Огнём и сталью - [4]
-«Готовы ли вы войти в игру»? Да.
Ухнуло, на секунду потемнело, слегка заложило уши. Что не должно удивлять… единственного пассажира транспортного самолёта. Ага, ага, аэроплан – лучшее начало для танко-тактической игры. В которой, как утверждает реклама, авиация отсутствует в принципе. Ровно гудели винтовые двигатели, по два на каждом из камуфлированных крыльев, насколько я узрел в овальный иллюминатор. Но как ни старался разглядеть что-нибудь внизу, ничего не увидел кроме ватного облачного одеяла, медленно ползущего назад. И хорошо, и пёс с ним, с пейзажем. Потянулся, раскинул руки и удивился давно забытому ощущению силы и уверенности в движениях. Помолодел, никак? Х-хе! Подошёл к двери, ведущей в пилотскую кабину и для порядка подёргал ручку. Как и следовало ожидать, было заперто. Но как всё реалистично прорисовано-то! А шумы, а звуки! И даже лёгкий запашок бензина и резины.
Справа от двери на простроченном рядами заклёпок алюминии красовалась большая карта. О, вот это жизненно важно! Как следовало из первой в игре инструкции всё начиналось на востоке – здесь у правой кромки карты синела узенькая полоска океана и располагались стартовые пункты. Самым верхним, то есть северным было Заполярное и до самого левого, то есть западного, края карты тянулся пояс тундр. Ниже находился Лесоград, от которого налево уходила широкая зелёная полоса. Понятно. От пункта под названием Ново-Степново располагалась окрашенная в жёлтый цвет зона. Чтобы не было сомнений относительно оранжево-тонированных территорий на восточном краю локации бодро красовался Пустынск. Замечательно. Внизу безоговорочно доминировало бирюзовое пространство куда открывалась дорога из Тропикабада. Какая прелесть! По цветным полосам были в беспорядке разбросаны всхолмлённости, горы и прочий рельеф, реки, озёра болота и иные водные преграды. Вдоль левого края карты тянулась оптимистическая надпись: «Не исследованная зона». Надо понимать, когда разработчики игры устанавливают новые серверы, создают добавочные локации и разбрасывают по ним приманки, карта потихоньку прирастает с западной стороны?
Заучивать карту наизусть я, конечно не стал, поскольку она была не более чем меню первичного выбора. Весь её смысл заключался в надписи: -«Укажите место входа в игру».
А давайте Тропикабад! До тошноты осточертела унылая прииртышская лесостепь. Хотя бы виртуально отдохну от неё. Я ткнул пальцем в нижний кружок на карте, расположенный на морском берегу и тут же самолёт качнуло. В наушниках шлема послышался треск, ровный женский голос произнёс: -Рядовой Лунин, сядьте на скамью, пристегните ремни и до приземления не покидайте своего места.
-Есть. –машинально ответил я и уселся. Вот чёрт возьми, что значит армейская закваска, кто не служил, не поймёт.
Серая облачная пелена стала рваться, внизу показались какие-то строения, самолёт дал сильный крен на левое крыло. В животе что-то булькнуло, я насторожился. Вроде бы в реальности полёты всегда переносил неплохо.
На посадочные манёвры ушло около пятнадцати минут, колёса транспортника ударились о взлётную полосу и за иллюминаторами замелькали растрёпанные причёски пальм. Наконец, винты натужно взвыли и из прозрачных дисков начали превращаться в метельшащие. Прошипело и отошла в сторону овальная дверь в хвостовой части.
-Рядовой Лунин, на выход.
-Есть. -повторил я и подошёл к двери. Пахнуло влажным жаром и сразу же вспотели ладони. Ай да разработчики, ай да молодцы! Хотя… не такие уж молодцы. Лесенки к самолёту не подали. Ладно, мы люди не гордые, будем считать это первым испытанием. Присядем, ухватимся за алюминиевый порожек и – вниз. Ух, ты, высоко!
Я стоял на бетонке и рассматривал высокую серую стену метрах в пятидесяти слева и впереди. В стене виднелись совершенно одинаковые металлические двери. Нет, не совершенно – надписи над ними были разными: «Welcome», «Bienvenido», «Добро пожаловать», «歓迎», «مرحبا», «Ласкаво просимо»... Было там ещё, если не ошибаюсь то же самое по-тайски, по гречески, на хинди и еще на паре десятков языков. Совершенно очевидно, куда мне следует. Когда железная створка при моём приближении стала въезжать в стену, краем глаза я успел заметить, что с посадочной полосы к другим входам тянутся еще полдюжины фигур в разном обмундировании. «Тенденция, однако.» -сказал чукча.
Армия есть армия: помещение было идеально чистым и официально неуютным.
-Сюда, новобранец!
Непись[3]. Прапорщик. И почему я не удивлён? Дисциплинированно притормаживаю. А как иначе, если прапор шире меня вдвое и выше в одну целую и пять десятых раза? И рядом с ним, к слову, еще пять угрюмых чёрных беретов с «винторезами» наперевес. Так-так-так…
-Документы.
Какие такие, на хрен, документы? Откуда? Вытягиваюсь в струнку.
-Товарищ прапорщик, мне не выдали.
-Тогда поворачивай взад.
Опаньки, как реализм-то зашкаливает! Он что, с меня взятку вымогать собирается? За то, что я сам в армию пришёл?! А вот это уже перебор. Или квест такой замысловатый?
-Товарищ прапорщик, а нельзя ли как-то уладить? Может быть мне что-то сделать? Отнести-принести там или зарыть-вырыть? Помыть-вычистить?
«Чёрная пешка» — повесть в жанре научной фантастики|, описывающая устройство Островной империи планеты Саракш. Служит апокрифом к роману Стругацких «Обитаемый Остров», вариантом развития событий, предложенным взамен обещанного А. и Б. Стругацкими, но так и ненаписанного романа «Белый Ферзь». Автор: А. Лукьянов. Вместо привычного читателям Стругацких Максима Каммерера на сцену выходит новый (неизвестный по романам Стругацких) герой, «чёрный» прогрессор Всеслав Лунин, резко контрастирующий с «белым» (т. е.
Настоящие повести ни в коем случае не должны рассматриваться, в качестве самостоятельного произведения. Они являются полностью производными от замечательной игры «С.Т.А.Л.К.Е.Р – Тени Чернобыля». В них встречаются текстовые фрагменты прямо заимствованные из игры, они иллюстрированы снимками с экрана, сделанными во время прохождения игры. События привязаны к картам игрового пространства. Использованы также имена персонажей из других литературных сочинений по мотивам игры и ссылки на сюжетные линии этих сочинений.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«S.T.A.L.K.E.R. …чего же ещё?» – окончание рассказов «S.T.A.L.K.E.R. Удача под контролем…» и «S.T.A.L.K.E.R. …жизнь – гарантируем…».2012 год. После того, как сталкер Стрелок, также известный, как Меченый, уничтожил «0-сознание», Зона начала быстро исчезать, превращаясь из аномальной территории в обычную заражённую радиацией местность. В соответствии с распоряжениями правительств США и Евросоюза Москва и Киев были обязаны провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер». Планировалось взять ЧАЭС под свой контроль и форсировано собрать быстро тающие запасы артефактов.
Автор категорически возражает против злонамеренных попыток отыскать какие-либо аналогии с действительностью в этом вторичном, подражательном, компилятивно-плагиаторском тексте, исполненном в жанре балаганного псевдофэнтези и не претендующим ни на какую степень литературности. Возможные совпадения в именах и характерах персонажей и реальных лиц являются абсолютно случайными!(Иллюстрированный вариант размещён в формате pdf)
Сразу после событий вторжения Рождённых Кровью в Ультрамар, Марней Калгар встретился со своим библиарием в тени стазис-гробницы своего примарха. Пока они обсуждают сложности прошлых лет и обдумывают, что случится в будущем, Тигурий и магистр Ордена понимают что им необходимо принять сложное решение — встретиться с ещё одним противником, даже несмотря на то, что Ультрамар и так понёс тяжёлые потери.
Оказывая поддержку Белым Шрамам на Гехофте, Саммаил — Магистр Вечной охоты, готов прийти на помощь Кор’сарро-хану в сражении с чумными воинами Хаоса. Но когда раскрывается древняя тайна, Саммаил должен выбрать меж узами братства и погоней за старейшим врагом своего Ордена.
Экземетер-7 охватило восстание. Губернатор объявил об отделении от Империума и погрузил планету в глубину тьмы. Тёмные Ангелы и их союзники из числа Годезийской Имперской Гвардии прибыли, чтобы вернуть свет Императора на заблудшую планету. Когда Верховный великий магистр Азраил и командир годезийцев приблизятся к тронной зале губернатора, они обнаружили загадку, раскроется смертельная тайна. Но кому она принесёт смерть?
По всей Украине развернута новая охота на бывших активистов «Партии регионов». Радикалы тайно похищают их и свозят в секретный тренировочный лагерь «территориальных добровольческих батальонов», где узникам уготована участь «кукол» — живых тренажеров, на которых боевиков обучают убивать противника голыми руками…)
Таинственные исчезновения ведущих ученых вызывают профессиональный интерес у репортера Полли Перкинс, которая, объединившись с асом и искателем приключений Небесным Капитаном, решает устроить расследование.Рискуя жизнью, они бесстрашно пытаются остановить злого гения, доктора Тотенкопфа, желающего с помощью ужасающих монстров уничтожить планету…
Продолжение приключений уже знакомых героев в чужом мире, где кроме давно вымерших на Земле животных можно повстречать неведомых тварей. Задача — выжить и вернуться домой с сокровищами, как и положено героям-путешественникам. Незаменимый руководитель экспедиции сделает всё, чтобы уберечь своих людей от динозавров, дикарей и даже пиратов. Вот только возвращение может оказаться долгим…По-прежнему удивительно легко читается, дружеская атмосфера между героями приятна, а приключения, что так и сыплются, не дают читателю заскучать.