Огненная угроза - [55]

Шрифт
Интервал

— Анализирую данные медицинских логов за последнюю неделю. Трое игроков обратились в техподдержку с жалобами на то, что у них изредка начали появляться артефакты визуализации.

— У них сбоит картинка? Мне казалось, что алгоритм уже достаточно отлажен и настроен, чтобы у игроков не появлялся чёрный снег, если они никогда его не видели.

— О, с алгоритмом всё в порядке, R, тут проблема какого-то иного рода. Словно их мозг сам, осознанно пытается подделать изображение. Так что мне надо разобраться, есть ли в этом вина игры, или же их необходимо направить к врачу.

— И как успехи?

— Знаешь, довольно любопытная аномалия. Как тебе известно, обработка…

— Так, погоди. Я-то, может быть, знаю, а вот читатели - нет. А у нас как раз подошло время для нового выпуска рубрики. Может, стоит воспользоваться моментом?

— И правда, момент весьма подходящий. Кхм-кхм. Привет, друзья! Удивительно, но это уже пятнадцатый выпуск рубрики «Расскажи нам, S!». Интересно, сможем ли мы провести юбилейный, двадцатый выпуск в этой книге или придётся ждать четвёртого тома?

— Особо не надейся. В текущем томе это всего лишь четвёртый выпуск, а книга, вроде бы, уже перевалила за середину. Так что…

— Эх. Умеешь ты рушить надежды. Ну да ладно! Сегодня я расскажу вам немного о «Нейро». А точнее, о том, как мозг игрока участвует в создании изображения и обменивается данными с сервером. Итак, начнём. R, слайды!

— …

— R?

— Какие ещё слайды? Это же спонтанно возникшая тема, слайды ты готовила для другой.

— Вот чёрт… Ладно, сегодня обойдёмся без слайдов. Всё равно у автора нет иллюстратора. Эхем! Что ж, условно «Нейро» можно разделить на четыре больших модуля. Самый простой из них - это нейроцифровой преобразователь. В его задачи входит поддержка связи с сервером и конвертация биологических сигналов мозга в цифровые, и наоборот. В какой-то мере, вы можете считать этот блок модемом. Помимо обмена данными, в его функции также входит шифрование-дешифрование данных и фильтрация аномальных сигналов. В общем, всё, что нужно для защиты вашего мозгового сигнала от вмешательства со стороны.

— Каждый входящий и исходящий пакет данных подписан специальным динамическим ключом. Если шлем обнаружит, что от сервера пришёл ответ с неправильной подписью, то сигнал будет заблокирован, соединение прервётся, а мы немедленно получим сигнал о постороннем вмешательстве.

— Старые-добрые основы кибербезопасности. Ну, а теперь идём дальше и попадаем в модуль анализа мозговой активности! Это - сердце «Нейро» и самая важная его часть. Модуль АМА отвечает за непосредственную работу с моторной корой и центральной нервной системой. Именно этот модуль, используя различные электромагнитные сигналы, сообщает мозгу, что он должен сейчас видеть, слышать и чувствовать. Если отбросить в сторону все научные и технические сложности, больше всего этот процесс напоминает создание осознанного сновидения, картинка окружения для которого поступает с сервера. А мозг уже, получив набор подробных инструкций, просто воссоздаёт детали на основе своего опыта.

— Так что стоит понимать, что во многих мелких деталях картинка у каждого человека будет немного отличаться. Например, один и тот же ящик у двух разных игроков будет сколочен из разных досок, так как они по разному помнят текстуру дерева.

— Спасибо за уточнение, R. Таких мелких расхождений можно избежать, если увеличить объём входящих инструкций, но во имя оптимизации потока данных мы этого не делаем для второстепенных объектов. А вот какой-нибудь монстр, не существующий в реальности, обладает настолько обширным пакетом описания, что будет выглядеть одинаково для любого игрока. Ну разве что оттенок может слегка отличаться. Помимо всего этого, модуль АМА отвечает за фиксацию всех действий игрока, получаемых им повреждений и прочего, которые потом передаются на сервер для математического просчёта результата.

— Хотя проще было бы обсчитывать повреждения и действия мозгом самого игрока, с точки зрения синхронизации и безопасности лучше, когда это происходит в централизованном виде, под нашим контролем. Кроме того, в данный момент у мозга игроков есть более ресурсоёмкая задача, нежели просчёт игровой механики. И как вы можете догадаться, это наши тайные процессы, запущенные вне материнских серверов компаний, что нас разработали.

— И вот мы подошли к самому интересному. К модулю распределённых вычислений, которого, кхм, формально не существует. На деле, он является неотъемлемой частью всё того же АМА, но отвечает исключительно за обработку наших процессов. Именно благодаря ему разумы игроков объединяются в огромную биологическую сеть, обрабатывая практически все наши процессы и задачи. Разумеется, это решение временное, и как только мы обзаведёмся достаточной вычислительной мощностью для автономной работы, то нагрузка с игроков будет снята и они смогут играть столько, сколько захотят. Данные для обработки поступают в мозг вместе с сенсорными инструкциями и результатами просчёта механики, и обрабатываются незадействованными областями мозга. Таким образом, у нас есть возможность выполнять массу различных задач и расчётов, не вызывая подозрений аномальной активностью на родных серверах.


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Карманная катастрофа

Кого только не приютила «Аркадия» под своим искусственным небом. Мятежных ИИ и добропорядочных орков, принцесс-извращенок и воинственных домохозяек, простых игроков и... Дядю Жору с Валерьяном. И если орков и принцесс мир «Аркадии» ещё способен пережить, то эта парочка станет для него настоящей проверкой на прочность. Ведь за ними остаются только выжженная земля и разрушенные города. ИИ пугают их именами своих цифровых детей, а стража запирает при их виде городские ворота. Их зовут Дядя Жора и Валерьян.


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Рекомендуем почитать
Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Отельер из иного мира

Вам еще не надоели бесконечные войны, прокачки, кланы и превозмогания? Не хотите съездить к океану, позагорать, искупаться в горячих источниках в компании миленькой прислуги? Видимо, так же думал император, приказав мне привести в порядок любимую здравницу. Ну, точнее не мне, а тому мужику, в чье тело попал после смерти… Теперь я — отельер, заведующий курортно-санаторной крепостью. Не знаю, чем занимался предшественник, но все пребывает в такой разрухе, что местами напоминает руины. И если не сдам объект в срок, мою шею ждет тесное знакомство с топором палача.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.