Нейр - [42]
Интересно, а Димиан вернулся в город?
Пытливо рассматриваю вывески на первых этажах зданий, окружающих площадь.
«Ювелирная лавка Югульда».
«Манускрипты и свитки».
«Зелья от лучших алхимиков Агриона».
«Оружейная Хорга».
«Модная одежда».
«Писарь. Картограф».
«Товары Димиана».
Для каждого из торговцев, чтобы сбить цены и расширить ассортимент интересными вещами, нужно выполнить задания, иначе никак. В этом смысле Димиан выгодно отличается от остальных. С ним у меня сохранились дружеские отношения, несмотря на события в Залесье.
— Алексатис! Рад снова тебя видеть! — Димиан узнал меня, встретил радушно. — Выбрался, значит в город? А я все думал, когда же заглянешь? Смотрю, возмужал, окреп! — он разглядывает мой изрядно потрепанный кожаный доспех.
Раньше я не задумывался, а как нас, игроков, воспринимают НПС? Есть ли у них хоть толика самосознания? Или «жизнь» этих персонажей полностью подчинена программам? По поведению торговца судить сложно. Речь явно не штампованная, в этом я смог убедиться еще на околице Залесья.
— Хорошего тебе дня, Димиан. — я соблюдаю вежливость. — Ты прав, поизносился, вот сразу о тебе и вспомнил.
— Так правильно! — одобрил он, поглаживая короткую бородку. — Я ж не скупщик какой-то базарный. У меня хоть товара и понемногу, но зато вещи от мастеров! Не битые, не ношеные, без всякой там оттертой крови да ржави! Вот сюда проходи Алексатис! — торговец толкнул неприметную дверь.
Я, честно говоря, обалдел. Эта часть магазина явно предназначена для особых посетителей. Ассортимент на уровне, но вещи представлены в одном экземпляре. Да, хорошая репутация с НПС способна творить настоящие чудеса! Еще бы цены чуть ниже…
Первым на глаза попался комплект нательного белья. Тонкая ткань, мягкая, приятная на ощупь. Незатейливая вышивка. Цена 18 золотых.
Читаю характеристики:
Домотканая нательная рубаха. Изделие мастера.
Прочность 100/100
Броня 1.
Вес 0,5.
Бонус при использовании: +5 % к уровню hp.
…
Домотканые подштанники. Изделие мастера.
Прочность 100/100
Броня 1.
Вес 0,5.
Бонус при использовании: +5 % к уровню hp.
…
У меня сейчас выносливость 10 единиц, следовательно, hp=100. Если надену эти штаны и рубаху, станет 110!
Примерил. Вещи удобные, а главное, — их можно носить под легкими типами брони.
18 золотых за нижнее белье! Как-то в голове не совсем укладывается, но делать нечего. Вещи действительно удобные и нужные.
— Хороший у тебя товар. Вот эти штаны и рубаху беру.
— Да ты ценишь комфорт! — Димиан доволен.
Конечно, ценю! Теперь доспехи точно натирать не будут. А дополнительные очки здоровья при моем уровне реализма, — это еще и отсроченный «болевой порог». Кстати, выраженный в процентах бонус вещей, не потеряет актуальности с ростом уровней и характеристик!
Звякнул колокольчик входной двери, и Димиан заторопился назад в общий зал:
— Ты пока осмотрись, Алексатис. А я скоро вернусь.
Пользуясь случаем, я решил сравнить цены, заглянул на аукцион. Быстро отфильтровал товары, нашел схожий комплект.
По 50 золотых за вещь! Статы те же самые. А в чем тогда разница?
Ого! Нательная рубаха. Реликт.
Значит, кто-то разгадал древний секрет и научился делать схожие вещи? Что ж, такой мастер заслуживает уважения.
На внимательное изучение товаров в VIP-комнате Димиана у меня ушло больше часа.
Нашел отличный кожаный доспех, — он обойдется мне еще в пятьдесят золотых. Сапоги, штаны, куртка, перчатки и шлем. Изделия мастера. Каждая вещь дает плюс к одной из основных характеристик. Комплект сделан с умом и старанием. Сидит удобно, статы друг друга не дублируют. Если на тебе надеты все вещи из комплекта, получаешь дополнительный бонус к их прочности +10 %.
Вернулся Димиан, обрадовался, узнав, сколько денег я намерен потратить в его магазине.
Отсчитал ему 68 золотых, тут же переоделся.
— Красавец!
…
Ваша репутация с торговцем повысилась. Текущее значение: Уважение. Следующий уровень — бескорыстная дружба.
…
Мы разговорились.
— Димиан, вот ты много путешествуешь, верно?
— Да уж, приходится.
— А в Лазурных горах бывать не доводилось?
— Нет. Так далеко не забирался. Дороги туда не изведаны. Купцы из столицы караван снарядили, охрану хорошую приставили, думали торговый путь открыть. Так не пробились через дикие земли. Думается, тут целое войско нужно.
— А с кем торговать-то собирались?
— Ну, с гномами, конечно. В предгорьях темные эльфы живут, а выше — гномы, — уверенно ответил Димиан. — У них камни самоцветные и руды — все дешево. А у нас — мануфактура разная. Но разве телепортами много наторгуешь? Тракт нужен охраняемый. Только когда его проложат?
— Скажи, а порталы маги создают и поддерживают?
— Конечно. Кто ж еще? Только берут дорого, да не всякий раз могут. Тут, понимаешь, их общие усилия нужны, чтоб, к примеру, охрану, торговцев и груз перекинуть. Но сам подумай, если архимаг столичный портал держит всего семь секунд, а потом выдыхается, какой тут бизнес? Только одни расстройства.
— А свитками? — осторожно поинтересовался я.
— Ох, не знаю, — покачал головой Димиан. — Боязно. Свитки — штука коварная. Стоят они недешево, а точность при больших расстояниях низкая. Нужно хорошо знать местность. Без подробной карты товар потеряешь, и сам вряд и жив останешься.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…
Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…
Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…