Огнём и сталью - [4]

Шрифт
Интервал

-«Готовы ли вы войти в игру»? Да.

Ухнуло, на секунду потемнело, слегка заложило уши. Что не должно удивлять… единственного пассажира транспортного самолёта. Ага, ага, аэроплан – лучшее начало для танко-тактической игры. В которой, как утверждает реклама, авиация отсутствует в принципе. Ровно гудели винтовые двигатели, по два на каждом из камуфлированных крыльев, насколько я узрел в овальный иллюминатор. Но как ни старался разглядеть что-нибудь внизу, ничего не увидел кроме ватного облачного одеяла, медленно ползущего назад. И хорошо, и пёс с ним, с пейзажем. Потянулся, раскинул руки и удивился давно забытому ощущению силы и уверенности в движениях. Помолодел, никак? Х-хе! Подошёл к двери, ведущей в пилотскую кабину и для порядка подёргал ручку. Как и следовало ожидать, было заперто. Но как всё реалистично прорисовано-то! А шумы, а звуки! И даже лёгкий запашок бензина и резины.

Справа от двери на простроченном рядами заклёпок алюминии красовалась большая карта. О, вот это жизненно важно! Как следовало из первой в игре инструкции всё начиналось на востоке – здесь у правой кромки карты синела узенькая полоска океана и располагались стартовые пункты. Самым верхним, то есть северным было Заполярное и до самого левого, то есть западного, края карты тянулся пояс тундр. Ниже находился Лесоград, от которого налево уходила широкая зелёная полоса. Понятно. От пункта под названием Ново-Степново располагалась окрашенная в жёлтый цвет зона. Чтобы не было сомнений относительно оранжево-тонированных территорий на восточном краю локации бодро красовался Пустынск. Замечательно. Внизу безоговорочно доминировало бирюзовое пространство куда открывалась дорога из Тропикабада. Какая прелесть! По цветным полосам были в беспорядке разбросаны всхолмлённости, горы и прочий рельеф, реки, озёра болота и иные водные преграды. Вдоль левого края карты тянулась оптимистическая надпись: «Не исследованная зона». Надо понимать, когда разработчики игры устанавливают новые серверы, создают добавочные локации и разбрасывают по ним приманки, карта потихоньку прирастает с западной стороны?

Заучивать карту наизусть я, конечно не стал, поскольку она была не более чем меню первичного выбора. Весь её смысл заключался в надписи: -«Укажите место входа в игру».

А давайте Тропикабад! До тошноты осточертела унылая прииртышская лесостепь. Хотя бы виртуально отдохну от неё. Я ткнул пальцем в нижний кружок на карте, расположенный на морском берегу и тут же самолёт качнуло. В наушниках шлема послышался треск, ровный женский голос произнёс: -Рядовой Лунин, сядьте на скамью, пристегните ремни и до приземления не покидайте своего места.

-Есть. –машинально ответил я и уселся. Вот чёрт возьми, что значит армейская закваска, кто не служил, не поймёт.

Серая облачная пелена стала рваться, внизу показались какие-то строения, самолёт дал сильный крен на левое крыло. В животе что-то булькнуло, я насторожился. Вроде бы в реальности полёты всегда переносил неплохо.

На посадочные манёвры ушло около пятнадцати минут, колёса транспортника ударились о взлётную полосу и за иллюминаторами замелькали растрёпанные причёски пальм. Наконец, винты натужно взвыли и из прозрачных дисков начали превращаться в метельшащие. Прошипело и отошла в сторону овальная дверь в хвостовой части.

-Рядовой Лунин, на выход.

-Есть. -повторил я и подошёл к двери. Пахнуло влажным жаром и сразу же вспотели ладони. Ай да разработчики, ай да молодцы! Хотя… не такие уж молодцы. Лесенки к самолёту не подали. Ладно, мы люди не гордые, будем считать это первым испытанием. Присядем, ухватимся за алюминиевый порожек и – вниз. Ух, ты, высоко!

 Я стоял на бетонке и рассматривал высокую серую стену метрах в пятидесяти слева и впереди. В стене виднелись совершенно одинаковые металлические двери. Нет, не совершенно – надписи над ними были разными: «Welcome», «Bienvenido», «Добро пожаловать», «歓迎», «مرحبا», «Ласкаво просимо»... Было там ещё, если не ошибаюсь то же самое по-тайски, по гречески, на хинди и еще на паре десятков языков. Совершенно очевидно, куда мне следует. Когда железная створка при моём приближении стала въезжать в стену, краем глаза я успел заметить, что с посадочной полосы к другим входам тянутся еще полдюжины фигур в разном обмундировании. «Тенденция, однако.» -сказал чукча.

Армия есть армия: помещение было идеально чистым и официально неуютным.

-Сюда, новобранец!

Непись[3]. Прапорщик. И почему я не удивлён? Дисциплинированно притормаживаю. А как иначе, если прапор шире меня вдвое и выше в одну целую и пять десятых раза? И рядом с ним, к слову, еще пять угрюмых чёрных беретов с «винторезами» наперевес. Так-так-так…

-Документы.

Какие такие, на хрен, документы? Откуда? Вытягиваюсь в струнку.

-Товарищ прапорщик, мне не выдали.

-Тогда поворачивай взад.

Опаньки, как реализм-то зашкаливает! Он что, с меня взятку вымогать собирается? За то, что я сам в армию пришёл?! А вот это уже перебор. Или квест такой замысловатый?

-Товарищ прапорщик, а нельзя ли как-то уладить? Может быть мне что-то сделать? Отнести-принести там или зарыть-вырыть? Помыть-вычистить?


Еще от автора Александр Николаевич Лукьянов
S.T.A.L.K.E.R. Удача под контролем...

Настоящие повести ни в коем случае не должны рассматриваться, в качестве самостоятельного произведения. Они являются полностью производными от замечательной игры «С.Т.А.Л.К.Е.Р – Тени Чернобыля». В них встречаются текстовые фрагменты прямо заимствованные из игры, они иллюстрированы снимками с экрана, сделанными во время прохождения игры. События привязаны к картам игрового пространства. Использованы также имена персонажей из других литературных сочинений по мотивам игры и ссылки на сюжетные линии этих сочинений.


Чёрная Пешка

«Чёрная пешка» — повесть в жанре научной фантастики|, описывающая устройство Островной империи планеты Саракш. Служит апокрифом к роману Стругацких «Обитаемый Остров», вариантом развития событий, предложенным взамен обещанного А. и Б. Стругацкими, но так и ненаписанного романа «Белый Ферзь». Автор: А. Лукьянов. Вместо привычного читателям Стругацких Максима Каммерера на сцену выходит новый (неизвестный по романам Стругацких) герой, «чёрный» прогрессор Всеслав Лунин, резко контрастирующий с «белым» (т. е.


Дело «Чистильщика»

Введите сюда краткую аннотацию.


Гремя огнем, сверкая блеском стали

"Огонь и сталь" - новая военная стратегическая онлайн-игра.


S.T.A.L.K.E.R. …Жизнь - гарантируем…

 «S.T.A.L.K.E.R. ...жизнь – гарантируем…» - продолжение повести «S.T.A.L.K.E.R. Удача под контролем».Настоящие повести ни в коем случае не должны рассматриваться, в качестве самостоятельного произведения. Они являются полностью производными от замечательной игры «С.Т.А.Л.К.Е.Р – Тени Чернобыля». В них встречаются текстовые фрагменты прямо заимствованные из игры, они иллюстрированы снимками с экрана, сделанными во время прохождения игры. События привязаны к картам игрового пространства. Использованы также имена персонажей из других литературных сочинений по мотивам игры и ссылки на сюжетные линии этих сочинений.


Старик с обочины

Постапокалипсис. Но не обычный. Это попытка взглянуть на Мир Зоны, Мир Сталкера "с другой стороны". Почему-то Стругацким было интереснее (а может и безопаснее) писать о реакции на инопланетный "пикник" в мире капитализма и чистогана. Если вокруг Зоны присутствовали советские учёные, то, как правило, в виде погибающих жертв. Автор попытался описать НАШУ реакцию на "пикник". Может потому, что пришло время? А может потому, что теперь и нас, окружает тот же мир жажды наживы и чистогана, от которого теперь не сбежать даже "на обочину".Перед Вами текстовый вариант повести, которая задумывалась как электронное свободно распространяемое издание с иллюстрациями и звуковым оформлением (http://www.univer.omsk.su/foreign/lukianov/3/3.html)


Рекомендуем почитать
Наблюдатели мрака

Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.


Её Звериная Натура

Мир будущего жесток и опасен, его населяют кровожадные монстры, некогда расплодившиеся по Земле. Человечеству удалось выжить лишь в закрытых городах, защищенных от внешнего мира массивными стенами. Горизонт — один из таких городов. Им правят мафиозные группировки, именующие себя клубами. И когда между этими клубами разгорается вражда, она неизбежно скажется на многих жизнях, одни обрывая, а другие изменяя навсегда.


Нейлоновый ангел

Отдаленное будущее…Добро пожаловать В АД!Здесь богатые и знаменитые живут за неприступными стенами таинственного Города, — а остальные выживают на собственный страх и риск. Здесь ЖЕНЩИНЕ приходится быть ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ, СМЕЛЕЕ и БЕЗЖАЛОСТНЕЕ МУЖЧИН! Здесь наемница Пэрриш Плессис заключает опасный договор с одним из «королей» мафии, связанным с убийством знаменитой телезвезды Города.Она еще не знает, КАКИМИ будут иные из условий этого ДОГОВОРА. Зато она знает, что за стенами выживают лишь те, кто не боится УБИВАТЬ…


Хранители

Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?


«Магия, инкорпорейтед». Дорога Доблести

Нечасто корифей американской фантастики Роберт Хайнлайн заглядывал на территорию смежных жанров — и тем ценнее редкие фэнтези-эксперименты, собранные в данном томе: повесть «Магия, инкорпорейтед» и роман «Дорога Доблести». В самом начале своей писательской карьеры Хайнлайн показал нам мир, вся экономика которого основана на промышленной магии, а через двадцать с лишним лет пригласил заглянуть в «такое местечко, где нет ни смога, ни проблем с парковкой, ни демографического взрыва, ни холодной войны, ни водородных бомб, ни телерекламы», — и там пройти по Дороге Доблести.