Одиссея Края - [10]
Через три недели ты появляешься вновь с полным трюмом дырявых доспехов от которых буквально разит свежей кровью. Свежей эльфийской кровью. Настолько свежей, что торгующие тут эльфийские купцы считали их обладателей ещё живыми. Но ты был под защитой порта Аргайл, ярмарочного перемирия и орочьего каравана. И хотя из Оркланда месяц пути - ты появляешься оттуда снова через три недели с явно оркландским товаром и снова покупаешь _на_всё_ - какую-то чушь.
Он помолчал глядя прямо на меня.
- Короче. Эльфы требуют твоей выдачи, и готовы за это заплатить. Аргайл не желает войны ни с эльфами ни с оркландом, поэтому у тебя, орк - он посмотрел в окно - пять минут что бы покинуть гавань - он шлёпнул печать и махнул кому-то в окно рукой.
Я схватил "отходную" и пулей вылетел на пирс. Мои ждали меня в самом конце дамбы и уже поставили парус - отряд стражников спокойно уходил от них по пирсу - пробегая мимо них мне сказали - спеши орк - вон эльфы уже разогнались - я глянул вглубь гавани - по акватории ритмично шлёпая веслами шёл к выходу 10-румовый эльфийский драккар. Пока он в порту - он был просто судном - правилами порта запрещалось нести парус, дракона на носу и щиты на бортах, но намерения их атаковать нас сразу по выходе из порта это нисколько не отменяло.
Ситуация была мягко скажем пренеприятнейшая - 10 вымотанных ярмаркой орков против минимум 20 эльфийских бойцов и неизвестно сколько из них магов - шансов выжить при абордаже у нас не было, надо было улепетывать во все лопатки, а вот тут-то как раз шансы были. И немалые.
На выходе нас ждали - два драккара маячили справа и слева вдали у берега с каждой стороны. Мы уже не скрываясь сразу по выходе поставили большую мачту и сразу подняли свёрнутым чёрный парус - только конец дёрнуть как ветер будет. И налегли на вёсла держа курс строго в открытое море... Драккары взмахнули вёслами... Совсем неприятной неожиданностью стало, что вдалеке за ними с каждой стороны возникло ещё по одному парусу - и это как-то резко превращало ситуацию из "чертовски неприятной" в опасную до усрачки. Микросовещание без отрыва от вёсел на тему "а не вернуться ли нам - а ну как за горизонтом ждёт ещё парочка?" - но решили что возвращаться - это пат, нас вынудят выйти по-любому, а вот форы в несколько минут уже могут и не дать. По мере удаления от берега задул-таки ветер, хлопнул надуваясь, парус и грести стало бессмысленно - наш трим резво запрыгал на волнах совершенно явно убегая от преследователей... Суши вёсла, отдыхай, но тут же пришлось охладить пыл заметно повеселевшей команды - не, ребят, "отступить, не ударив" - не наш метод. Так, рифим парус, и тормозим вёслами - давайте не показывать столь явного нашего преимущества в скорости - пусть пока считают что это был просто порыв ветра. А то следующий раз нас встретят в навальный ветер и прижмут к скалам. Первая и последняя пара гребцов уперла вёсла в воду и держать их поперёк воды... Привяжите что б сил не тратить, но что бы если понадобиться - вёсла сами выскочили из воды и упали внутрь. Парус тоже - рифы до конца не вязать - держать хвосты верёвок руками, что бы только отпустить... Моя мысль такая - уходим в открытое море, давая преследователям медленно-медленно к нам приближаться - так что бы они захотели нас догнать, а не повернуть назад... Думая что вот-вот, ещё чуть-чуть... И постепенно скорости будем выравнивать а потом так же медленно начнём отрываться - надо что бы они поняли что нас догнать не получиться уже в темноте далеко от берега... Драккар с его "гуляющим" корпусом имеет перед нами преимущества на длинной волне или малом ветре и на вёслах, конечно же - нам ввосьмером от даже вон того 16-весёлного не удрать, а вот когда волна начнёт бить в нос чуть ли не каждую вторую секунду - им уже их расколбас будет только мешать разгоняться, да и узкая корма с ростом скорости резко из преимущества становится недостатком... Эххх да, до Фруда и вообще наук, тем более столь сложных как гидродинамика - тут ещё впереди вся история - у меня объяснить не хватит слов... Хорошо хоть после Сигурдового обучения вопрос "откуда ты это знаешь" - не задают - "практикум водной магии - водный маг ускоряет судно на котором находится".
Итак, за нами в погоню идут 5 драккаров, идут, не боясь, в отрытое море... Судя по всему - эльфийских... Доспешный хлам продавали - там было много чего и с того набега на виллу Академии... Вот и вычислили... Только они не могли нас ожидать тут... Вероятно мы явились как раз в момент активных поисков "кто продал" и сбора ими всего что разошлось по местным беднякам... А тут мы и заявились - бери их тёпленькими - на нас все сразу и показали... С другой стороны это даже хорошо - информация пока вся на этих драккарах, еще ничто не ушло на эльфийский материк.
Пять по 16 это 80. А, лучше предположить что по 32 если не по 40 - тогда все 200 эльфов идут за нами восьмерыми. При нескольких магах... Хотя они сюда не в набег ходили а на базар - то может их там тоже по 16, но всё равно абордажа даже с одним любым нам не пережить, даже если у них приказ всех брать живыми... Да и в штуках кораблей - "расклад перед боем не наш", и ловить тут нечего... Но пока - у нас впереди полморя и ветер в спину... Хоть и хвалили мореходность все историки - но канули в лету у нас все драккары и прочие беспалубные, а вот наш случай - симметричная версия тихоокеанского проа - дожила до воплощения и в металле, и в пластике. Мы правим в открытое море - а в борьбе с ненастьем на море - каждый сам за себя. И чем дальше мы уведём их - тем дольше им возвращаться... Даже припасов у них с собой не факт что на неделю у всех... А там непогода, ночью они потеряются, а одиночный драккар в океане - скорее добыча стихий и пиратов чем охотник.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…