Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo - [25]
Тут он прав я действительно дело что-то необычное, по мнению других людей.
Я по-быстрому закончил работу и свалил из игры, надо было ложиться спать, чтобы завтра не опоздать на работу.
Вернувшись с работы, я принял душ, покушал и снова вернулся в игру.
Сегодня я должен соединить все созданные детали. Так как я не знаю, как прикрепить шипы и лезвия к своей обуви я решил сделать оболочку для своих ботинок, к которой будут прикреплены шипы и лезвия, а сама оболочка будет надеваться поверх обуви. Придумав форму оболочку, я занялся подгонкой её размера под меня. На создание готового варианта у меня ушло примерно 30 минут. Создавая её, я думал только о том, чтобы не потерять подвижности ну и о том, что мой навык «Кузнечного дела» растет вверх. Оболочка получилась, что надо не тонкая, чтобы порваться и не толстая, чтобы замедлить мои движения. Толщину я выбирал методом проб и ошибок и на это у меня ушел примерно час. Оболочка была металлическим каркасом, к которому я в будущем собираюсь крепить шипы и клинки.
Чтобы проверить, на сколько каркас вышел хорош, я попробовал в нем походить, побегать, делать резкие рывки и удары ногами. Веса в каркасе было немного, ведь там ещё не было клинков и шипов. Надо будет потренироваться в обновке, чтобы окончательно привыкнуть к нему.
В любом случае выносливость тратилась, а значит, пора уже собирать всё воедино. Я начал крепить шипы и лезвия к ботинкам, вышло по одному лезвию на каждый. Зафиксированы лезвия были очень крепко. Шипы я вставил в заранее приготовленные отверстия и для надежности воспользовался фиксатором. Подергав за шипы, я убедился в прочности их крепления, это было крайне необходимо, чтобы быть уверенным в качестве своего изделия.
— Чувствую прибавку в весе, надо бы обвыкнуться и пойти испытать изделие на волках.
Хотя возможно одними «пинками» и не удастся забить волка насмерть.
Прототип клинков для обуви
Заметное увеличение атаки всем пользователям навыка «пинок», если не прикрепить к обуви, то данное изделии бесполезно.
Эффект: атака +12, защита +2
Бонус: урон, который может быть отражен в вас снижается, ваш вес увеличен.
Ограничение: данное изделие нельзя использовать, если навык «пинок» ниже 15 уровня.
Качество изделия: 5
Неплохо, неплохо, вещь, крепящаяся к обуви. Может я смогу её продать игрокам, которые тоже выучили «пинок»? Люди увидят это приспособление в действие и захотят его, возможно, они даже будут ходить за мной просить такое же.
— Ты закончил? Это готовый вариант? — интересовался всё тот же кузнец.
— Пока да, я его ведь ещё не протестировал в боевых условиях.
Как я и сказал, возможно, у этого агрегата впереди ещё долгая дорога модернизаций.
Но, тем не менее, даже на этом этапе я неплохо прокачался благодаря новинке.
— Приспособление усиливающее «пинок» ваше новое странное детище! — сказал смеясь кузнец.
Но смех его был не злым, ему было просто весело.
— Но ведь это интересно. Ну, сделал я один клинок, отличающийся от всех, да и странное оружие имеет место быть, разве нет?
— Да, это прикольно разнообразит путь кузнеца! — сказали хором другие кузнецы.
Среди людей изучающих «Кузнечное дело» есть те, кто делают стандартные предметы, а есть и те, кто делают что-то диковинное, ведь каждому своё, ведь есть даже такие кузнецы, которые выковывают персонажей из книг и фильмов. Ни кто, ни кого не судит и не обсуждает за странные творения. Но за странные и интересные работы в кузнецах принято хвалить. И я заслужил это, ведь теперь у меня есть «прототип клинков для обуви» и это не просто украшение — это грозное оружие.
Закончив модернизацию стрел и сделав примочки к обуви, следующим пунктом у меня будет модификация лука, а пока на этой счастливой ноте я пойду отдыхать.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 33 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 12 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 18 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 34 уровень
Очки EXP 15
Глава 20
А теперь время лука, не менее нелепого, чем созданные до этого предметы
— Вот, тетивы готовы.
Я забрал 30 штук, как и заказывал. Теперь я могу собрать 15 луков! Да, вы ослышались, их будет 15. Вы спросите: «Как так? Ведь у меня 30 нитей тетивы?» Но для придуманной мною новой конструкцией лука используются сразу 2 тетивы!
— Эх… хотя легче сказать, чем сделать… — выдохнул я.
— Ну и обувка у тебя, ты реально в ней ходишь? Да ещё и мобов нарезать собираешься? — поинтересовалась продавщица.
— Не совсем, эти клинки не такие как мечи и рубить ими, как мечами не получиться. Скажем так, они нужны, чтобы немного покромсать противника.
Ну, во-первых, движение клинком и удары ногами абсолютно разные. Во-вторых, если противник подойдет ко мне вплотную мечом рубиться будет проще. Они называются «прототип клинков для обуви» и служат они главным образом для того, чтобы резать противника по самым незащищенным и слабым местам для гуманоидов это, например: шея, пальцы. Согласитесь невозможно разрезать противника клинком, ширина которого всего 3 см, но хоть лезвие и маленькое — это всё равно клинок.
Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.