Охотник - [21]

Шрифт
Интервал

Королева Аурелия стала вампиром именно так. В прошлой жизни она была ведьмой, имеющей колоссальный опыт и силу, даже некоторые маги побаивались ее. Главным талантом был вызов теней прошлого. Она с легкостью подчиняла их своей воле и заставляла служить ей. Кто ее укусил, и было ли это по ее воле, осталось загадкой. Став вампиром, Аурелия вызвала на бой прежнего Короля и, используя свои колдовские знания, развеяла его по ветру. Других претендентов на это место не нашлось, и Аурелия надела корону. Именно благодаря ей, сторонам удалось заключить соглашение, которому следовали уже триста тридцать семь лет.

– В таком случае мы пойдем. Рад был тебя увидеть, — я развернулся, чтобы уйти, но Аурелия схватила меня за руку и посмотрела на мою ладонь.

– Не так быстро, — я замер на месте, Инара предостерегающе зарычала.

– А твои ясновидящие друзья рассказали, что ждет тебя, если будешь продолжать оберегать Королеву? — Темные глаза впились в мое лицо. — Вижу, что нет. Аврора, что случится, если я все ему расскажу?

– Не стоит этого делать. Он все равно пойдет тем же путем, — Аврора скрестила на груди руки.

– Да, ты права, — с раздражением оттолкнув мою руку, сказала Аурелия, — вас людей, мне не понять. Инара, ты все также прекрасно выглядишь, а вот тебя, фея, время не пощадило! — Съязвила напоследок Королева вампиров и взмахнула рукой, давая понять, что аудиенция окончена.

Губы Авроры сжались в тонкую линию, было заметно, что колкость попала в самое сердце, и ей трудно смолчать. В то же время, она прекрасно понимала, что не может сейчас нарушать хрупкое равновесие с вампирами. И Аурелия это знает, поэтому и позволяет себе вставлять шпильки. Закинув сумку на плечо, Аврора первой двинулась на выход, я пошел следом, Инара, прихватив со стены факел, шла рядом, освещая путь. Мы вернулись в часовню. Все помещение заполонили озлобленные вампиры, готовые растерзать нас, их глаза горели огнем.

– Прочь с дороги, псы! — Аврора махнула рукой, и они нехотя расступились, давая нам пройти. Силовой волной, распахнув двери, Аврора вышла из часовни. Мы, прикрывая ее от взглядов вампиров, следовали следом. За дверями часовни на нас обрушился ливень, моментально промочив всю одежду.

Как хорошо, что Rang Rover ждал неподалеку. Все тот же угрюмый и молчаливый человек протянул нам ключи и с неодобрением покачал головой, наблюдая, как три промокших до нитки человека, забираются в салон автомобиля. Вспышка молнии разрезала небо пополам, человек вздрогнул и прошел прочь.

Инара гнала автомобиль с бешеной скоростью, торопясь покинуть город, не обращая внимания на ямы и колдобины. Никто из нас не возражал: не хотелось задерживаться в этом наводненном высшими вампирами месте и видеть их торжество по случаю возвращения Аурелии.

Клуж-Напока — уютный маленький городок с весьма интересной историей. Туристы любят его. Вот только мы больше никогда туда не вернемся. Уж очень неприятные воспоминания. Город давно остался позади, а мы мчались, не сбавляя скорость и не разбирая дороги. Лишь бы подальше. Включенная печка не могла просушить нашу мокрую одежду, и она противно прилипала к телу.

– Инара, давай остановимся и переоденемся в сухое, — попросил я.

Не говоря ни слова, она резко свернула к обочине и остановилась. Не успел я и глазом моргнуть, как Инара выскочила из машины. Я услышал, как она перекинулась и побежала.

– Куда она?

Аврора ответила не сразу:

– Снять напряжение. Оборотни не могут долго находиться рядом с вампирами. Они чувствуют негативную энергетику, которая от них исходит. Пусть побегает немного,

– Аврора вышла из машины и начала переодеваться. Я вышел с другой стороны и посмотрел в направлении города. Гроза все еще бушевала. Под удар стихии попал только Клуж-Напока. Вздохнув, я стал стягивать мокрый костюм.

Уже час мы сидели в машине, жевали холодные пирожки и не говорили ни слова.

Немного побегав, Инара вернулась к машине и молча переоделась в сухой костюм. Ее руки дрожали.

– Давай я поведу, — предложил я. На мне визит к Аурелии почти не отразился.

Сказывалось отсутствие способностей. Я не мог полностью впитать ее энергетику. Также, не говоря ни слова, Инара вышла из машины и забралась на заднее сидение. Я сел за руль. В зеркало заднего вида взглянул на бледную Инару и завел двигатель.

Утром мы были в Бухаресте. Аккуратно ведя машину по узким улочкам, я думал о том, что скрывают от меня Юлий и Аврора, о том, что не сказала Аурелия. Всю дорогу я размышлял: спросить или нет. Аврора уже сказала, что это ничего не изменит. А знание только добавит проблем. Причем тяжелее от этого будет только мне, значит, не буду забегать вперед.

Мы приехали в аэропорт, бросили машину на стоянке и вошли внутрь. В столь ранний час кафе уже работали, наверное, они не прерываются на ночь. Мы выбрали самое отдаленное и сели за столик. Есть не хотелось, съеденные позавчерашние пирожки стояли поперек горла. Я выбрал кофе, а девушки зеленый чай с мятой.

Официантка сделала вялую попытку уговорить девушек отведать их фирменный десерт и, получив довольно резкий отказ, удалилась.

– Куда мы теперь? — Спросила Инара и потускневшими глазами посмотрела на Аврору. Нам всем явно необходим хороший сон.


Рекомендуем почитать
Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Реки времен. Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что вы знали о королях. Короли в Стелларии – это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии – это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что вы знали о магии. Магия – это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.