Нейр - [44]

Шрифт
Интервал

— Вписывай координаты, у тебя почерк разборчивый.

Димиан сел за стол, пододвинул к себе письменный прибор, закусил губу — волнуется, скрипит пером, тщательно выводит цифры.

— Готово. Во второй свиток я местечко у себя на заднем дворе вписал. Третий оставил про запас, мало ли какая непредвиденность в дороге приключится? Сумка гляжу у тебя вместительная, — он встал, открыл сундук, вытащил оттуда три запертых, плотно перевязанных бечевкой шкатулки.

— Что это?

— «Призрачная пыль». Нужна для обработки руд, изменения их свойств. У нас медные гроши стоит. Но слышал, в Лазурных горах гномы за нее хорошую цену дают. Обменяешь на камни самоцветные.

— Какие именно?

— Вот список. От наших мастеров-ювелиров.

Быстро же он подсуетился. Хотя, чему тут удивляться? Задания ведь загодя формируются. Получил — выполняй.

Если честно, меня больше интересует тайна клинка. Первым делом разыщу мастера Юрга, а уж затем по возможности займусь торговлей с гномами.

Вспомнилось предупреждение Андра относительно свитков телепорта, работающих по координатам. Выглядят они необычно. Печатей нет. Как активировать — непонятно.

Внимательно рассматриваю пергамент.

Ага. Появилась подсказка:

Свиток телепортации. Магический предмет. Изделие гильдии.

Для активации коснитесь вписанных в текст координат.

— Ежели готов, пошли ко мне на задний двор, — торопит Димиан.

— Пошли.

Надеюсь, у свитков есть своего рода «защита от дураков». Координаты, что дал картограф, двумерные. Они не учитываю такого показателя, как «высота», а я ведь собираюсь совершить мгновенное перемещение в горную местность!

«Разработчики наверняка все продумали, — мысленно успокаиваю себя. — Иначе как Энея с Андром появились в подземелье?»

* * *

Хлопок телепорта, и мир скрутился в тугую радужную спираль.

Падаю. Внутри все обмерло. Ошибся? Нет у свитков никакой защиты?!

Смягчая удар, отпружинила разлапистая ветка. Снова падение, теперь короткое. Сильно припечатался плечом. Лежу, не шевелясь, глаза зажмурены, сердце готово выскочить из груди.

Жив.

Вы обнаружили регион: Лазурные горы.

Получено достижение: Первопроходец. + 5 % к получаемому опыту при открытии новых локаций, успешной прокладке маршрутов (в том числе и морских).

Пошевелился, — вроде бы все нормально, ничего себе не сломал при падении.

Приоткрыл глаза. Лежу под сенью огромной сосны. Вплотную к ней возвышается утес. Прав был Димиан, — с лошадкой и грузом тут вообще не вариант. А вот защита у свитков все-таки есть. По ободранным веткам кустарника, приютившегося в расселинах, нетрудно сообразить: телепорт выбросил меня на небольшой выступ скалы, откуда я тут же успешно сорвался.

Высота небольшая, да и падение смягчили ветки сосны. В общем, мне крупно повезло, — отделался легким испугом.

Я встал, отряхнул прилипшие иголки, огляделся, прислушался.

Воздух чистый, прохладный. Где-то неподалеку шумит бурная порожистая река. Вокруг, куда ни глянь, — горы. По склонам растет смешанный лес. Лиственные деревья одеты в желто-багряный осенний наряд. Хвойники выделяются темной зеленью крон, образуют ассиметричные пятна. Солнышко висит низко, греет слабо.

Заповедные места. Красота необыкновенная.

Прямо передо мной лежит небольшая оканчивающаяся обрывом каменистая пустошь. Среди пожухлых султанчиков травы видна тропинка, значит места обитаемые.

Открываю карту. Ага. Картографический модуль (я его скачал из внутриигровой сети) работает исправно, в локальном режиме отображаются все подробности рельефа. Сетка координат накладывается без проблем. Знак вопроса исчез. Если пойти направо, вверх по тропинке, она вскоре приведет к пещере, у входа в которую и расположена кузница мастера Юрга.

Отлично!

Над головой раздался непонятный едва слышный звук. Будто сопит кто-то.

Я медленно поднял взгляд. На нижней ветке сосны в напряженной позе замерла готовая к прыжку рысь.

Ее глаза горят желтым огнем. Под пятнистой шкурой бугрятся мускулы.

Клинок выхватить не успею. Каст? Думаю, что бесполезно.

Мое замешательство несложно понять.

Высокогорная рысь, уровень 18. Питомец.

Один удар ее лапы отправит меня в респаун. Крошечную искорку оптимизма внушает слово «питомец». Рысь не дикая. И хозяин где-то поблизости.

Шаги за спиной. Двое. Поступь легкая, едва слышная.

— Сара, ну-ка слезай! Нечего приставать к маленьким! — раздался звонкий девичий голос.

Рысь послушно спрыгнула на землю, вальяжно прошла мимо.

Я обернулся.

Меня насмешливо и беззастенчиво рассматривают две юные дроу. Дымчато-пепельная кожа, светлые волосы, выразительные глаза с красноватыми зрачками, вязь тату, сбегающая от висков к скулам, изящные легкие доспехи, подчеркивающие стройность фигур, — их образы привлекательны, но опасны.

Лиори. Воительница 21-го уровня.

Кимберли. Воительница 21-го уровня.

— Привет! — веду себя дружелюбно.

— Привет, — Кимберли запустила пальцы в густую шерсть на загривке своей питомицы. Рысь ни на секунду не выпускает меня из поля зрения. — Видели, как ты грохнулся со скалы, — она сдерживает улыбку. — Куда путь держишь?

— Я ищу мастера Юрга.

— О, тогда занимай очередь, — рассмеялась Лиори. — Мы первые!

Их дружелюбие невольно подкупает.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…