезжает в магический город Карпетаун, чтобы поступить в Школу Магии Дихлофос ради исполнения заветного желания. Герой выполняет задания конкурса на право стать студентом, участвует в состязаниях, попадает в забавные и не очень ситуации и выкручивается из них, используя находчивость, смекалку, магию и помощь окружающих; спасает город от предсказанного разрушения и, благодаря этому, а также помощи обретенных в городе друзей, поступает в Школу.Рекомендация редакции: книга будет наиболее интересна читателям от 10 до 17 лет.


Потерянная морозная девочка

От дебютирующего автора Эми Уилсон приходит наполняющая до краев сердце история об обычной девочке, которая обнаруживает, что она настоящая дочь Ледяного Джека, с ее собственными морозными силами. «Потерянная морозная девочка» — это очаровательная современная сказка о семье, дружбе и магии, рассказывающей о том, кем девочке предназначено быть. У Совы есть мама, давшая ей такое имя, отец, которого она никогда не встречала, и мальчик со школы, одаривающий ее странными взглядами. Постепенно Сова приходит к пониманию, что это все так же нормально, как и остальное в ее жизни. Пока Сова не узнаёт, что она дочь Ледяного Джека.


Приключение что надо

С момента переезда семьи Тепез прошло достаточно времени, чтобы сёстры привыкли к своей новой жизни: нет больше ночной школы, мама установила семь строгих правил… Зато у Сильвании и Даки появилась настоящая лучшая подруга! А ещё, конечно же, их ждут новые приключения. В городке Бинденбург открывается большая выставка японского искусства эпохи Эдо. Главный и самый ценный экспонат – веер. Людо, одноклассник Даки и Сильвании, предупреждает их не посещать экспозицию. Но почему? Что такого опасного таят в себе предметы искусства Страны восходящего солнца? А ещё сёстрам нужно поделиться своим секретом с Хелене.


Сын Слэппи

САМЫЕ ОПАСНЫЕ мерзавцы из САМЫХ ОПАСНЫХ «Ужастиков»… О да, это лицо с широкой, злой усмешкой и пугающим взглядом принадлежит чревовещательскому болванчику. Звать его Слэппи, и, пожалуй, он самый мерзкий злодей в истории «Ужастиков». Парнишка по имени Джексон Стандер может рассказать о нем. Джексон жил в двойном кошмаре со Слэппи — и Сыном Слэппи. В своему ужасу, Джексон быстро осознал, что два Слэппи ЕЩЕ хуже одного!


Озеро Монстров

Однажды, поздно вечером, мальчик Ромка попадает на заброшенное Озеро и находит страну Зомбирианцев, скрытую от любопытных глаз. Ромка путешествует по удивительной земле, встречается с ужасными монстрами и коварным королем, с отрядом храбрых Зомбицейских и безжалостными людоедами, попадает в темный лабиринт и старинную библиотеку, становится другом веселого Динозавра и непослушной принцессы. Новые друзья уговаривают Ромку отправиться на поиски древнего космического корабля, чтобы помочь Зомбирианцам вернуться на родную планету.


Том и Джерри в гробнице императора

Путь к великой цели не может быть вымощен жадностью и обманом, особенно когда речь идет о самом светлом и самом прекрасном на свете – о Мечте. В этом пафос новой повести «Том и Джерри в гробнице императора» о знаменитом сыщике Мышонке Джерри и его верном друге Бульдоге Гарольде.


Необыкновенные охотники на привидений: Первое привидение

Что может быть увлекательней охоты на привидения? Берёшь эктоплазменное ружьё, ловушку и вперёд! Острые ощущения гарантированы! Правда, дело это новое и небезопасное. Поэтому новичкам лучше воспользоваться услугами опытных наставников. «Необыкновенные охотники на привидений» — Игон, Питер, Рэй и Уинстон — приглашают вас присоединиться к ним, а привидения, призраки, кошмарики и самые настоящие ужасы отыщутся сами.


Мишки-гамми и волшебные вещи

В этой книге, дорогие ребята, вы снова встретитесь с милыми и забавными мишками-гамми: Малышом, Солнышкой, Ворчуном, Толстяком, Бабушкой и Колдуном. Удивительные приключения начались с этими героями после того, как в их доме, появились волшебные вещи, которые подарил волшебный гусь... Вместе с мишками-гамми вы станете участниками этих приключений.