Нейр - [35]

Шрифт
Интервал

Снова читаю характеристики древнего сооружения.

Определяющее слово «хаос». Непредсказуемая сила, способная к созиданию и разрушению.

Если следовать нити размышлений, то воздействие алтаря должно быть случайным? Он может добавить заклинание или отнять его. Наполнить жизнью или убить. Мгновенно одарить новым уровнем либо порезать характеристики.

От размышлений меня отвлек шум. Во тьме скрипнула металлическая дверь, раздался лязг, затем шаги. Вскоре появилось приближающееся пятнышко света.

Я погасил факел, затаился.

Идут двое. У одного походка тяжелая, у другого мягкая, семенящая. Воин и маг?

Точно!

Чувствуют себя уверенно. Сразу понятно, в подземелье они бывают часто. На алтарь хаоса даже не взглянули, хотя он вызывающе светится в темноте.

— Макс, вот скажи, куда техотдел смотрит? — они подошли уже достаточно близко. Я слышу голоса, различаю некоторые детали экипировки. — Откуда здесь вивернам взяться?

— Да нам-то что? — буркнул воин. — Завалили и ладно. Премиальные получим.

— Заметил, сколько у нее жизни было? — не унимается маг.

— Угу. Под десять тысяч. Изрядно. А ты думал кролика встретить? Должен ведь уже привыкнуть. Простых заданий у нас не бывает.

— Да, знаю, знаю! Но меня другое напрягает: тут ведь не полигон!

— И? — воин остановился. Факел в его руке хорошо освещает обоих.

— Где-то есть «дыра». Моб явно из испытательных локаций! Вспомни, на прошлой неделе мы точно таких же тестировали для нового материка!

Я слушаю, затаив дыхание, рассматриваю незнакомцев, но не могу прочитать их характеристики. Фреймы пустые. Ни уровней, ни расы, ни класса персонажей — вообще ничего!

Шмот у обоих внезапно начал искажаться. Глазом не успел моргнуть, а маг и воин уже стоят в одинаковой серой униформе! Единственные знаки различия, — шевроны на плече и груди.

С расстояния пяти-шести метров, да еще в колеблющемся свете факела мелкие буквы ни за что не разглядишь, но я все же сумел. Выручила способность «перехват заклинаний». Какая в принципе разница? Читать по губам еще сложнее…

«Корпорация Инфосистемы. Отряд по борьбе с атипичными мобами».

— Знаешь, Майкл, теорию относительно бреши между виртуальными пространствами пока держи при себе.

— А что? Ты разве не собираешься доложить?

— Пока нет. Сам прикинь, виверна недалеко от четырнадцатого шлюза появилась. А там в техподдержке у меня знакомый работает. Сначала с ним поговорю. Если он накосячил, пусть сам и расхлебывает. А то получится нехорошо. Вроде как пальцем укажу на него.

— Дело твое, — пожал плечами «маг». — Слушай, а что вообще в последние дни происходит? Позавчера землетрясение было. И прорыв демонов в Агрионе. Но я смотрел таблицу ивентов, — ничего подобного вообще не планировалось! Да и командир весь какой-то дерганный. Половину полигона на эксперимент закрыли. Главный технолог — Юрген Борн пропал. Эй, Макс? Я с тобой разговариваю. Чего «завис»? Слышал про технолога?

— Хороший был мужик, — кивнув, вздохнул «воин». — Его жена теперь места себе не находит.

— А ты откуда знаешь? — насторожился «маг».

— Родители с ними дружат.

— Так что происходит? Скажешь?

— Какой-то «нейроимплантат» испытывают. Только ты никому не болтай! — опомнился «воин» и для острастки добавил: — Первые тесты на заключенном проводили. Так тот и суток не выдержал.

— Крыша поехала?

— Хуже. Личность у него стерлась или распалась, — точно не знаю. Отец говорит, Юрген хотел прикрыть эту лавочку и пропал. Так что помалкивай. Начальству сейчас уж точно не до виверн. Сам доложу, когда посчитаю нужным.

— Ладно, — торопливо согласился «маг». — Мне неприятности не нужны…

Они направились к стене. С виду — массивная каменная кладка, но стоило «воину» прикоснуться к ней, как поверхность изменила свойства, пластично раздалась в стороны, открывая взгляду… массивную металлическую дверь, снабженную электронным замком и сканером! Она открылась, и два бойца из «отряда по борьбе с атипичными мобами» вошли в шлюз.

* * *

Я выждал некоторое время, затем зажег факел, подошел, ощупал стену.

Холодный шероховатый камень. Никакого намека на металлическую дверь.

Ну не пригрезилось же мне?! Хотя, если здесь расположен тайный переход, соединяющий эту локацию «Хрустальной Сферы» и технический полигон корпорации, он надежно скрыт от посторонних.

Теперь к алтарю хаоса я точно не притронусь. Он здесь не просто так установлен.

Услышанный разговор трудно укладывается в голове. Хотя можно ли верить слухам? Как сказал Димиан, — торговец из Залесья, слухи такими подробностями обрастают, что лишь диву даешься. И вообще, есть ли мне дело до происходящего на полигоне корпорации?

Нет. И точка. Существовал ли мой предшественник, у которого «крыша поехала»? Понятия не имею. И выяснять не собираюсь. Со мной пока все в порядке и этого достаточно! Нечего голову всякими страшилками забивать. Дел полно. Два богомола наверху поджидают. Еще выход из подземелья надо найти.

Алтарь хаоса я обошел стороной. Риск, конечно, дело благородное, но лучше сам прокачаюсь. А вот останки нужно осмотреть внимательнее. Вдруг что-то стоящее попадется?

Только сейчас обратил внимание на иконку личных сообщений, — настраивая интерфейс, я задвинул ее на самую периферию, где маленький стилизованный конвертик неназойливо мигает.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Замок на Гиблых Болотах

Таинственное наследие Ушедших – уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы».Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…