Нуб - [73]
— Марго, а ведь он тебя сейчас убьёт — Раздавшийся сбоку ироничный голос заставил изменить первоначальный план, остановится и посмотреть на говорившего.
Парень примерно двадцати лет в очках, подчёркнуто скромно одет, говорил сидя на земле у дерева и не имел оружия на виду. Возможно, простой вид экипировки и мог ввести в заблуждение, но я даже не знал, кем надо быть, чтобы не осознать её стоимость. Для начала его кожаный доспех имел не аутентичный средневековый покрой, а был схож скорее с земными костюмами. В общем, только эксклюзивность изготовления говорила о многом, а если добавить едва заметное свечение предметов от вложенных в них заклинаний то я просто не знал, сколько такой шмот может стоить, но явно очень много.
— Хм, какой решительный монах. Может к нам? — Положение ухудшилось. Да что там я попал, этот персонаж меня прихлопнет и не поморщится. Не знаю, откуда такая уверенность взялась, только будь рядом наставник — я бы всё равно не был уверен в победе.
— Подумай. Вот и подруга твоя к нам присоединилась — «Ага подруга. С такими друзьями и врагов не надо. Блин что делать? Жалко набор инструментов точно выпадет после смерти, хорошо хоть Нож Резчика в келье остался». А пижон тем временем продолжал.
— Я, например, уверен, что ты новые доспехи смог купить только благодаря деньгам, полученным с продажи шмота наших соклановцев. Другими способами так быстро деньги тут не заработать, вот и делай выводы, а стереотипы, такие как ПК — зло, отбрось в сторону.
«В чем-то он прав. Действительно большую часть денег в вирте я получал после убийств игроков, не считая бонуса от администрации. Возможно, действительно отбросить в сторону принципы и зарабатывать таким образом? Да ну его! Что мне с этих денег? Ну, стану я круче — чем звезды и выше — чем яйца, а дальше? Быть пугалом для нормальных людей не хочу, не настолько для меня и важны успехи в игре, чтобы идти в буквальном смысле слова по трупам». Я уже собирался отказаться от предложения и отправится на возрождение, как главарь встрепенулся и посмотрел в сторону поворота дороги. Оттуда показались два всадника, судя по всему игроки.
— Яков привет. Ты тут, какими судьбами?
— Надо же какой удачный день. «Топорики» — убийца встал и всем своим видом излучал радость — а Зелёный где?
— Скоро будет. У нас тут сбор в соседнем городке, он там уже вместе с клановым рейдом. Я, как только тебя увидел, сразу ему в личку отписал. — После этих слов юноша резко изменился, куда-то пропала вся вальяжность и расслабленность, обнажив хищника готового к драке.
— Ну, вас то я отправлю на респ. — Я и не заметил, откуда он достал парные, агатово-чёрные катаны.
— Так нам и не надо побеждать — с улыбкой сказал воин и одновременно со своим напарником так же изготовился к битве — Достаточно продержаться три минуты и наши подойдут.
— Уходим. — После этой фразы Яков исчез, а его соклановцы не так эффектно, но профессионально тихо, ушли в лес.
— Эх, ладно двинули. Прист топай за нами. — Бойцы ехали в город, а мне нужно было в монастырь, но сейчас предпочёл отправиться с ними.
— Пронесло. — Молчавший до сих пор воин вложил секиры в ремённые петли и это заставило задать меня вопрос?
— Ребята спасибо. А почему он вас «топориками» называл, если секиры только у одного?
— Так клан наш называется «Топоры» с «Гончими» у нас самые тёплые отношения. И сейчас действительно повезло, что Яков поверил, покрошил бы он нас там как нечего делать.
— Я так понял, что никаких соклановцев рядом нет и Зелёный сюда не летит. — Я улыбнулся, поражаясь такому правдоподобному и наглому блефу. Абсолютно не вовремя вспомнился старый мультфильм «Тайна третей планеты», там тоже был Зелёный и он летал, причём в буквальном смысле слова. — А из-за чего у вас, такие, как ты говоришь, «тёплые отношения»?
— Не обижайся, но ты нуб. Это же единственный эпический квест нашей фракции как у тёмных «Неупокоенная Душа».
— Да ладно, без обид. — На ходу я постарался изобразить раскаяние мол «ну да нуб, но я исправлюсь».
— В общем, было это месяца через три после старта вирта. Зелёный с Диким познакомились ещё в яслях и с тех пор вместе играли. Тогда они в баронствах, после какой-то местной войнушки, собирались в ближайшем городе отпраздновать победу, а может и поражение — не суть. Ребята тогда наёмничали, а правители платили не зависимо от результатов сражения. По пути они и встретили богиню Зарину. Она была в образе старой женщины и тащила большую связку хвороста. Поскольку делать им всё равно было нечего, предложили помочь старушке и доставили дрова по назначению, в благодарность та открыла свою сущность и выдала эпический квест на прохождение данжа.
По условиям они могли позвать на помощь по одному другу, но с разницей не больше трёх уровней. Так в отряде появились: хил — Чайка и ещё один дамагер — Яков, они были скорее знакомые и в категорию друзей не попадали, но дело своё знали. О прохождении данжа я рассказывать не буду. Если интересно, на форуме целый фильм есть. Главное что после последнего босса они провалились в какую-то трубу и поехали вниз как на водной горке. По пути, собирая всякую гадость, на сумасшедшей скорости упали в мерзкий бассейн, завистники говорят, будто они свалились в коллектор демонов и искупались в их дерьме. Когда выбрались из жижи, были просто в шоке. Мало того что после босса ничего так и не успели получить так и эта странная субстанция, в которой извозились, растворила их доспехи. Можешь представить, в каком они были состоянии, ведь перед прохождением данжа закупили лучшее снаряжение, на какое хватило денег, потратили не только все что заработали в игре, но ещё и из реала закинули. И вот нет ничего, все вещи исчезли. Матерились они долго, пока не посмотрели характеристики, оказалось, вся их экипировка стала частью персонажа.
Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…
Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…
Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.
Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…