Ночь без звезд - [40]
Он знал, что быстро приближается к темноте бессознательности – или к еще более глубокой темноте, и с трудом мог вспомнить, кто он и что здесь делает.
Дриззту удалось услышать шамана, но тот маленький огонек сознания, что еще оставался в нем, не был обрадован его словами.
Убейте его.
ГЛАВА 11
БЕЗНАДЕЖНОСТЬ
«Мы на месте?» спросил дварф-берсерк, перекрикивая своим грубым голосом свист ветра. Он выбрался из Митрилового Зала вместе с Регисом и Бруенором – собственно, он заставил халфлинга захватить его с собой – в поисках тела Артемиса Энтрери. «Подсказки можно найти там, где они есть», сказал Пвент в своем обычном загадочном стиле.
Регис надвинул капюшон слишком большого для него плаща пониже, защищаясь от жалящего ветра. Они находились в узком ущелье, и стены его усиливали и без того сильный ветер. «Где-то здесь это было», сказал Регис, пожав плечами, чтобы продемонстрировать, что не может быть уверен. Когда он выходил на поиски раненого Энтрери, он шел выше, по краю обрыва и его уступов. То, что они находились примерно на том месте, он был уверен, но с этой точки обзора все выглядело совсем иначе.
«Мы найдем его, мой король», заверил Бруенора Тиббледорф.
«А толку то?» уныло проворчал Бруенор.
Регис отметил тон дварфа. Он ясно видел, что Бруенор опять погружается в отчаяние. Они не смогли найти путь сквозь тоннели под Митриловым Залом, хотя его искало не меньше тысячи дварфов, а вести с востока ничего не обещали – если Кэтти-бри и Дриззт отправились в Сильверимун, они уже давно покинули его. Бруенор приходил к выводу, что дальнейшие поиски безнадежны. Прошли недели, а он еще не нашел пути из Митрилового Зала, который мог бы направить его к друзьям. Дварф терял надежду.
«Но мой король!» проревел Пвент. «Он знает дорогу!»
«Он мертв», напомнил берсерку Бруенор.
«И что с того! Жрецы могут говорить и с мертвыми – а еще у него может быть карта. Говорю же – мы найдем дорогу к этому городу дроу, а потом я приду туда, мой король! Убью всех этих вонючих дроу – кроме этого парня-рейнджера», добавил он подмигнув Регису, «…и приведу твою девочку домой!»
Бруенор только вздохнул, и приказал Пвенту продолжать поиск. При всех своих высказанных сомнениях, король дварфов тайно надеялся, что вид мертвого Энтрери доставит ему некоторое удовлетворение.
Они шагали еще некоторое время, Регис постоянно высовывался из-под капюшона, чтобы свериться. Наконец, халфлинг заметил высокий выступ, напоминавшый ветвь."Нашел", сказал он указывая туда. «Вот это место».
Пвент посмотрел вверх, затем отследил прямую линию шедшую к дну ущелья. Он опустился на четвереньки и стал ползать, обнюхивая землю, будто пытаясь почуять запах трупа.
Регис удивленно наблюдал за ним, затем повернулся к Бруенору, который качая головой стоял у стены, положив руку на камень.
«Что такое?», спросил Регис подойдя. Услышав вопрос и заметив своего короля, Пвент поспешно приблизился к ним.
Теперь, вблизи, Регис заметил что-то на каменной стене, какие-то серые полоски. Бруенор снял немного этого вещества с камня и дал ему взглянуть поближе.
«Что это?» спросил Регис, посмев дотронуться. За его возвращавшимся пальцем потянулись прилипшие нити, и только с некоторыми усилиями удалось освободиться от них.
Бруенор несколько раз тяжело вздохнул. Пвент принюхался к стене и побежал осмотреть противоположную стену расселины.
«Это то, что осталось от паутины», хмуро сказал Бруенор. Бруенор и Регис одновременно подняли взгляд на выступ скалы, думая о том, что может означать оказавшаяся под падавшим убийцей паутина.
Пальцы мелькали слишком быстро, чтобы убийца мог понять смысл передаваемых ему указаний. Он непонимающе мотнул головой; дроу, всплеснув темными руками, пробормотал «иблит» и ушел.
«Иблит», про себя повторил Артемис Энтрери. Это слово обозначало отбросы, и именно это слово он слышал чаще всего с тех пор, как Джарлаксл затащил его в это проклятое место. Что этот солдат-дроу ожидал от него? Он только-только начал изучать сложный молчаливый язык дроу, в котором требовались точнейшие движения пальцев, заставлявшие Энтрери сомневаться, что хоть один из двадцати людей может освоить его даже на базовом уровне. И так же отчаянно он старался изучить разговорный язык дроу. Он уже знал несколько слов, и понимал основные грамматические правила, так что мог складывать простые фразы.
И еще он очень хорошо знал слово иблит.
Убийца облокотился спиной на стену маленькой пещеры, бывшей на этой неделе базой операций Бреган Д’эрт. Сам себе он казался маленьким и ничтожным. Когда Джарлаксл вернул его к жизни в ущелье около Митрилового Зала, он счел предложение наемника (как он понял позже, это был скорее приказ) отправиться с ним в Мензоберранзан чудесной идеей, великим приключением.
Только это было не приключение – это был ад. Энтрери был колнблут, не-дроу, живущий среди двадцати тысяч представителей не склонной к терпимости расы. Не то чтобы они особо ненавидели людей, не больше чем всех остальных, но из-за своего положения колнблут когда-то великий убийца обнаружил себя в самом низу иерархии Бреган Д'Эрт. Что бы он не сделал, кого бы он не убил – в Мензоберранзане Артемис Энтрери мог рассчитывать только на двадцать тысяч первую позицию.
Родина темных дроу – Мензоберранзан – город хаоса, чье величие сравнимо лишь с низостью царящих в нем нравов. Не в силах мириться со страшными законами подземного мира, благородный принц Дзирт До'Урден вынужден покинуть родной дом. Преследуемый мстительными соплеменниками, он вместе с волшебной пантерой Гвенвивар уходит в бесконечные, полные опасностей лабиринты подземной страны. Среди монстров вечного мрака, где солнцем стал огонь преисподней, эльф-отступник ищет новую родину.
«Магический кристалл» – это продолжение книги «Темный эльф» – первой из эпопеи о Забытых Королевствах. Волею случая хитрый и самовлюбленный ученик чародея Акир Кесселл становится обладателем Креншинибона – магического кристалла, воплощения абсолютного зла. Собрав огромную армию орков и гоблинов и заключив союз с могущественным демоном Эррту, Кесселл вторгается в Долину Ледяных Ветров. Ее защитники малочисленны, но в их рядах темный эльф Дзирт До'Урден, хафлинг Реджис, дворф Бренор и варвар Вульфгар. Силы героев не безграничны, и смерть подстерегает их на каждом шагу, но лишь они могут противостоять злу, ворвавшемуся в мир сквозь магический кристалл.
Десять лет прошло с тех пор, как Дзирт До`Урден покинул Мензоберразан. Все это время он скитался по страшным, полным опасностей и чудовищ туннелям Подземья.Лишь один – единственный друг остался у него – магическая пантера Гвенвивар. Однако Паучья Королева Ллос не забыла воина – бунтовщика, осмелившегося посягнуть на устои ее подземного королевства. По следам Дзирта отправляется дух – двойник, восставший из мертвых Закнафейн, отец, наставник и друг молодого эльфа.Теперь бывшим оружейником Мензоберранзана привит злая воля богини Ллос.
Темный эльф Дзирт покидает подземную страну и вместе с дворфом Бренором, варваром Вульфгаром, хафлингом Реджисом пускается в трудный путь в Мифрил Халл – древний дом Бренора и его клана. Эта дорога станет настоящим испытанием мужества и верности для друзей из Долины Ледяного Ветра. Каждый день их подкарауливает смерть. И каждый день они оказываются сильнее. Но впереди их еще ждут огонь, вода и… серебряные стрелы.
Империя рухнула, но неожиданный внешний враг — загадочная и воинственная цивилизация юужань-вонгов — стремится захватить галактику, проверяя на прочность мирные, но отнюдь не безмятежные будни Новой Республики. Коварный лазутчик Ном Анор плетет интриги, искусно используя проблемы, доставшиеся в наследство от Империи народам галактики, и планеты гибнут в войнах и катастрофах. И вновь в центре событий оказываются Хан и Лея Соло, их дети, Люк и Мара Джейд Скайуокеры, верный друг Чубакка и пройдоха старина Лэндо Калриссиан.
Киборга-паранорма (эспера) девушка-маг приглашает на вечеринку магов. Там он соглашается подвергнуться заклятью, которое делает его демиургом. Он должен будет создать новый глен (группу миров). Но перед этим все присутствующие маги должны рассказать свою любимую историю из их далекого(или не очень) прошлого. Киборг с удивлением узнает, что его хозяйка, которую все считают очень сильным магом, также была демиургом, большую часть жизни была основой всей магии. Все предрешено? Увы нет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Состязания смертных с бессмертными в греческих мифах обычно заканчиваются плохо для смертных. Потому что бессмертные присвоили себе право устанавливать правила игры. А когда грозит проигрыш, они легко меняют эти правила…
На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…
По наущению Ллос Паучьей Королевы полчища темных эльфов-дроу движутся к Мифрил Халлу. Отстоять владения дворфов Бренору Боевому Топору, Восьмому Королю Мифрил Халла, помогают его приемная дочь Кэтти-бри, дроу-отступник Дзирт До'Урден со своей волшебной подругой пантерой Гвенвивар и хафлинг Реджис. Враги сильны, их поддерживают ужасные создания Бездны, но и дворфы не одиноки — у них есть верные друзья и неожиданные союзники, вовремя приходящие на помощь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вот уже шесть лет, как расстались верные друзья, когда-то сражавшиеся бок о бок в великой битве за Мифрил Халл — город дворфов. Черный эльф-отступник Дзирт До'Урден и отважная лучница Кэтти-бри бороздят Море Мечей, борясь вместе с капитаном Дюдермонтом и командой его шхуны «Морская фея» с кровожадными пиратами. Вождь дворфов Бренор Боевой Топор и хафлинг Реджис возвратились в Долину Ледяного Ветра. Тем временем Эррту, великий бейлор, порождение Бездны, клянется отомстить Дзирту До'Урдену и всем, кого тот любит.